17 мая 2010 в 09:23Рейтинг: 0
0
0
А вот кто знает, блендер рендерит только то, что видит камера или все объекты сцены?
Скажем, если в сцене много объектов, но в данном эпизоде камера не охватывает их всех, имеет ли смысл удалять (или скрывать) лишние, или это не ускорит процесс рендера?
17 мая 2010 в 09:52Рейтинг: 0
0
0
> имеет ли смысл удалять
Я бы просто сделал два тестовых рендера и сравнил время.
Объекты, не попавшие в камеру, могут отражаться и давать тени, это тоже стоит учитывать.
17 мая 2010 в 10:29Рейтинг: 0
0
0
Нее удолять ненужно...Вообще я на 99% уверен что общитываються только те части которые попадают в картинку...тоесть грубо говоря лучь света идет не от источника в камеру а наоборот. от камеры к источнику...по такому принципу работают почти все "скоростные" рендеры.
17 мая 2010 в 10:47Рейтинг: 0
0
0
> имеет ли смысл удалять (или скрывать) лишние, или это не ускорит процесс рендера?
Не имеет. Не ускорит. Экспортируются ВСЕ объекты и показывает только те, которые видит камера.
17 мая 2010 в 13:00Рейтинг: 0
0
0
Спасибо за ответы) я сам думал так, но сомневался.