BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 15 посетителей:
Anonimous, MageasteR, n752, try_out, grapho_man и 10 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 3490, на страницах: 1 2 25 48 49 50 134 218 219
добавить сообщение
sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



02 апреля 2010 в 18:14Рейтинг: 0    0    0
#770


У меня 0.7RC1, что статик, что динамик, на сцене с коляской выедает всю память (4Гб) за несколько секунд. Приходится прибивать.
На 0.6 ел 1.5 гига.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


02 апреля 2010 в 18:28Рейтинг: 0    0    0
#771


> У меня вот тоже предупреждение...<
И у меня такое, но после него рендерит как ни в чём ни бывало. И в 0.6 так же было.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



02 апреля 2010 в 18:31Рейтинг: 0    0    0
#772


cyberdime2009
у меня вроде бы в 0.6 не было этого предупреждения, а сейчас появилось..

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 апреля 2010 в 18:33Рейтинг: 0    0    0
#773


> У меня LuxRender0,7RC1 64 bits SSE2 archive не запускается - пишет "ошибка сегментирования", qtstatic работает. Думаю у меня какая-нибудь библиотека устарела.
Требуется Qt Core, Qt GUI и Qt OpenGL ветки 4.6.х. С 4.5 работать не будет.

> У меня вот тоже предупреждение "There was an abnormal condition reported. Please, check the Log tab for more information.
> В логе вот что:
Ты экспортируешь сцену ЛюксБлендом 0.7, а рендеришь в Люксе 0.6.х. Люкс и ЛюксБленд должны быть одной версии.

> У меня 0.7RC1, что статик, что динамик, на сцене с коляской выедает всю память (4Гб) за несколько секунд. Приходится прибивать.
Сцене переэкспортировалась новым ЛюксБлендом? Ошибки в логе есть?

> И у меня такое, но после него рендерит как ни в чём ни бывало.
Разумеется, ошибка ведь не критическая. Просто предлагает обратить внимание на лог и исправить то, что выкидывает эти предупреждения.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


02 апреля 2010 в 18:36Рейтинг: 0    0    0
#774


> Ты экспортируешь сцену ЛюксБлендом 0.7, а рендеришь в Люксе 0.6.х. Люкс и ЛюксБленд должны быть одной версии<
В 0.6 у меня и то и другое было одной версии, но сообщение такое выскакивало, а после всё спокойно рендерилось.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



02 апреля 2010 в 18:38Рейтинг: 0    0    0
#775


Спасибо SATtva! Я действительно случайно оставил 0.6

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 апреля 2010 в 18:42Рейтинг: 0    0    0
#776


cyberdime2009, процитированная фраза была адресована Deathcore'у. В чём была твоя проблема я не могу сказать, не видя лога. Ещё раз подчёркиваю: это всплывающее сообщение само не несёт какой-либо информационной нагрузки, а только даёт понять, что парсер при чтении сцены выявил какие-то отклонения от нормы. Вся конкретика всегда в логе.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


02 апреля 2010 в 18:48Рейтинг: 0    0    0
#777


Ясно.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 апреля 2010 в 19:00Рейтинг: 0    0    0
#778


Wayfaerer, по поводу бампа. Если я правильно понимаю ситуацию, то это универсальная проблема от самозатенения. Особенность твоей сцены -- это наличие солнца, которое суть ИС с очень малым угловым размером, почти как точечный ИС. Поинтересуюсь, конечно, но сомневаюсь, что проблема в принципе решаемая.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



02 апреля 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#779


Ясно. Ну это не критично, можно замаскировать:)

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



02 апреля 2010 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#780


Люксбленд свежий, все переэкспортировано. Ошибок вроде нет - виснет и ест память на этапе загрузки текстур. Тестуры png и jpg от 512 до 4096 размером, штук 25, весом 150мб.
Если без текстур - всё нормально, ест 500мб и рендерит.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 апреля 2010 в 19:24Рейтинг: 0    0    0
#781


sid350, можешь проверить, нет ли проблем с какой-то определённой текстурой? Если убирать их из настроек материалов по одной, потребление памяти будет снижаться линейно?

И вот ещё что: каждая текстура используется только в одном материале или есть такие текстуры, которые используются сразу в нескольких материалах?

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



02 апреля 2010 в 21:05Рейтинг: 0    0    0
#782


Если по одной убирать большие 4096 png текстуры то потребление памяти снижается линейно, но все равно высокое - убрал 4 текстуры, занимает 2.5 гига и рендерит. Есть одна текстура котрая в 3-х материалах как diffuse и bump, если убрать только её - все равно памяти не хватает.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

02 апреля 2010 в 21:37Рейтинг: 0    0    0
#783


Спасибо за помощь. Ещё один вопрос: проблема наблюдается только в 0.7RC1? Что насчёт недельных (или собственных) сборок?

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



02 апреля 2010 в 22:03Рейтинг: 0    0    0
#784


только на 0.7RC1, на последней недельной от 10го марта проблемы нет. Собственных сборок тоже нет, надо libboost обновлять.
Если что, у меня Archlinux 2.6.32-ARCH #1 SMP PREEMPT Mon Mar 15 20:44:03 CET 2010 x86_64 AMD Phenom(tm) II X4 925 Processor AuthenticAMD GNU/Linux

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

03 апреля 2010 в 11:36Рейтинг: 0    0    0
#785


sid350, ещё раз спасибо за уведомление. Проблема подтверждена: выделение памяти под imagemaps в 5(!!!) раз выше.


Сообщений 3490, на страницах: 1 2 25 48 49 50 134 218 219
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.