BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 21 посетителей:
n752, MageasteR, graphite, Goblin, CWLROS, Gorton, grapho_man и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 3490, на страницах: 1 2 16 31 32 33 125 218 219
добавить сообщение
ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




02 марта 2010 в 17:35Рейтинг: 0    0    0
#498


чего то понял,но не совсем(нажал copy image to clipboard)
Что править в текстурах,освещении.Рендерил 2 часа

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



02 марта 2010 в 17:50Рейтинг: 0    0    0
#499


ВА
Люкс сохраняет изображение в папку, указанную в default out dir(см.скриншот)
и рендерит пока ты его не остановишь

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



02 марта 2010 в 17:53Рейтинг: 0    0    0
#500


Так же на вкладке Output есть опции haltspp и halttime
В первом случае люкс остановит рендеринг при достижении указанного S/px.
Во втором - по прошествии указанного времени.

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



02 марта 2010 в 19:00Рейтинг: 0    0    0
#501


Подсел на люкс. HDRI использую EXR, но вот почему то сами меши HDRI не отражают :,(

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 марта 2010 в 19:04Рейтинг: 0    0    0
#502


> почему то сами меши HDRI не отражают
Может потому что не отражающий материал?

Господа, прошу вас, задавая вопрос предоставляйте хоть какое-то описание общего окружения: материалов, сцены, настроек и т.д. Или оборудуйте меня хрустальным шаром что-ли. :-/

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



02 марта 2010 в 19:27Рейтинг: 0    0    0
#503


Было бы здорово вообще в аську, а то чет люкс больно накручен, флудить не охота )

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 марта 2010 в 19:34Рейтинг: 0    0    0
#504


Экспонента низкая, отражение будет сильно размытым. А пятимиллиметровый бамп -- это для гитары перебор, по-моему.

> Было бы здорово вообще в аську
Частные консультации -- 20 USD в час.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




02 марта 2010 в 19:37Рейтинг: 0    0    0
#505


Wayfaerer спасибо

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




02 марта 2010 в 19:48Рейтинг: 0    0    0
#506


вот студия,может я выставляю неправильно свет,али что то ещё.Есть ошибки-скажите мне о них.В силе света ничего не менял.100 ват.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

02 марта 2010 в 19:53Рейтинг: 0    0    0
#507


ВА, в окружение поставь .exr, чтоб стекла стали по разному отображать...

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




02 марта 2010 в 19:57Рейтинг: 0    0    0
#508


Kausic большое спасибо.
Каждый совет в освоении нового рендера только убеждает меня в том-что этот рендер гипер крут!

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




03 марта 2010 в 06:22Рейтинг: 0    0    0
#509


вот первая работка в люксе.Сейчас многие будут плеваться,а SATtva вообще-физически неточным меня обзовёт.Но мне результат достигнутый за первый раз понравился.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




03 марта 2010 в 16:54Рейтинг: 0    0    0
#510


хм...сейчас делаю есчё одну сценку-хочу сказать только одно:это лучший рендер которым я пользовался.Мне очень нравится результат.А если же уметь им пользоваться хоть на 1/3 как SATtva-то ты уже крут!

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




03 марта 2010 в 20:39Рейтинг: 0    0    0
#511


Вопрос-как в люксе добавить объекту прозрачность?
Мне нужно чтоб липесток розы был не плотным по своей структуре,а чутть прозрачным.
Вот как тут http://img-2006-03.photosight.ru/08/1311955.jpg

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

03 марта 2010 в 20:50Рейтинг: 0    0    0
#512


Материал mattetranslucent. Подробности здесь: http://blender3d.org.ua/forum/tutorial/91.html (последний вопрос в списке).

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




03 марта 2010 в 20:59Рейтинг: 0    0    0
#513


Спасибо :0)


Сообщений 3490, на страницах: 1 2 16 31 32 33 125 218 219
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.