BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 21 посетителей:
Игор, hikkikamori, DbI4A, AndreyMal, ZZZubec и 16 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
Болталка (kotov)
PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Render(вопрос)



Главная » Форум » Рендеринг » Render(вопрос)

Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Artist-tubik
художник-аниматор
Artist-tubik
Сообщений: 76
Рейтинг: +36



17 мая 2010 в 09:23Рейтинг: 0    0    0
#16


А вот кто знает, блендер рендерит только то, что видит камера или все объекты сцены?

Скажем, если в сцене много объектов, но в данном эпизоде камера не охватывает их всех, имеет ли смысл удалять (или скрывать) лишние, или это не ускорит процесс рендера?

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



17 мая 2010 в 09:52Рейтинг: 0    0    0
#17


> имеет ли смысл удалять
Я бы просто сделал два тестовых рендера и сравнил время.
Объекты, не попавшие в камеру, могут отражаться и давать тени, это тоже стоит учитывать.

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -3



4


17 мая 2010 в 10:29Рейтинг: 0    0    0
#18


Нее удолять ненужно...Вообще я на 99% уверен что общитываються только те части которые попадают в картинку...тоесть грубо говоря лучь света идет не от источника в камеру а наоборот. от камеры к источнику...по такому принципу работают почти все "скоростные" рендеры.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

17 мая 2010 в 10:47Рейтинг: 0    0    0
#19


> имеет ли смысл удалять (или скрывать) лишние, или это не ускорит процесс рендера?
Не имеет. Не ускорит. Экспортируются ВСЕ объекты и показывает только те, которые видит камера.

Artist-tubik
художник-аниматор
Artist-tubik
Сообщений: 76
Рейтинг: +36



17 мая 2010 в 13:00Рейтинг: 0    0    0
#20


Спасибо за ответы) я сам думал так, но сомневался.


Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.