BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 14 посетителей:
Anonimous, MageasteR, Yani-X, n752, try_out и 9 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 29 57 58 59 138 217 218
добавить сообщение
grifo
пользователь
grifo
Сообщений: 64
Рейтинг: 0



14 декабря 2009 в 17:40Рейтинг: 0    0    0
#913


То есть мне подойдет для Убунту 9.10 любая из ссылок что были выше? А как потом установить яфу?

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



14 декабря 2009 в 17:49Рейтинг: 0    0    0
#914


grifo
да, подойдет) убунту такой же линукс как и остальные дистрибутивы, главное разрядность не перепутай:) яфу устанавливать как обычно

grifo
пользователь
grifo
Сообщений: 64
Рейтинг: 0



14 декабря 2009 в 19:35Рейтинг: 0    0    0
#915


Wayfaerer, разобрались с тем что было. =) Класс! Рендерит в 2,25 раза быстрее чем на Висте. :0)

grifo
пользователь
grifo
Сообщений: 64
Рейтинг: 0



15 декабря 2009 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#916


Яфа не видит материал из Блендера. Пишет "у активного объекта нет материала" Что не так?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



15 декабря 2009 в 16:18Рейтинг: 0    0    0
#917


grifo
хз, глюк какой-то... попробуй удалить с объекта материал, а потом заново назначить. Или попробуй этот же материал на другом объекте.

grifo
пользователь
grifo
Сообщений: 64
Рейтинг: 0



15 декабря 2009 в 16:51Рейтинг: 0    0    0
#918


Wayfaerer+ да, что то глючит. Если снять - назначить несколько раз - то начинает видеть :-/

Спрошу еще раз здесь, потому что меня отсылали к теме по интерналу, а я рендерю в яфе.

"Хочу сделать панораму комнаты изнутри, но стены уж очень близко к камере получаются - нужно увеличить масштаб комнаты или как то перенастроить камеру?"


Какие значения камеры в Яфе "помогут мне увидеть комнату как бы издалека? А то стены или впритык к камере или искажаются.

?:-|


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



15 декабря 2009 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#919


grifo
в яфе, скорее всего, настраивать нечего. Я бы попробовал изменить значение Lens в настройках камеры в самом блендере, это типо "толщина линзы".

Или попробовать в яфарее поставить тип камеры angular - это будет обзор на 180 градусов, "рыбий глаз":) Но тогда искажается изображение.

grifo
пользователь
grifo
Сообщений: 64
Рейтинг: 0



15 декабря 2009 в 17:18Рейтинг: 0    0    0
#920


А значение Линзы сильно искажает "вытягивает" изображение. Так что попробую "рыбий глаз" - потом все равно панораму собирать, так что это наверное именно то что нужно. Спасибо. :0)

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -8



4


18 декабря 2009 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#922


Для начала смотрим сюда.
http://blender3d.org.ua/forum/contest/iwe/upload/264-333.jpg

Проблема следующая когда я рендерил в яфе у меня возникали такие же дурацкие типа искры причем порой они вылазили как одиночные артефакты на абсолютно темных местах...такое происходит когда я использую какой нить материла типа золота или там полированного железа настроенного с помощью glossy... складывается ощущение что это просто недостаток качества отрисовки...тоесть нужно каконить параметр накрутить и он повысит время рендеринга но зато сделает все качественно...
Внимание вопрос какой? B-)

Или это госпади нет касяк рендера и нужно просто по другому освещать такие материалы?

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


18 декабря 2009 в 22:34Рейтинг: 0    0    0
#923


> ..тоесть нужно каконить параметр накрутить и он повысит время рендеринга но зато сделает все качественно...<
Накручиваем по очереди:
1.Сэмплы источников света или HDR-освещения
2. Параметр AASamples
3. Параметр AA inc samples

Но может и не помочь. Вообще можно попробовать порегулировать glossy-компонент материала. Короче я в таких ситуациях не задаюсь целью полностью избавиться от светлячков, а добиваюсь разумного их количества. По мне так легче в ГИМПе замазать десяток светлячков, чем ждать лишние полчаса рендеринга (за полчаса можно столько светлячков пофиксить - офигеть!)
:)

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -8



4


18 декабря 2009 в 23:14Рейтинг: 0    0    0
#924


> По мне так легче в ГИМПе замазать десяток светлячков

В общем то я так и делал :o :) просто этот замок меня слегка испугал вдруг я буду фиг знает сколько времени ждать рендер с накрученнымим семплами а он под конец гденить окажется испещрен такими искрми :) вот решил на всякий случай узнать что делают люди знакомые с этой проблемой дабы предостеречь себя в будущем...ну лан спасибо за совет :0)

> за полчаса можно столько светлячков пофиксить - офигеть!

:D это да, только картинке может прийти хана от слишком массовой атаки светлячков и последующего их устранения :D

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


18 декабря 2009 в 23:33Рейтинг: 0    0    0
#925


Ну надо разумно приподнять настройки, чтоб светлячки были не роем, а одиночными особями, а уж опосля... :-@

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




21 декабря 2009 в 02:33Рейтинг: 0    0    0
#926


Помогите пжлста
Какая-то непонятная проблема с камерами. Скопировал камеру с одной позиции сделал ее главной, а он мне предыдущее положение рендерит удалил камеру предыдущую, все равно, и даже без камер тоже самое положение рендерит

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


21 декабря 2009 в 09:26Рейтинг: 0    0    0
#927


А у тебя часом не 0.1.2? А то он пока припадочный... и особенно насчёт камер.
:)

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



22 декабря 2009 в 12:00Рейтинг: 0    0    0
#928


Никто не подскажет материальчик - прозрачный, матовый пластик.

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


22 декабря 2009 в 15:15Рейтинг: 0    0    0
#929


del


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 29 57 58 59 138 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.