BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
Dead, ZZZubec, denis8424, MageasteR, FroST, vitamin, Иван П., pomop.cmamop, ПыщПыщ, Goblin, neXus, O.din13, RADIST-IX, edwardwow, Маг, max6312, dfm, Uriy, ExeQt0r и 39 гостей

Обсуждаемые темы:

Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Другие 3D редакторы (Артем)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (fureimu)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)
WIP Хорошая задумка (xMIFx)
Использование Blender для визуализации алгоритмов сортировки. (Remeslennik)
Linux (AndreyMal)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Разборки с Yaf(a)Ray



Главная » Форум » Рендеринг » Разборки с Yaf(a)Ray

Руководство по YafaRay

Сообщений 3475, на страницах: 1 2 109 217 218
добавить сообщение
iVary
пользователь
iVary
Сообщений: 294
Рейтинг: +52




01 июня 2009 в 20:30Рейтинг: 0    0    0
#0


Помогите с Yaf(a)Ray как сделать преломление? Прозрачность? Тутор на blender3d.org.ua не помог... Дайте нормальный туториал...

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


02 июня 2009 в 08:38Рейтинг: 0    0    0
#1


Преломление -IOR, значение выше 1, чем выше - тем "преломлёнистей". Вообще для матов есть таблицы IOR:
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/HBASE/Tables/indrf.html
Ну а прозрачность - Transparensy, или мат типа Glass - чем не устроил?



jiff
пользователь
jiff
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



02 июня 2009 в 09:44Рейтинг: 0    0    0
#2


iVary,
здесь все подробно расписано
http://www.yafaray.org/documentation/userguide/material

Lost_Flint
пингвинятко
Lost_Flint
Сообщений: 248
Рейтинг: +1



02 июня 2009 в 19:34Рейтинг: 0    0    0
#3


Кстати, IOR - это и есть абсолютный показатель преломления среды, из курса оптики (n).

tux
мастер
tux
Сообщений: 519
Рейтинг: +44



03 июня 2009 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#4


Кто-нибудь собирал Yafaray с исходников в Linux'е?
Я собрал, но при наборе команды yafaray-xml получаю ошибку:
yafaray-xml: /usr/lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.9' not found (required by /usr/lib/libyafaraycore.so)

Чем ему yafaray не находит этот libyafaraycore.so? , он лежит у меня как раз в /usr/lib.


toxfear
пользователь
toxfear
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



03 июня 2009 в 15:46Рейтинг: 0    0    0
#5


если по этой инструкции собирал http://www.yafaray.org/development/build
библиотеки сюда ставятся по умолчанию /usr/local/lib
bin тут /usr/local/bin

black
пользователь
black
Сообщений: 320
Рейтинг: +13



11 июня 2009 в 22:06Рейтинг: 0    0    0
#6


Здрасьте
Может, Кто-нибудь подскажет?
Можно ли установить Yafaray а Linux (openSUSE 11.1) с Python 2.6?

black
пользователь
black
Сообщений: 320
Рейтинг: +13



11 июня 2009 в 22:09Рейтинг: 0    0    0
#7


Сорри, забыл добавить-для Blender2.49

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



11 июня 2009 в 22:33Рейтинг: 0    0    0
#8


tux, написано же, нету GLIBCXX_3.4.9', not found . Только я ничего не пойму, как ты собрал на старой libstdc, а прога просит новую? Тебе кто-то подарил скомпиленный яфарай на новейшей системе, а у тебя система древнейшая!

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



12 июня 2009 в 12:10Рейтинг: 0    0    0
#9


> Здрасьте
> Может, Кто-нибудь подскажет?
> Можно ли установить Yafaray а Linux (openSUSE 11.1) с Python 2.6?

