10 сентября 2010 в 15:09Рейтинг: 0
0
0
все это мне надо в яфарей 0.1.1 сделать
но после многих опытов ничего не вышло
может кто нибудь знает как это так?
10 сентября 2010 в 15:18Рейтинг: 0
0
0
тут же есть на сайте по матам в яфе инфа.
10 сентября 2010 в 15:24Рейтинг: 0
0
0
> тут же есть на сайте по матам в яфе инфа.
если в уроках,то это не то что мне надо
_
_
_
помнится кто то давал табл по матам,но я не помню кде это было
10 сентября 2010 в 16:06Рейтинг: 0
0
0
Да-да-да, почти, очень похоже на то, что мне надо. fazeloshka, а можешь показать скриншот настроек мата и settings
спасибо
10 сентября 2010 в 16:51Рейтинг: 0
3
0
Надо сказать, настраивал наобум

Коутид глосси, GR=0.15 EXP=2000 IOR слоя покрытия=1.5
Ну вот кидаю файл.
>>Жду плюсег
Прикреплен файл: 290-untitled.blend
10 сентября 2010 в 18:15Рейтинг: 0
0
0
с бликами понятно,а как избежать помутнений на краях,когда world белый?
10 сентября 2010 в 18:26Рейтинг: 0
1
0
Думаю, никак с таким отражающим материалом.Ты приглядись - на фотке в первом посте помутнение тоже присутствует.
Как вариант: щелкнуть пилюлю на черном фоне, сохранить в png, а потом в редакторе наложить белый фон, но тогда там будут уже затемнения...
10 сентября 2010 в 20:23Рейтинг: 0
1
0
> а как избежать помутнений на краях,когда world белый?
В первой картинке мир черный, а вот студия белая...
и пользуйтесь уже 0.1.х, он побыстрее будет..