16 сентября 2009 в 15:02Рейтинг: 1
1
0
Ну, не совсем ферма. Скорее, пиринговая система (наподобие bittorrent), где каждый подключающийся пользователь предоставляет своё процессорное время другим пользователям, но и получает возможность использовать их вычислительные мощности под свой рендеринг. И, что немаловажно, всё это удовольствие предоставляется бесплатно.

Что нужно для этого счастья: зайти на сайт , зарегистрироваться,скачать и установить клиентскую часть с виртуальной машиной. Когда ваши процессоры простаивают, вы запускаете клиент, он получает с центрального сервера задания, стартует в виртуальной машине Блендер (это очень важный пункт: виртуальная машина формирует изолированную область, и даже если в Блендере выявится уязвимость, допускающая эксплуатацию специально сформированным .blend-файлом, атака приведёт к поражению среды виртуальной машины, но не внешней хост-системы), рендерит картинку или кадр анимации и отдаёт их назад. В свою очередь, когда вам потребуется быстро отрендерить анимацию или сложную сцену, вы просто передаёте их в vSwarm и оперативно получаете готовый результат.
Система пока работает в бета-режиме. Список поддерживаемых приложений и технические требования к сценам можно найти здесь: (показначится только Блендер, т.е. рендер BI, но разработчики уже добавляют Люкс). Клиент, к сожалению, совместим только с Виндой, но поддержку Линукса тоже обещают в ближайшее время (благо, клиент написан на Java, что ускорит портирование).
16 сентября 2009 в 15:09Рейтинг: 0
0
0
Интересно. Надо будет попробовать когда будет поддержка люкса. И на сколько эта ферма может ускорить рендеринг?
16 сентября 2009 в 15:11Рейтинг: 0
0
0
Более интересно сколько трафика это будет кушать?
16 сентября 2009 в 15:15Рейтинг: 0
0
0
Идея замечательная. Жаль нет поддержки Yafaray.
16 сентября 2009 в 15:26Рейтинг: 0
0
0
> И на сколько эта ферма может ускорить рендеринг?
Зависит от того, сколько в данный момент онлайн мощных быстрых узлов. Для рендеринга одиночных картинок на BI выгода спорна (нужен комп заведомо мощнее Вашего), а вот параллелить так анимацию на BI или картинки на Люксе на множество узлов в любом случае выигрышнее.
> Более интересно сколько трафика это будет кушать?
А какой там трафик? Скачал сцену (в среднем несколько мегабайт с текстурами), отрендерил, отправил результат (едва ли больше мегабайта, если не сохранялась в EXR). Служебный трафик мизерный, он не в счёт.
16 сентября 2009 в 15:30Рейтинг: 0
0
0
SATtva, я там зарегился. Напиши в этой теме когда появится поддержка люкса, а то я в английском не шарю.
16 сентября 2009 в 15:31Рейтинг: 0
0
0
try_out, напишите администрации. Хотя я понимаю, почему пока нет поддержки Яфы: время рендеринга в данный момент ограничено одним часом (должны расширить до двух), но для финального рендеринга на Яфе этого зачастую мало. К тому же, в отличие от Люкса, на котором рендеринг элементарно прерывать и возобновлять с прерванного места (то есть такие ограничения не принципиальны) и распределять на неограниченное число узлов, рендеринг на Яфе и параллелится плохо (если вообще(?)), и останавливать-возобновлять его нельзя.
Но всё равно напишите. Думаю, в новых версиях сети они эти недостатки как-то обойдут.
16 сентября 2009 в 15:33Рейтинг: 0
0
0
> Напиши в этой теме когда появится поддержка люкса
Сие мне неведомо, но обещают скоро.

Думаю, в течение недели. Следить за их новостями можно на твиттере:
16 сентября 2009 в 15:45Рейтинг: 0
0
0
Ну всё равно напиши, а то забуду
> рендеринг на Яфе и параллелится плохо (если вообще(?))
Останавливать яфарей нельзя, но где-то на этом форуме я читал, как один чел собрал кластер из пяти четырёхядерных процессоров у себя дома. Значит можно параллелить.
16 сентября 2009 в 16:06Рейтинг: 0
0
0
Распараллеливание распараллеливанию рознь. Если Яфу можно собрать с поддержкой MPI (так ли это, я не знаю, я с ним со времён старого yafray вообще почти не работал), то можно запускать на компьютере с сетевым доступом к памяти (явная параллелизация, когда кластер функционирует как единый многопроцессорный компьютер). Делать так через интернет по понятным причинам невозможно.
Может быть Яфу можно параллелить, как Вирей: там узлам отдаются фрагменты кадра (полосками по энному количеству пикселей в высоту) и, по желанию, лайт-кэш (чтобы обсчитать его только один раз на мастер-узле и не дублировать работу на слейвах). Опять же, не знаю, я не использую Яфу: не на всех моих машинах работает, к сожалению.
23 сентября 2009 в 15:10Рейтинг: 0
0
0
Уже запустили в тестовом режиме. Кстати, стоит иметь в виду, что система не предназначена для конфиденциальных проектов: по понятным причинам ваша сцена будет загружаться на множество чужих машин, и получить её их владельцам можно будет без особых затруднений.
23 сентября 2009 в 15:27Рейтинг: 0
0
0
Уже качаю клиент, ну и размерчик у него! И что там написано про VMware? Его надо тоже установить?
23 сентября 2009 в 15:29Рейтинг: 0
0
0
Вах-вах) Мою идею стибрили)
22 июня 2011 в 13:08Рейтинг: 0
0
0
Блин не получается подключиться через vSwarm...когда нажимаю на Start и через несколько сикунд он мне выдает вот это (на скрине)
Может я что то делаю не так? Объясните как подключиться...
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):