У меня с python 2.5 что-то не желает работать.
Жму рендер, и сразу блендер слетает:
[lanuhum@localhost ~]$ /home/lanuhum/blender/Blender/blender
Compiled with Python version 2.5.
Checking for installed Python... got it!
ERROR: Importing yafqt failed, Qt GUI will NOT be available.
YafaRay 0.1.0 (N/A)
Loading plugins ...
Registered background type 'darksky'
Registered integrator type 'DebugIntegrator'
Registered integrator type 'EmissionIntegrator'
Registered integrator type 'none'
Registered volumeregion type 'ExpDensityVolume'
Registered volumeregion type 'GridVolume'
Registered volumeregion type 'NoiseVolume'
Registered integrator type 'SingleScatterIntegrator'
Registered integrator type 'SkyIntegrator'
Registered volumeregion type 'SkyVolume'
Registered volumeregion type 'UniformVolume'
Registered light type 'arealight'
Registered light type 'meshlight'
Registered light type 'bg_portal_light'
Registered shader node type 'texture_mapper'
Registered shader node type 'value'
Registered shader node type 'mix'
Registered shader node type 'layer'
Registered shader node type 'vcolor'
Registered texture type 'clouds'
Registered texture type 'marble'
Registered texture type 'wood'
Registered texture type 'voronoi'
Registered texture type 'musgrave'
Registered texture type 'distorted_noise'
Registered texture type 'rgb_cube'
Registered texture type 'image'
Registered integrator type 'bidirectional'
Registered material type 'blend_mat'
Registered material type 'coated_glossy'
Registered light type 'directional'
Registered integrator type 'directlighting'
Registered material type 'glass'
Registered material type 'mirror'
Registered material type 'null'
Registered material type 'rough_glass'
Registered material type 'glossy'
Registered background type 'gradientback'
Registered integrator type 'pathtracing'
Registered integrator type 'photonmapping'
Registered light type 'pointlight'
Registered material type 'shinydiffusemat'
Registered material type 'light_mat'
Registered material type 'mask_mat'
Registered light type 'spherelight'
Registered light type 'spotlight'
Registered light type 'sunlight'
Registered background type 'sunsky'
Registered background type 'textureback'
Registered background type 'constant'
Registered volumetric handler type 'beer'
Registered volumetric handler type 'sss'
mat evt
YafaRay 0.1.0 (N/A)
Loading plugins ...
Registered background type 'darksky'
Registered integrator type 'DebugIntegrator'
Registered integrator type 'EmissionIntegrator'
Registered integrator type 'none'
Registered volumeregion type 'ExpDensityVolume'
Registered volumeregion type 'GridVolume'
Registered volumeregion type 'NoiseVolume'
Registered integrator type 'SingleScatterIntegrator'
Registered integrator type 'SkyIntegrator'
Registered volumeregion type 'SkyVolume'
Registered volumeregion type 'UniformVolume'
Registered light type 'arealight'
Registered light type 'meshlight'
Registered light type 'bg_portal_light'
Registered shader node type 'texture_mapper'
Registered shader node type 'value'
Registered shader node type 'mix'
Registered shader node type 'layer'
Registered shader node type 'vcolor'
Registered texture type 'clouds'
Registered texture type 'marble'
Registered texture type 'wood'
Registered texture type 'voronoi'
Registered texture type 'musgrave'
Registered texture type 'distorted_noise'
Registered texture type 'rgb_cube'
Registered texture type 'image'
Registered integrator type 'bidirectional'
Registered material type 'blend_mat'
Registered material type 'coated_glossy'
Registered light type 'directional'
Registered integrator type 'directlighting'
Registered material type 'glass'
Registered material type 'mirror'
Registered material type 'null'
Registered material type 'rough_glass'
Registered material type 'glossy'
Registered background type 'gradientback'
Registered integrator type 'pathtracing'
Registered integrator type 'photonmapping'
Registered light type 'pointlight'
Registered material type 'shinydiffusemat'
Registered material type 'light_mat'
Registered material type 'mask_mat'
Registered light type 'spherelight'
Registered light type 'spotlight'
Registered light type 'sunlight'
Registered background type 'sunsky'
Registered background type 'textureback'
Registered background type 'constant'
Registered volumetric handler type 'beer'
Registered volumetric handler type 'sss'
specify a camera!!
clearing data...
delete scene...done
INFO: Adding Textures
INFO: Adding Materials
terminate called after throwing an instance of 'std::logic_error'
what(): basic_string::_S_construct NULL not valid
Аварийный останов
[lanuhum@localhost ~]$

black
пользователь
black
Сообщений: 320
Рейтинг: +13



12 июня 2009 в 13:01Рейтинг: 0    0    0
#10


Надо сказать, что не смог запусть ни Pov-ray, ни Kerkythea. Может, потому что ихние скрипты экспорта устарели..Вот еще видел прикольную штуковину:
http://radsite.lbl.gov/radiance/frameh.html

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



12 июня 2009 в 20:44Рейтинг: 0    0    0
#11


Посмотреть на Yafaray пришлось Кубунту поставить, поскольку есть собранные для неё пакеты. Самомтоятельная сборка почему-то у меня нигде не желала работать. Подскажет мне кто-нибудь, а какой параметр нужно устанавливать, чтобы края не были зубастые у отрендеренных объектов? У поврея тоже такая же ерунда. Не сильно, как у санфлоу, но всё же просматривается. А так хороший рендер - быстро он с каустикой справляется.

black
пользователь
black
Сообщений: 320
Рейтинг: +13



12 июня 2009 в 21:43Рейтинг: 0    0    0
#12


А какой внешний рендер вообще реально поставить для Blender 2.49 на SUSE 11.1?
Кроме Luxrender и Sunflow, они вроде ставятся без проблем

toxfear
пользователь
toxfear
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



13 июня 2009 в 10:55Рейтинг: 0    0    0
#13


"Подскажет мне кто-нибудь, а какой параметр нужно устанавливать, чтобы края не были зубастые у отрендеренных объектов?"

AA passes & AA samples, чем больше, тем лучше, но время рендера заметно возрастает

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



13 июня 2009 в 11:39Рейтинг: 0    0    0
#14


> А какой внешний рендер вообще реально поставить для Blender 2.49 на SUSE 11.1?
> Кроме Luxrender и Sunflow, они вроде ставятся без проблем

Aqsis попробуй. Я сейчас тестирую в 11.0 Сусе. Вот первая картинка:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

iVary
пользователь
iVary
Сообщений: 294
Рейтинг: +52




13 июня 2009 в 12:14Рейтинг: 0    0    0
#15


Lanuhum чтобы не было лесенки (зубатости) в settings->AA settings... чтобы нормально было достаточно выбрать box и AA passes-10 AA samples-10


Сообщений 3475, на страницах: 1 2 109 217 218
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.