BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 35 посетителей:
Игор, DbI4A, Серый 3d волк, AndreyMal, neanglas, MageasteR, TomBambadil, hikkikamori и 27 гостей

Обсуждаемые темы:

SILICONE-2 (игра разрабатывается) (AndreyMal)
Болталка (MageasteR)
Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 4050, на страницах: 1 2 25 49 50 51 152 253 254
добавить сообщение
Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



03 апреля 2010 в 13:41Рейтинг: 0    0    0
#786


Да, я тоже это заметил, но подумал что сцена просто незаметно разрослась:)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

03 апреля 2010 в 14:48Рейтинг: 0    0    0
#787


Для того и нужен RC, чтобы отлавливать этих блох.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



03 апреля 2010 в 18:58Рейтинг: 0    0    0
#788


А исчо у меня фулскрин теперь не работает. В версии со статически прилинкованными библиотеками qt. С динамическими не пробовал, ибо у меня более старые версии qt библиотек в системе, чем нужны люксу, и он не запускается.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

03 апреля 2010 в 19:10Рейтинг: 0    0    0
#789


А у меня динамическая сборка тоже не реагирует на full screen. Правда, я этой опцией вообще никогда не пользовался, даже не знаю, что она делает. :) Но спасибо за уведомление, пну по этому поводу, кого следует. :)

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



03 апреля 2010 в 19:15Рейтинг: 0    0    0
#790


У меня дисплей на ноуте 15,4", и полезно бывает развернуть картинку на весь экран, чтобы было лучше видно:)
А открывать файл изображения отдельно как-то надоедает.
Спасибо за пинок кого следует:)

tux
мастер
tux
Сообщений: 601
Рейтинг: +72



03 апреля 2010 в 23:15Рейтинг: 0    0    0
#791


Fullscreen можно теперь по другому сделать: развернуть окно и задвинуть левую панель с настройками.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



03 апреля 2010 в 23:22Рейтинг: 0    0    0
#792


Хм, действительно, почти фулскрин становится, спасибо за наводку:)
Сбило с толку что левая панель сжимается сначала до определенного уровня, а потом сразу рывком исчезает. Я из-за этого подумал что её нельзя полностью убрать.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

04 апреля 2010 в 08:54Рейтинг: 0    0    0
#793


Проблема с прожорливыми текстурами устранена. Тестовые сборки для Линукса выложу где-то в середине предстоящей недели.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



04 апреля 2010 в 14:09Рейтинг: 0    0    0
#794


Может это не особо важно и уже известно..
Есть небольшая проблема с меню:


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

04 апреля 2010 в 15:29Рейтинг: 0    0    0
#795


Меню рисует бленовский метод PupTreeMenu. Позволяй он задать ширину, было бы замечательно.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



04 апреля 2010 в 15:41Рейтинг: 0    0    0
#796


SATtva, ясно.. ну в общем это совсем нестрашно что так.. Радует сам список!

Злый Бабун
бибизян
Злый Бабун
Сообщений: 792
Рейтинг: +115



2

04 апреля 2010 в 18:01Рейтинг: 0    0    0
#797


0.7
inconsistent shading normals это ему моя бамп-карта не нравится?

0.6
И вот трабл, ещё в 0.6. Есть книжный шкаф и книги. Книги разной толщины, всего 15 разных видов, на них висит 10 текстур jpg 512/512. книги продублированны путём alt-d , некоторым добавлен array. Всего - 137 объектов.
Просто книги без остальной сцены рендерятся нормально,просто сцена без книг - тоже. Но когда они вместе, люкс вылетает при загрузке сцены.
Оперативка жрётся по полной - 2 гига... И так, вопрос. Проблема заключается лишь в размере сцены или есть какие-то подводные камни?

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



04 апреля 2010 в 18:33Рейтинг: 0    0    0
#798


SATtva а существует ли экспортер к 3дс максу для 0.7RC1?

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



04 апреля 2010 в 18:57Рейтинг: 0    0    0
#799


Злый Бабун
> 0.7
> inconsistent shading normals это ему моя бамп-карта не нравится?

это значит что у тебя в меше есть нормали которые повернуты внутрь объекта. Надо их развернуть. Правда на оф.сайте пишется что еще может быть глюк, и такое сообщение может вылазить даже если с нормалями все в порядке. Вроде как его пофиксили и в следующих сборках все будет нормально.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



04 апреля 2010 в 20:07Рейтинг: 0    0    0
#800


А в люкс не планируют вводить аналог halo интерналовского?
Для эффектов дыма, огня и т.д. пригодилось бы. Сейчас мучаюсь, не знаю как дым сделать.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

04 апреля 2010 в 20:10Рейтинг: 0    0    0
#801


> 0.7
> inconsistent shading normals это ему моя бамп-карта не нравится?
В RC1 был баг (уже исправлен), который иногда приводил к ложному срабатыванию при проверке нормалей. Если уверен, что нормали развёрнуты равномерно, просто игнорируй это предупреждение.

> И вот трабл, ещё в 0.6. Есть книжный шкаф и книги. Книги разной толщины, всего 15 разных видов, на них висит 10 текстур jpg 512/512. книги продублированны путём alt-d , некоторым добавлен array. Всего - 137 объектов.
> Просто книги без остальной сцены рендерятся нормально,просто сцена без книг - тоже. Но когда они вместе, люкс вылетает при загрузке сцены.
> Оперативка жрётся по полной - 2 гига... И так, вопрос. Проблема заключается лишь в размере сцены или есть какие-то подводные камни?
Чтобы инстансы экспортировались именно как инстансы, у этих объектов, во-первых, не должно быть модификаторов (должны быть удалены или применены) и, во-вторых, материалы должны назначаться на меш, а не на объект.

> а существует ли экспортер к 3дс максу для 0.7RC1?
Где-то здесь что-то есть:
http://www.luxrender.net/forum/viewforum.php?f=33
Насколько работоспособен, я не знаю.


Сообщений 4050, на страницах: 1 2 25 49 50 51 152 253 254
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.