» Сетевой рендеринг. Клиенты без Blender'a
30 ноября 2011 в 02:12Рейтинг: 0
0
0
Добрый день!
Существует ли возможность сетевого рендеринга блендеровских сцен без установки блендера на клиенты?
То есть, чтобы на клиента ставился только клиент рендеринга, ничего более.
Собственно почему именно так:
есть N серверов, под разными ОСями (Solaris, Linux, Windows), под солярку сборку блендера я не видел, а танцевать с бубном пытаясь собрать и попутно доставляя куча пакетов по зависимостям на каждом сервере не хочется, да и времени нет.
Просмотрел несколько решений писанных на яве, они отлично запускаются везде, но все они требуют наличие блендера на каждом из узлов.
Существует ли решение, чтобы блендер был только на мастер-сервере, а на всех нодах только клиентская часть системы рендеринга?
30 ноября 2011 в 02:23Рейтинг: 0
0
0
есть глубокое подозрение, что копать нужно в сторону яфарея или какого другого стандалоне рендера для которого есть экспортер и ко всему этому хозяйству можно будет нарисовать или найти скриптик. А вот полностью готового решения задачи поставленной тобой я еще не встречал.
30 ноября 2011 в 17:44Рейтинг: 0
0
0
> Существует ли решение, чтобы блендер был только на мастер-сервере, а на всех нодах только клиентская часть системы рендеринга?
По-видимому, клиенская часть системы рендера и есть сборка блендера. Даже если бы и существовала какая-то урезанная версия с чисто рендером (без юзер интерфейса), думаете, существовала бы её сборка под соляру?