09 сентября 2010 в 05:46Рейтинг: 0
0
0
NaCl спасибо тебе добрый саморитянин
09 сентября 2010 в 16:25Рейтинг: 0
0
0
YafaRay 0.1.X Development branch (experimental)
New features:
1. Automatic thread detection.
2. IES lamps.
3. QT mouse control improved. Now you can pan, zoom, with the mouse on qt window.
4. Particles render5. Background portal lights (on object tab like meshlights)
6. Rough Glass (the lesser the exponent the rougher the glass)
7. Oren-Nayar Diffuse BSDF on glossy materials
11 сентября 2010 в 23:46Рейтинг: 0
0
0
Мой Yafaray 0.1.1 использут чуть больше 50% мощности моего двухядерного процессора.
Вопрос: как заставить рендер использовать всю мощность?
12 сентября 2010 в 00:09Рейтинг: 0
1
0
Возможно, в настройках рендера поставить threads 2.
12 сентября 2010 в 00:10Рейтинг: 0
0
0
Ставь больше, где то 8-12.
12 сентября 2010 в 00:47Рейтинг: 0
1
0
> На core2quad 4 потока грузят проц на полную. Или я чего-то не понимаю?
Я тоже не понимаю, но практика говорит об этом по другому. И рендер идет побыстрее.
Выглядит как в анекдоте:
- Василь Иваныч, а сколько будет полтора на полтора?
- Блин, Петька, нутром чувствую, что будет литр, а вот доказать не могу...
Тоже самое и тут. Выставляешь на большее число и результат весьма неожиданный.
Правда для 0.1.х убрали эту фишку, она видимо стала автоматом.
12 сентября 2010 в 00:50Рейтинг: 0
0
0
Вот спасибо тебе большое, suomi!
12 сентября 2010 в 13:17Рейтинг: 0
0
0
Тестировал на простенькой сцене со стеклянной бутылкой и без сглаживания, так время рендера наоборот немного увеличивается с увеличением значения threads. Может эта фишка действует на более сложных сценах...
Скажите пожалуйста нормально ли то, что время рендеринга в окне рендера и на изображении отличается? Или это у меня что то глючит?
На этом изображении видно расхождение в 23 секунды.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
12 сентября 2010 в 13:37Рейтинг: 0
0
0
> Скажите пожалуйста нормально ли то, что время рендеринга в окне рендера и на изображении отличается?
То некритично. Скорее всего был какой-то глюк.
12 сентября 2010 в 15:52Рейтинг: 0
0
0
Я тестил на своём двухъядерном Turion64. Значение 2 и 20 совершенно одинаковы по времени.