15 января 2010 в 22:46Рейтинг: 0
0
0
Спасибо, что подсказал где посмотреть, просто я тебя сначала несовсем правильно понял...
16 января 2010 в 00:33Рейтинг: 0
0
0
Но вот сделал студийную сцену, нормальный IOR...
Но чего-то все равно не так, особенно по краям отражение...
Каустику еще не добавлял.
Подскажите что опять не так?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
16 января 2010 в 00:51Рейтинг: 0
0
0
Ну отражения зеркальные шибко можно убавить десперсию попробывать а вообще чтоб отражения выглядили нормально инесеммитрично нужно карту окружения юзать HDRI
16 января 2010 в 01:00Рейтинг: 0
0
0
Reydeph увеличте...почитайте руководство короче
16 января 2010 в 01:00Рейтинг: 0
0
0
У меня дисперсия на нуле.
16 января 2010 в 11:18Рейтинг: 0
0
0
mixalich566
рекомендую прочитать мануал по яфарею прежде чем задавать такие вопросы. На этом сайте есть русский перевод официального мануала:
Кроме того это уже неоднократно обсуждалось в этой теме.
Нужно выбрать лампу, и в экспортере яфарея, на вкладке Objects, выбрать тип лампы.
16 января 2010 в 16:01Рейтинг: 0
0
0
Скажите пожалуйста , как увеличить разрешение картинки , и как убрать шумы когда в world>>sunsky включаешь skylight ?
17 января 2010 в 05:35Рейтинг: 0
0
0
Подскажите, пожалуйста, причины из-за чего может не светиться объект у которого включен Meshlight?
17 января 2010 в 19:06Рейтинг: 0
0
0
Блин народ прошу, ПОМОГИТЕ!!!
Не могу разобраться с dof в yaf'e... =((
Очень важно!
Мне надо чтобы с
после места где сейчас все четко было уже размыто... А он размывает все кроме того места где стоит Empty... все настройки перепробовал и неполучается!!!
корче: скейт четкий... все позади размыто... <-- нужный результат..
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
17 января 2010 в 19:51Рейтинг: 0
0
0
Biviz Скрин с настройками DOF кинь...
17 января 2010 в 20:04Рейтинг: 0
0
0
> Biviz
Попробуй место пустишки вписать свой объект