30 января 2012 в 20:28Рейтинг: 0
1
0
увеличь параметр depth но не переборщи либо сними галку traceble в свитке options
30 января 2012 в 20:36Рейтинг: 0
1
0
я в таких случаях ставлю источник света туда под стекло, без теней. и ограничиваю дистанцию распространения света.
30 января 2012 в 20:39Рейтинг: 0
0
0
jkstudio3 интересный метод, нужно где нибудь попробовать. И тебе спасибо с плюсом за идею-подсказку.
30 января 2012 в 20:43Рейтинг: 0
0
0
Old Demon я тоже Амбиент оклюжн в этом подозревал, менял на Environment Lighting, такая же беда.
30 января 2012 в 20:50Рейтинг: 0
0
0
если отключить трасировку то как я понял это повлияет и на свойства преломления материала
30 января 2012 в 20:56Рейтинг: 0
0
0
естественно, нужно увеличивать IOR что бы приломление было похоже 1.3 (рей он) приблезительно равно 1.5(ноу рей)
27 февраля 2012 в 21:59Рейтинг: 1
1
0
neXus Наверное никто тебе не ответит. Ведь ты не объяснил что за *ошибки выскакивают* и куда они выскакивают.
> видео получается перекошеным
В какую сторону перекошено?
> и со всякими косякам
Они шевелятся или нет?
Ну сам посуди, кто ответит? Ты попробуй файл выложить, тогда может кто посмотрит и чёнить подскажет. Из файла конечно повыкидывай что не важное и если большой то запакуй в ZIP. (У меня вот с раровскими архивами проблемы через раз)