11 октября 2010 в 13:01Рейтинг: 0
0
0
Вообще, в окна вовсе не обязательно вставлять Glass. Туда лучше вставить Shinydiffuse с прозрачностью.
Кстати, в мебели можно сделать то же самое, и добавить зеркальность такую, какая тебе нужна.
Только не забыть в настройках включить Transparent Shadows.
Между прочим, в интерьерах вполне можно обходиться без стёкол в окнах, я чаще всего так и делаю. Если, конечно, это не вечерняя сцена, где нужны отражения в окнах.
11 октября 2010 в 17:42Рейтинг: 0
1
0
$asha, экспортер обновился???
Arhiwall, try_out, можно вас в аське увидеть??
11 октября 2010 в 18:04Рейтинг: 0
0
0
наверно нет, но там инсталятор а при нем кажись ничего не нужно
11 октября 2010 в 18:30Рейтинг: 1
1
0
Потому, что у меня верся яфы 0.1.х, а не 0.1.2..
Попробуй x-blender ---->>
11 октября 2010 в 18:35Рейтинг: 0
0
0
Разве такая существует она хоть полутьше будет 0.1.1 версии? Но все равно спасибо!
14 октября 2010 в 00:07Рейтинг: 0
0
0
Подскажите pls, что я делаю не так? Вроде сверялся с руководством. Почему Альфа не работает?
Мне нужна "фигурная решетка". Плоскость, в которой вырезан насквозь рисунок. По учебнику (да и в других программах) отверстия будут на месте черных участков текстуры. У меня получается что угодно, только не то что надо... Help
Прикреплен файл: Alpha.blend
14 октября 2010 в 01:42Рейтинг: 1
1
0
Дак ить Альфу в MapTo два раза топни (шоб жёлтым подсветилось), а в секции Material в Яфе Transparency=0.000. И должно быть тебе щастье...
Ну и Transparent Shadows в Settings не забудь, шоб свет в дырки пролетал.
14 октября 2010 в 01:49Рейтинг: 0
1
0
Текстуры распаковать не забудь.
Прикреплен файл: Alpha2.blend
14 октября 2010 в 06:58Рейтинг: 0
1
0
Я прозрачность в Яфе обычно делаю PNG-файлом с прозрачным фоном, а не чёрно-белой картинкой.