BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 9 посетителей:
odimmo, exmahinator, try_out, Birimbao и 5 гостей

Обсуждаемые темы:

Другие 3D редакторы (mr.A)
как наложить текст на сферу? (lenster)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 31 60 61 62 139 217 218
добавить сообщение
viktor_an
пользователь
viktor_an
Сообщений: 39
Рейтинг: 0



15 января 2010 в 22:46Рейтинг: 0    0    0
#963


Спасибо, что подсказал где посмотреть, просто я тебя сначала несовсем правильно понял...

viktor_an
пользователь
viktor_an
Сообщений: 39
Рейтинг: 0



16 января 2010 в 00:33Рейтинг: 0    0    0
#964


Но вот сделал студийную сцену, нормальный IOR...
Но чего-то все равно не так, особенно по краям отражение...
Каустику еще не добавлял.
Подскажите что опять не так?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -8



4


16 января 2010 в 00:51Рейтинг: 0    0    0
#965


Ну отражения зеркальные шибко можно убавить десперсию попробывать а вообще чтоб отражения выглядили нормально инесеммитрично нужно карту окружения юзать HDRI

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -8



4


16 января 2010 в 01:00Рейтинг: 0    0    0
#966


Reydeph увеличте...почитайте руководство короче

viktor_an
пользователь
viktor_an
Сообщений: 39
Рейтинг: 0



16 января 2010 в 01:00Рейтинг: 0    0    0
#967


У меня дисперсия на нуле.

viktor_an
пользователь
viktor_an
Сообщений: 39
Рейтинг: 0



16 января 2010 в 02:58Рейтинг: 0    0    0
#968


Все, разобрался с бокалом, все оказалось из-за нормулей :D
Осталось с каустикой разобраться и жидкостью в бокале...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mixalich566
пользователь
mixalich566
Сообщений: 346
Рейтинг: +9



16 января 2010 в 10:43Рейтинг: 0    0    0
#969


Скажити плиз почему у меня когда я например беру куб и рендерю его через обычный рендер всё норм,а когда я беру yarafay у меня получается слишком темно,ктонибудь скажите из за чего так :(

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



16 января 2010 в 11:18Рейтинг: 0    0    0
#970


mixalich566
рекомендую прочитать мануал по яфарею прежде чем задавать такие вопросы. На этом сайте есть русский перевод официального мануала:
http://blender3d.org.ua/book/YafaRay%20Guide/
Кроме того это уже неоднократно обсуждалось в этой теме.
Нужно выбрать лампу, и в экспортере яфарея, на вкладке Objects, выбрать тип лампы.

MadridianFox
пользователь
MadridianFox
Сообщений: 203
Рейтинг: +3



16 января 2010 в 16:01Рейтинг: 0    0    0
#971


Скажите пожалуйста , как увеличить разрешение картинки , и как убрать шумы когда в world>>sunsky включаешь skylight ?

mixalich566
пользователь
mixalich566
Сообщений: 346
Рейтинг: +9



16 января 2010 в 17:23Рейтинг: 0    0    0
#972


Спасибо :D

viktor_an
пользователь
viktor_an
Сообщений: 39
Рейтинг: 0



17 января 2010 в 05:35Рейтинг: 0    0    0
#973


Подскажите, пожалуйста, причины из-за чего может не светиться объект у которого включен Meshlight?

Biviz
последовательный
Biviz
Сообщений: 626
Рейтинг: +7




17 января 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#974


Блин народ прошу, ПОМОГИТЕ!!! :,(
Не могу разобраться с dof в yaf'e... =((

Очень важно!

Мне надо чтобы с после места где сейчас все четко было уже размыто... А он размывает все кроме того места где стоит Empty... все настройки перепробовал и неполучается!!! ==[ ==[

корче: скейт четкий... все позади размыто... <-- нужный результат..

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Rider
набегатель
Rider
Сообщений: 376
Рейтинг: +90



1



17 января 2010 в 19:51Рейтинг: 0    0    0
#976


Biviz Скрин с настройками DOF кинь...

Biviz
последовательный
Biviz
Сообщений: 626
Рейтинг: +7




17 января 2010 в 19:57Рейтинг: 0    0    0
#977


Блин.. неполучится.. этот скрин который я скиул я его сделал еще вчера. Прсто пытался сделать то что мне надо и пытался настроить все как надо. Неполучилось и продолжал делать дальше. Почти доделал только dof не могу сделать... ==[
Там Empty стоит на колесе которое в фокусе.. ==[

Biviz
последовательный
Biviz
Сообщений: 626
Рейтинг: +7




17 января 2010 в 19:59Рейтинг: 0    0    0
#978


Как сделать сфокусированным весь обьект? а не точку?? ?:-|

$asha
пользователь
$asha
Сообщений: 1508
Рейтинг: +223




17 января 2010 в 20:04Рейтинг: 0    0    0
#979


> Biviz
Попробуй место пустишки вписать свой объект


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 31 60 61 62 139 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.