BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 54 посетителей:
Иван П., Juliya, mancunian, Juliya, Dante, spark, marggob, hikkikamori, MageasteR, n752, olkeyn, pomop.cmamop, Juliya, Juliya, Juliya, maleficmax, &&&, kimk, Juliya, alber, kotov, ExeQt0r, Juliya, Juliya, Juliya, Ultra и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ПыщПыщ)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender Internal render



Главная » Форум » Рендеринг » Blender Internal render

Сообщений 538, на страницах: 1 2 17 33 34
добавить сообщение
ro
дизайнер
ro
Сообщений: 414
Рейтинг: +110



09 мая 2008 в 09:29Рейтинг: 0    1    1
#0


..rebjata...etot render perestal otobrazhatj textures..dazhe ne chjorno beloje,,a prosto chernotakakaja to..? chjo delatj? delaju animaciju kameri v pomeshjenje..posle pervogo kadra .textures toka na pervom kadre..daljshe kak opisal vishe((



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1484
Рейтинг: +85




09 мая 2008 в 11:28Рейтинг: 0    0    0
#1


ro а ты про лампы не забыл???

ro
дизайнер
ro
Сообщений: 414
Рейтинг: +110



09 мая 2008 в 12:27Рейтинг: 0    1    1
#2


..tam vsjo estj i lampi ...prosto modelj delalasj pri YafRaye a pomenjal potom na blender render . i okazalosj nada vse teksturi zanovo perenakladivatj.... .

Vasya
пользователь
Vasya
Сообщений: 45
Рейтинг: +4



25 января 2010 в 18:39Рейтинг: 0    0    0
#3


Подскажите как GI воспользоавться в internal render. При рендере интеръера получается только освещение от света а GI и не видно.
Сцена простая, замкнутая комната, источник света и камера.
Где можно по подробней почитать о параметрах GI для internal render?

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


25 января 2010 в 18:54Рейтинг: 0    0    0
#4


GI в интернале пока только AO: (F8)AmbOcc.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



25 января 2010 в 18:59Рейтинг: 1    2    0
#5


Vasya,
Для начала включи АО и поэкспериментируй
cyberdime2009,извини,не обновил страницу

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

25 января 2010 в 19:16Рейтинг: 0    0    0
#6


AO -- это не GI.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



25 января 2010 в 20:01Рейтинг: 1    1    0
#7


> GI в интернале пока только AO
Можно еще Radiosity - download.blender.org/documenta...er%20tutorial%20Radiosity.html

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



25 января 2010 в 20:25Рейтинг: 0    0    0
#8


> AO -- это не GI.
А что?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


25 января 2010 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#9


> А что?<
Ну это не GI в полном объёме.


odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


25 января 2010 в 20:37Рейтинг: 0    0    0
#10


Это скорее имитация ГИ.

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



25 января 2010 в 20:38Рейтинг: 0    0    0
#11


GI - это учёт отражения рассеянного света от поверхности, в блендере такого нет, насколько я знаю, в 2.5 вроде собираются сделать.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



25 января 2010 в 20:45Рейтинг: 1    1    0
#12


> Ну это не GI в полном объёме.
Но все-таки GI.?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

25 января 2010 в 20:52Рейтинг: 1    1    0
#13


>> Ну это не GI в полном объёме.
> Но все-таки GI.?
AO не имеет никакого реального отношения к GI кроме того, что пытается его сымитировать. Это фейковый спецэффект всего лишь.

Vasya
пользователь
Vasya
Сообщений: 45
Рейтинг: +4



25 января 2010 в 20:55Рейтинг: 0    0    0
#14


В интерьере не правильно ведёт себя AO или я не знаю как для интерьера его использовать. Лучше использовать GI или комбинация GI+AO. AO лучше всего подходит для экстерьера.

Tuchen спасибо за сылку, я по ней пробывал разобираться что то не получается. Может не те кнопки жму?!
Может GI не работает от стандартных источников света?
Может надо только меш источник света?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

25 января 2010 в 21:05Рейтинг: 0    0    0
#15


Vasya, в Blender Internal нет GI. Совсем нет. Оставь надежду всяк, сюда входящий. Для GI есть Yafaray и другие внешние рендеры.


Сообщений 538, на страницах: 1 2 17 33 34
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.