BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 23 посетителей:
n752, Rider, XDaNikV, MageasteR, graphite и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 3490, на страницах: 1 2 21 41 42 43 130 218 219
добавить сообщение
SEMEN
автолюбитель
SEMEN
Сообщений: 3040
Рейтинг: +28



1

14 марта 2010 в 06:18Рейтинг: 0    0    0
#658


Будем в люксе рендерить машинку ;)

EGO
пользователь
EGO
Сообщений: 61
Рейтинг: +1



14 марта 2010 в 13:25Рейтинг: 0    0    0
#659


Привет всем. Недавно решил попробовать Люкс, но столкнулся с проблемой ОЧЕНЬ долгого рендера. Простой куб без текстур. Запускаю рендер и через 50 минут добиваюсь слабых ОЧЕНЬ СИЛЬНО зашумленных контуров фигуры. В чем дело? Я знаю что Люкс фотореалистичный, а значит долгий, но это вообще ужас( Может есть какието настройки для увеличения быстродействия?

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




14 марта 2010 в 13:51Рейтинг: 0    0    0
#660


Ну, во первых дожидайтесь выхода люкса 0.8, а во вторых почитайте форум http://blender3d.org.ua/forum/tutorial/91.html САТтва подробно и доступно все описывал. Люкс не быстрый по определению. Если собираетесь делать рендер люксом, то приготовьтесь доооолго ждать. Наградой вам станет отличное фото реалистичное изображение :0)

SEMEN
автолюбитель
SEMEN
Сообщений: 3040
Рейтинг: +28



1

14 марта 2010 в 14:32Рейтинг: 0    0    0
#661


SATtva ПОМОГИ МНЕ НАСТРОИТЬ ЛЮКС ПОД МАШИНКУ Я МАТЫ САМ ВЫБЕРУ ТЫ ПРОСТО СКАЖИ КАК МНЕ СДЕЛАТЬ ЧТОБ РЕАЛЬНО БЫЛО..?А РЕНДЕРИТЬ Я ДОРЕНДЕРЮ=) :)

EGO
пользователь
EGO
Сообщений: 61
Рейтинг: +1



14 марта 2010 в 15:54Рейтинг: 0    0    0
#662


Juffin, спасибо огромное. Буду разбираться.

Axelerator
крокодил
Axelerator
Сообщений: 408
Рейтинг: +12




20 марта 2010 в 11:44Рейтинг: 0    0    0
#663


Очень интересно откуда берётся ещё одно ядро?) И вообще это хорошо или плохо?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
20 марта 2010 в 11:51Рейтинг: 0    0    0
#664


Мож не ядро а поток? Hyper-Threading есть у процессора?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

20 марта 2010 в 12:39Рейтинг: 0    0    0
#665


> Мож не ядро а поток?
Да.

> Hyper-Threading есть у процессора?
У Pentium 4 всегда был.

fess80
пользователь
fess80
Сообщений: 620
Рейтинг: +50



20 марта 2010 в 14:07Рейтинг: 0    0    0
#666


не у всякого P4

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

20 марта 2010 в 14:42Рейтинг: 0    0    0
#667


Хоспадя, ну а кто сказал, что у всякого? К чему эти придирки? Ну да, есть кастрированные модели для мобильных платформ. Но раз уж Люкс определяет, что в системе доступно два потока, то стало быть HT есть. Вообще достаточно открыть виндовой менеджер устройств (или как он там зовётся) и посмотреть, сколько он показывает "процессоров".

fess80
пользователь
fess80
Сообщений: 620
Рейтинг: +50



20 марта 2010 в 14:52Рейтинг: 0    0    0
#668


иззии,иззии, я не придираюсь ;)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

20 марта 2010 в 15:52Рейтинг: 0    0    0
#669


Ну тада окейна. :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

22 марта 2010 в 23:50Рейтинг: 0    0    0
#670


Желающие могут начинать экспериментировать с новым стеклом.
http://blender3d.org.ua/forum/rendering/80-40.html#645
Только не забудьте скачать свежий снапшот ЛюксБленда из репозитория. Там ещё не всё завершено, но основная функциональность готова.

Да, материал называется glass2.

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




23 марта 2010 в 05:46Рейтинг: 0    0    0
#671


SATtva спасибо тебе и всем тем, кто создает Люкс за труд :0)
:0) :0)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

23 марта 2010 в 10:51Рейтинг: 0    0    0
#672


SATtva, можешь сказать своё весызское слово, по теме - LuxRender_vs_MaxwellRender? ;)

Только не "отбалды", плиззz...

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

23 марта 2010 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#673


Juffin, пожалуйста. Через час выложу завершённый вариант обновлённого ЛюксБленда (со вчера добавлена поддержка превью волюметрических материалов и оставшиеся френелевские текстуры).

> можешь сказать своё весызское слово, по теме - LuxRender_vs_MaxwellRender?
Maxwell: один из старейших точных спектральных рендеров, навороченный в плане фич, в большинстве сцен довольно быстрый (в некоторых -- жутко тормозной), разрабатывается большой компанией, стоит прорву денег, имеет большую пользовательскую базу.

LuxRender: два года от роду, очень активно разрабатывается горсткой энтузиастов, имеет немало фич, пользовательское сообщество довольно небольшое, по скорости в большинстве случаев сопоставим с Максвеллом. Бесплатен, исходники открыты.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 3490, на страницах: 1 2 21 41 42 43 130 218 219
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.