09 мая 2008 в 11:28Рейтинг: 0
0
0
ro а ты про лампы не забыл???
09 мая 2008 в 12:27Рейтинг: 0
1
1
..tam vsjo estj i lampi ...prosto modelj delalasj pri YafRaye a pomenjal potom na blender render . i okazalosj nada vse teksturi zanovo perenakladivatj.... .
25 января 2010 в 18:39Рейтинг: 0
0
0
Подскажите как GI воспользоавться в internal render. При рендере интеръера получается только освещение от света а GI и не видно.
Сцена простая, замкнутая комната, источник света и камера.
Где можно по подробней почитать о параметрах GI для internal render?
25 января 2010 в 18:54Рейтинг: 0
0
0
GI в интернале пока только AO: (F8)AmbOcc.
25 января 2010 в 18:59Рейтинг: 1
2
0
Vasya,
Для начала включи АО и поэкспериментируй
cyberdime2009,извини,не обновил страницу
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
25 января 2010 в 20:36Рейтинг: 0
0
0
> А что?<
Ну это не GI в полном объёме.
25 января 2010 в 20:38Рейтинг: 0
0
0
GI - это учёт отражения рассеянного света от поверхности, в блендере такого нет, насколько я знаю, в 2.5 вроде собираются сделать.
25 января 2010 в 20:52Рейтинг: 1
1
0
>> Ну это не GI в полном объёме.
> Но все-таки GI.?
AO не имеет никакого реального отношения к GI кроме того, что пытается его сымитировать. Это фейковый спецэффект всего лишь.
25 января 2010 в 20:55Рейтинг: 0
0
0
В интерьере не правильно ведёт себя AO или я не знаю как для интерьера его использовать. Лучше использовать GI или комбинация GI+AO. AO лучше всего подходит для экстерьера.
Tuchen спасибо за сылку, я по ней пробывал разобираться что то не получается. Может не те кнопки жму?!
Может GI не работает от стандартных источников света?
Может надо только меш источник света?
25 января 2010 в 21:05Рейтинг: 0
0
0
Vasya, в Blender Internal
нет GI. Совсем нет. Оставь надежду всяк, сюда входящий. Для GI есть Yafaray и другие внешние рендеры.