BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 15 посетителей:
n752, O.din13, Foma_Kinyaev, Ya, FRIT и 10 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 58 115 116 117 167 217 218
добавить сообщение
try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5499
Рейтинг: +683



20 июля 2010 в 20:41Рейтинг: 0    0    0
#1855


Lanuhum, чья текстура - это не принципиально. Тебе нужен был вариант, я его сделал. Лучше скажи, устраивает или нет. И если устраивает, кину файл.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



20 июля 2010 в 21:08Рейтинг: 0    0    0
#1856


> Lanuhum, чья текстура - это не принципиально. Тебе нужен был вариант, я его сделал.
Да не в собственности дело: твоя - моя, а в характеристиках. На моей разные цвета имеют разную прозрачность - от 20 до 100%. Синий почти полностью прозрачный, а красный почти непрозрачный. Разглядывая твою я вижу, что цвета разные, но все одинаково прозрачные.
Хотя на повреевской тоже нестыковка. Если красный непрозрачный, то тень от него не должна быть красная, но я там с настройками не копался ещё.


try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5499
Рейтинг: +683



20 июля 2010 в 21:15Рейтинг: 0    0    0
#1857


Хорошо, попробую с твоей, только не сегодня. С прозрачностью в Yafaray проблем нет, насколько я знаю.

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
20 июля 2010 в 21:26Рейтинг: 0    0    0
#1858


Lanuhum, глянь, это то что нужно? текстуру сам прицепишь

Прикреплен файл: test_Lun.blend

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5499
Рейтинг: +683



20 июля 2010 в 21:38Рейтинг: 0    0    0
#1859


ExeQt0r, а отрендерить слабО?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



20 июля 2010 в 22:19Рейтинг: 0    0    0
#1860


> текстуру сам прицепишь
Ага, и каустику сам включишь и материалы настроишь.Не понял я, что ты хотел мне сказать этим файлом. Прикол такой? :)

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

26 июля 2010 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#1861


не могу понять, может подскажите мне :-@ делаю стакан с водой (внешняя граница иор 1,5, внутренняя 1,13, водное граница воды 1,33), внутрь помещаю белый предмет, трубочку скажем. Трубочка над стаканом белая. а внутри стакана черная :( рендерю директом..

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



26 июля 2010 в 17:03Рейтинг: 0    0    0
#1862


Balista, Raydepth повысь до 6, и фотонмапингом попробуй

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

26 июля 2010 в 17:07Рейтинг: 0    0    0
#1863


Raydepth у меня 17, а не фотонмапингом низя?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

26 июля 2010 в 17:22Рейтинг: 0    0    0
#1864


Директ неважно со стеклом работает. Фотомаппинг намного лучше.

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

26 июля 2010 в 17:25Рейтинг: 0    0    0
#1865


это не возможно сделать директом? предметы в стакане будут черными, да? :,(

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



26 июля 2010 в 17:26Рейтинг: 0    0    0
#1866


ДА можно и без мапинга. А нормали правильно направлены?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

26 июля 2010 в 17:27Рейтинг: 0    0    0
#1867


А можешь выложить сценку с объектами? А то, так сложно отвечать, не видя всей картины. :-/

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

26 июля 2010 в 18:49Рейтинг: 0    0    0
#1868


разобралась.. дело оказывается в AO дистанции, сделала ее меньше - все стало видно, белая трубочка белая в воде :0)

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

26 июля 2010 в 18:52Рейтинг: 0    0    0
#1869


Ну вот. ;)
А теперь сравни два рендера с директ и фотомаппингом. Особенно, если с каустикой. :)

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5499
Рейтинг: +683



26 июля 2010 в 20:05Рейтинг: 0    0    0
#1870


Я вот ни одной сцены не рендерил директом в Яфе. Странно просто - иметь в своём распоряжении GI и не использовать его.


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 58 115 116 117 167 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.