15 апреля 2011 в 16:26Рейтинг: 0
0
0
я думаю приобрести книгу
Foundation Blender Compositing
но есть один вопрос, книга не новая и наверняка написана под блендер 2.4х, отсюда вопрос, сильно ли отличается композитинг модуль в 2.4 и 2.5? потому что я учусь на 2.5+
вот такие есть разделы в книге
SHADING
ANIMATED EFFECTS
RENDERING
NODEBASED COMPOSITING
ADVANCED NODES
NONLINEAR VIDEO EDITOR
SEQUENCER EFFECTS
15 апреля 2011 в 16:56Рейтинг: 0
1
0
retifЭта книга уже переведена, правда о возможности посмотреть перевод ничего сказать не могу. Попробуй связаться с Мортаном. Лично я давно жду... Сообщи если что узнаешь.
15 апреля 2011 в 17:38Рейтинг: 1
1
0
я могу и на английском читать, да деньги пойдут в blender foundation, я все равно там закажу кроме того пару dvd и еще одну книгу, но вопрос именно по этой т.к. остальное совместимо с 2.5 блендером.
fess80, я ж не спрашиваю про пол года, есть блендер 2.49 (старый интерфейс) и есть 2.57(новый). меня интересует на сколько сильно видоизменился между этими версиями блендер в таких областях как перечислены в первом посте тут ^^^..смогу ли я изучая композитинг по старому блендеру работать в новом? или сильно переучиватся надо?
15 апреля 2011 в 17:56Рейтинг: 0
1
0
retif, будь спокоен на этот счёт, хорошая книга и через 10 лет останется хорошей книгой, т.к. фундаментальные принципы и базовые приёмы никуда не денутся. Считаю, что адаптация указанных пунктов под новый Блендер пройдёт быстро и безболезненно.
15 апреля 2011 в 18:13Рейтинг: 0
1
0
retif (
+ )
Да наверное будет очень не лишнее, тем более ты можешь себе это позволить. Но лучше Мортана наверное никто не ответит так как он в теме.
( по правилу Wind*а. Мне ставят, я ставлю...)
16 апреля 2011 в 06:10Рейтинг: 1
2
0
В настоящее время узловой редактор 2.5 копия редактора 2.4. Так что можно смело изучать. Тон обещает улучшение нодов и работа над этим ведется, но когда они увидят свет в оф.релизе и на сколько будут отличаться от существующих никто не знает. Однако, даже в этом случае, думаю, большая часть узлов останется без изменений.
16 апреля 2011 в 06:54Рейтинг: 0
0
0
зачем тратитить деньги за то что есть в свободном доступе на этом сайте?
www.blender3d.org.ua/book/Compositing_Nodes/
16 апреля 2011 в 07:24Рейтинг: 0
0
0
Для материальной поддержки проекта, зачем-же еще?
16 апреля 2011 в 11:55Рейтинг: 0
0
0
retif книгу советую не покупать, уж очень недоступным способом для русскоязычного пользователя она написана, много текста и ничего дельного, если не знаешь английский, то просто выбросишь деньги на ветер, не говоря уже о том, что книга для старой версии.
Уж если что и покупать по нодам, то вот эту книгу и для новой версии, и эффекты которые там создаются на порядок реалистичнее тех, что реализованы в книге Foundation Blender Compositing.
16 апреля 2011 в 13:36Рейтинг: 0
0
0
> Уж если что и покупать по нодам, то вот эту книгу и для новой версии, и эффекты которые там создаются на порядок реалистичнее тех, что реализованы в книге Foundation Blender Compositing.
Какая-то сомнительная, по-моему, штука. Эффекты, которым Эндрю Прайс обучает в книге, в основном достаточно простые, если руки на месте, то можно и самому такое сделать. Там есть фраза о том, что он, делая эти эффекты, отталкивается от физической сути изображаемых явлений, - это, конечно, хорошо звучит, но никто не мешает делать так и без книги.
17 апреля 2011 в 22:28Рейтинг: 0
1
0
>> То, что композер будет ДРУГИМ, ОТЛИЧНЫМ от композера 2.5, это факт, но вот каким он будет
> улучшение нодов и работа над этим ведется, но...на сколько будут отличаться от существующих никто не знает. ...большая часть узлов останется без изменений.
Где-то ссылка была, сейчас... ага!
Вот!)
—

Планы на серьёзную переработку, но так как программистам тоже кушать хочется, то работа делается за донат... судя по сумме, чел хочет новое авто!)))))))

Сейчас насобирали на сотовую структуру нодов (быстрый пересчёт), почти насобирали на полную поддержку
OpenCL и ооочень далеко на то, что показано в видео для ВСЕХ нодов... ну, и новые ноды, да!)
17 апреля 2011 в 22:41Рейтинг: 0
0
0
O.din13, ноды Модификаторов, ноды частиц, и вот эти улучшалки, это все в рамках одного ,так сказать, проекта?
18 апреля 2011 в 00:06Рейтинг: 0
0
0
> Планы на серьёзную переработку, но так как программистам тоже кушать хочется, то работа делается за донат... судя по сумме, чел хочет новое авто!)))))))
Сейчас по нодам ведется работа в двух направлениях
1. Перевод нодов с обработки процессором (CPU) на обработку процессором видеокарты (GPU) для HD картинок и не только. GPU - настоящий монстр обработки графики, для этого он собственно и создавался, поэтому на сколько можно судить из тестов то с чем CPU справляется за пару минут у GPU уходит несколько десятков секунд. Ребятам действительно нужны деньги для развития проекта (15 000$).
2. Сторонние разработки нодов модификаторов, для частиц, группировщиков нодов и т.д.(этим занимаются обычные ребята и денег не просят)
Так что серьезной переработки нодов не предвидется, кроме увеличения скорости обработки все останется прежним, но за исключением новых нодов.