BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 22 посетителей:
aRty, MageasteR, n752 и 19 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 68 135 136 137 177 217 218
добавить сообщение
NaCl
пользователь
NaCl
Сообщений: 275
Рейтинг: +22




08 сентября 2010 в 18:03Рейтинг: 0    0    0
#2178


Вот набросал на скорую руку.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

NaCl
пользователь
NaCl
Сообщений: 275
Рейтинг: +22




08 сентября 2010 в 18:04Рейтинг: 0    0    0
#2179


Бленд

Прикреплен файл: vol.blend

EnergizR
пользователь
EnergizR
Сообщений: 133
Рейтинг: +1



09 сентября 2010 в 05:46Рейтинг: 0    0    0
#2180


NaCl спасибо тебе добрый саморитянин

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3249
Рейтинг: +837




09 сентября 2010 в 16:14Рейтинг: 0    0    0
#2181


Яфа умеет шерсть?

progerz
пользователь
progerz
Сообщений: 852
Рейтинг: +28



09 сентября 2010 в 16:25Рейтинг: 0    0    0
#2182


blender3d.org.ua/book/YafaRay%...%D1%8B%20%D0%B2%20yafaray.html

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

09 сентября 2010 в 16:25Рейтинг: 0    0    0
#2183


YafaRay 0.1.X Development branch (experimental)

New features:
1. Automatic thread detection.
2. IES lamps.
3. QT mouse control improved. Now you can pan, zoom, with the mouse on qt window.
4. Particles render
5. Background portal lights (on object tab like meshlights)
6. Rough Glass (the lesser the exponent the rougher the glass)
7. Oren-Nayar Diffuse BSDF on glossy materials



SvanS
пользователь
SvanS
Сообщений: 141
Рейтинг: +99



11 сентября 2010 в 23:46Рейтинг: 0    0    0
#2184


Мой Yafaray 0.1.1 использут чуть больше 50% мощности моего двухядерного процессора.
Вопрос: как заставить рендер использовать всю мощность?

suomi
мебельщик
suomi
Сообщений: 1454
Рейтинг: +509



12 сентября 2010 в 00:09Рейтинг: 0    1    0
#2185


Возможно, в настройках рендера поставить threads 2.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 сентября 2010 в 00:10Рейтинг: 0    0    0
#2186


Ставь больше, где то 8-12.

suomi
мебельщик
suomi
Сообщений: 1454
Рейтинг: +509



12 сентября 2010 в 00:23Рейтинг: 0    0    0
#2187


Kausica, смысл? Если ядра всего два. На core2quad 4 потока грузят проц на полную. Или я чего-то не понимаю? :)

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 сентября 2010 в 00:47Рейтинг: 0    1    0
#2188


> На core2quad 4 потока грузят проц на полную. Или я чего-то не понимаю? :)
Я тоже не понимаю, но практика говорит об этом по другому. И рендер идет побыстрее.

Выглядит как в анекдоте:
- Василь Иваныч, а сколько будет полтора на полтора?
- Блин, Петька, нутром чувствую, что будет литр, а вот доказать не могу...

Тоже самое и тут. Выставляешь на большее число и результат весьма неожиданный. :)
Правда для 0.1.х убрали эту фишку, она видимо стала автоматом.

SvanS
пользователь
SvanS
Сообщений: 141
Рейтинг: +99



12 сентября 2010 в 00:50Рейтинг: 0    0    0
#2189


Вот спасибо тебе большое, suomi!

suomi
мебельщик
suomi
Сообщений: 1454
Рейтинг: +509



12 сентября 2010 в 09:19Рейтинг: 0    0    0
#2190


> Я тоже не понимаю, но практика говорит об этом по другому. И рендер идет побыстрее.

Опа! Надо будет попробовать ?:-|

SvanS
пользователь
SvanS
Сообщений: 141
Рейтинг: +99



12 сентября 2010 в 13:17Рейтинг: 0    0    0
#2191


Тестировал на простенькой сцене со стеклянной бутылкой и без сглаживания, так время рендера наоборот немного увеличивается с увеличением значения threads. Может эта фишка действует на более сложных сценах...
Скажите пожалуйста нормально ли то, что время рендеринга в окне рендера и на изображении отличается? Или это у меня что то глючит?
На этом изображении видно расхождение в 23 секунды.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 сентября 2010 в 13:37Рейтинг: 0    0    0
#2192


> Скажите пожалуйста нормально ли то, что время рендеринга в окне рендера и на изображении отличается?
То некритично. Скорее всего был какой-то глюк.

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5499
Рейтинг: +683



12 сентября 2010 в 15:52Рейтинг: 0    0    0
#2193


Я тестил на своём двухъядерном Turion64. Значение 2 и 20 совершенно одинаковы по времени.


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 68 135 136 137 177 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.