BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 24 посетителей:
n752, XDaNikV, MageasteR, graphite, Goblin, CWLROS и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 39 77 78 79 148 217 218
добавить сообщение
Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 22:02Рейтинг: 0    0    0
#1236


Alehandro, выложь с альфой без черного фона. :)

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 марта 2010 в 22:04Рейтинг: 0    0    0
#1237




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 22:21Рейтинг: 0    0    0
#1238


Вир Норин, вот, держи. Так сгодится? :-@

Почитать для себя - http://blender3d.org.ua/book/YafaRay%20Guide/
Разобраться - blender3d.org.ua/book/YafaRay%...0%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B.html



Прикреплен файл: room4-555.zip

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 22:22Рейтинг: 0    0    0
#1239


Получается вот так. :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 22:35Рейтинг: 0    0    0
#1240


Alehandro, а если в окружение поставить ту ХДРИ, что была у тебя, а сзади цветка с насекомым повесить плейн с твоей фоновой картинкой?

Вот, фотошопом склеил. :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Вир Норин
пользователь
Вир Норин
Сообщений: 150
Рейтинг: +25



12 марта 2010 в 23:02Рейтинг: 0    0    0
#1241


> Kausic
Странно, у меня в том файле, что ты прислал, при нажатии на кнопку Рендер ничего не происходит. Крутится колесо загрузки и все. Может, у меня действительно Яфарей с ума сошел?
Хорошо, говорю, глядя на твой скрин - белые точки действительно пропали. Пытаюсь найти изменения, которые ты внес в мою работу... роюсь в бленд-файле. Вижу, что золотой держатель сменил с глосси на Шайниндифьюз. Сама сфера матово-белая в реале, но это не столь важно. Материал, который вызывает проблемы, остался вроде тот же, настройки рендера - тоже. Тогда в чем секрет?
А насчет руководства по Яфарею, которое ты мне предложил - я его почти наизусть выучил) Я вообще перерыл множество мануалов и туторов, но толком не могу найти ответ на вопрос "почему при фотон маппинге у материалов глосси такие противные артефакты?"
Может, это я туплю, так что прошу пояснить, если не трудно, как ты решил эту проблему?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 23:16Рейтинг: 0    0    0
#1242


> Может, это я туплю, так что прошу пояснить, если не трудно, как ты решил эту проблему?
Окружение поставил в белый свет и убрал все ИС в сцене.

> А насчет руководства по Яфарею, которое ты мне предложил - я его почти наизусть выучил) Я вообще перерыл множество мануалов и туторов, но толком не могу найти ответ на вопрос "почему при фотон маппинге у материалов глосси такие противные артефакты?"
Если ты прочел руководство, тогда почему стены у тебя сделаны из глосси? А почему не шайниндифьюз? :)
А насчет "светлячков", где-то тут на форуме подробно объясняли из-за чего такие бывают артефакты. Если найду, то дам ссылку.

> Странно, у меня в том файле, что ты прислал, при нажатии на кнопку Рендер ничего не происходит. Крутится колесо загрузки и все. Может, у меня действительно Яфарей с ума сошел?
Кхм... У меня Яфарей 0.1.2, может из-за этого? У тебя какой стоит?

> Вижу, что золотой держатель сменил с глосси на Шайниндифьюз. Сама сфера матово-белая в реале, но это не столь важно. Материал, который вызывает проблемы, остался вроде тот же, настройки рендера - тоже.
То я сначала грешил на материалы, внес изменения, потом догадался убрать ИС из сцены и поставить в окружение белый фон.

А отчего у тебя практически все материалы состоят из глосси? :-@



cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


12 марта 2010 в 23:31Рейтинг: 0    0    0
#1243


> "почему при фотон маппинге у материалов глосси такие противные артефакты?"<
У глосси-матов при любом методе выходят какие либо артефакты. Что касается конкретно материала, то в некоторых случаях артефакты можно победить легко, а в некоторых - невозможно. Потому, что у глосси-матов вообще весьма хреновая реализация. Самая хреновая из всех матов. И это печально, потому, что глосси-матов в среднестатистической сцене всегда больше. И надеяться тут особо не на что, разве что на анонсированную (возможно) GPU-акселерацию. А в каком году мы её увидим - большой вопрос.


