10 марта 2010 в 12:16Рейтинг: 0
0
0
Прошу прощения, это наверно у тебя X ядро даёт сбои.
12 марта 2010 в 15:00Рейтинг: 0
0
0
Люди подскажите пожалуйста какие нибудь уроки по композингу (внедрению модели в фоновую фотографию) в яфе. Или какой нибудь способ подставить фон (кроме альфа канала).
12 марта 2010 в 19:40Рейтинг: 0
0
0
Всем привет. С Яфой знаком лишь неделю. Пробую сделать свою комнату в Блендере, и вот наткнулся на такое: при рендеринге Photon mapping у границ мешей с материалом glossy проявляются артефакты в виде белых точек. Я знаю, что часто бывают проблемы со светлыми полосами в углах при недостаточной толщине меша, но это совсем другое. Увеличение количества фотонов и шаманство с радиусом не помогает. Пробовал поэтапно увеличивать Final gather, но это не сильно помогло. Так дошел до значения FG в 512, а точки все равно присутствуют. Увеличение уровня сглаживания, как вы уже догадались, тоже ничего не дает. Это у меня такой глюк, или это Яфа так косячит с глосси-материалами (в чем я сомневаюсь)? Вот, собственно, скрин - лампа, с которой проблемы
12 марта 2010 в 19:47Рейтинг: 0
0
0
Вир Норин, мы должны угадать ваши настройки рендера или всё таки выложите свой, чтобы порекомендовать верные?
FG настолько не надо увеличивать, мне их хватает от 24 до 50 выше головы. Настройки в студию.
Vanr, точно также, как и рендер. рядом с кнопкой "Render" есть соседняя кнопка для рендера анимации.
12 марта 2010 в 19:53Рейтинг: 0
0
0
Постоянных настроек, по сути, нет - я весь день пробую различные вариации, изменяя то один, то другой параметр. Пожалуй, проще будет прислать Бленд Файл. Сейчас...
ПС. Уменьшить количество злосчастных белых пикселей удается лишь понижением параметра Glossy reflection. И то не до конца. Но это ведь не выход. Попробовал еще один тестовый вариант с Сюзанной в закрытом кубе с похожим материалом. То же самое. По ходу дела, это нечто вроде каустики получается. Скорее всего, есть какое-то правильное соотношение параметров в настройке рендера, но я его, по неопытности, пока не знаю. А метод научного тыка не особо помогает
Прикреплен файл: room4.blend
12 марта 2010 в 20:37Рейтинг: 0
0
0
Люди у меня проблема: Создаю плоскость > выравниваю ее по виду > назначаю текстуру фона > включаю Shadeles. Текстура накладывается нормально, но она ощутимо затемнена. Как ее сделать светлее?
12 марта 2010 в 20:45Рейтинг: 0
0
0
А точно в Яфе Shadeless работает?
А светлее - сделай в MapTo тип маппинга Add и будет ОЧЕНЬ светло. А потом рули цветом мата.
12 марта 2010 в 21:49Рейтинг: 0
0
0
А примерчик можно? А то в пятниццо воображение зависло...