BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 21 посетителей:
Игор, hikkikamori, DbI4A, AndreyMal, ZZZubec и 16 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
Болталка (kotov)
PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Render(вопрос)



Главная » Форум » Рендеринг » Render(вопрос)

Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



02 марта 2009 в 23:50Рейтинг: 0    0    0
#0


У меня такая фигня, почему при рендере я не вижу текстуры при нажатой кнопке TexFace. картинка прилагается:(

CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



02 марта 2009 в 23:58Рейтинг: 0    0    0
#1


опа картинка



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

SeeYou
пользователь
SeeYou
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:15Рейтинг: 0    0    0
#2


можно попробывать на вкладке map input нажать UV..

CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:16Рейтинг: 0    0    0
#3


сейчас попробую

CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:18Рейтинг: 0    0    0
#4


SeeYou включина эта кнопка

SeeYou
пользователь
SeeYou
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:22Рейтинг: 0    0    0
#5


CHOCO,а на рендер картинке теперь видна текстура?


CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:36Рейтинг: 0    0    0
#6


неа

CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:40Рейтинг: 0    0    0
#7


немогу понять, что случилось, нормально накладывал текстуры, видать что то нажал нето

SeeYou
пользователь
SeeYou
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:43Рейтинг: 0    0    0
#8


попробуй эту текстуру(имедж дитор) сохранить(переименовав),а далее ее снова загузить в мат идиторе(новую)..
где то мне уже это говорили,постараюсь найти ссылку

CHOCO
пользователь
CHOCO
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:49Рейтинг: 0    0    0
#9


мож тупо переименовать файл, перезайти

SeeYou
пользователь
SeeYou
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 00:52Рейтинг: 0    0    0
#10


вот как советовали мне-3dcenter.ru/fo...c=74016&st=375
(сообщение #378,и #385)..может похожая проблема

SeeYou
пользователь
SeeYou
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



03 марта 2009 в 01:10Рейтинг: 0    0    0
#11


попутно там же: сооб.404-407

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




03 марта 2009 в 05:30Рейтинг: 0    0    0
#12


выверни нормали ctrl+N, во вкладке рендера output ото жми кнопку дисэйбл текстур

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




03 марта 2009 в 05:47Рейтинг: 0    0    0
#13


и во там убери текстуры в матах

Гость
не авторизован
Гость
04 марта 2009 в 05:37Рейтинг: 0    0    0
#14


Ребят, подскажите, а есть ли для Blenderа что инбуть подобное этому:
"Если у вас стоит ОС Windows XP SP2, то проделайте следующие действия: правый клик на иконке “My computer” => Properties => Advanced => в разделе Startup and Recovery жмём кнопку Settings => далее жмём кнопку Edit => в последней строчке «multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect» прописываем в конце «/usepmtime/3GB». То есть должна получится такая строка:

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/usepmtime/3GB

Жмём Ctrl+S, закрываем все окна и перезагружаемся. Делается это для того, чтобы ОС могла выделять больше оперативной памяти для того или иного приложения (в нашем случае 3D S Max), в противном случае (особенно это касается сцен с классическими интеръерами) при запуске рендера ваш 3Д Макс на вас просто обидится и отключится.

"

Гость
не авторизован
Гость
04 марта 2009 в 05:38Рейтинг: 0    0    0
#15


а ещё нде-то встречал что в файле C:boot.ini нужно тоже дописать 3gb и рендер будет лучше делаться... на сколько применимо это к Блендеру????


Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.