Вир Норин
пользователь
Вир Норин
Сообщений: 150
Рейтинг: +25



12 марта 2010 в 23:41Рейтинг: 0    0    0
#1244


Ага, насчет белого окружения только что заметил. Кстати, похоже, что причина стопорящегося Рендера - как раз таки в разных версиях Яфарея. У меня 0.1.1 и он, похоже, вообще не делает рендер, если в сцене нет ламп (не знаю, как дела с этим обстоят в версии 0.1.2, но судя по твоему файлу - там все ок). Так, с этим разобрались
> Если ты прочел руководство, тогда почему стены у тебя сделаны из глосси?
Это я уж точно затупил. Это ведь моя первая более-менее серьезная работа в блендере и в Яфарей в частности. Потому так много ошибок. Сам не помню, чтоб назначал глосси стенам. Наверно, из-за невнимательности своей.
> А отчего у тебя практически все материалы состоят из глосси?
Исправлю)
> То я сначала грешил на материалы, внес изменения, потом догадался убрать ИС из сцены и поставить в окружение белый фон.
А что ж тогда делать, когда ИС нужны в сцене и убрать их попросту нельзя? Тем более с особенностью 0.1.1, который видимо, из-за отсутствия ИС вообще не хочет рендерить? Сейчас поищу на форуме насчет этих светлячков.
Спасибо за оказанную помощь и потраченное время)


Вир Норин
пользователь
Вир Норин
Сообщений: 150
Рейтинг: +25



12 марта 2010 в 23:43Рейтинг: 0    0    0
#1245


cyberdime2009
Вон как дела обстоят. Печально(

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 23:47Рейтинг: 0    0    0
#1246


> А что ж тогда делать, когда ИС нужны в сцене и убрать их попросту нельзя?
Как вариант, назначить всем (!) объектам материал по умолчанию (сермат) и ставить освещение. Когда настроишь освещение, тогда и будешь "плясать" с материалами (настраивать их под готовое освещение)... ;)

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




12 марта 2010 в 23:47Рейтинг: 0    0    0
#1247


> А в каком году мы её увидим - большой вопрос.
Ну не надо печалиться!
Всегда можно будет перейти на люкс с GPU!SATtva говорил что поддержка GPU(более мение стабильно) появится к концу этого года.


Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 23:51Рейтинг: 0    0    0
#1248


> Всегда можно будет перейти на люкс с GPU!
И ждать по 2-4 часа внятного рендера... Нет уж, увольте. ==[


Вир Норин
пользователь
Вир Норин
Сообщений: 150
Рейтинг: +25



12 марта 2010 в 23:54Рейтинг: 0    0    0
#1249


> Как вариант, назначить всем (!) объектам материал по умолчанию (сермат) и ставить освещение. Когда настроишь освещение, тогда и будешь "плясать" с материалами (настраивать их под готовое освещение)...
Ну, для этого ведь можно и клэй рендер использовать?
Кстати, ты спросил, почему так много материалов Глосси. Чем же тогда лучше заменить его? Сколько не шаманю с шайниндифьюз - все равно конечный результат мне не нравится. Например, как тогда реализовать размытые и анизотропные отражения?
Хотя... сравнил только что скрины - похоже, это уже я излишне придираюсь. Всем спасибо за помощь)

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


13 марта 2010 в 00:46Рейтинг: 0    0    0
#1250


> Всегда можно будет перейти на люкс с GPU!<
Не так всё однозначно. Всё таки Люкс - не адекватная замена Яфе, ибо Яфа - приближённый рендер. А переходить с фейка на физически корректный способ мышления не так просто. Будь даже он и более быстр,чем ранее. Мне (подчёркиваю - только мне!) например более соблазнителен ускоренный фейк Яфы с помощью GPU, без особой физ корректности, но с изрядной долей убедительности. Вот это был бы рендерер!!!!

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

13 марта 2010 в 06:04Рейтинг: 0    0    0
#1251


> Например, как тогда реализовать размытые и анизотропные отражения?
Как обычно. ;)
Каждый рендер делался меньше 2х минут.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 39 77 78 79 148 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.