BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 29 посетителей:
Ratix6, leo-sergio, Anonimous, lenster, Артем, Aggressor, Dendi, corvus_2012, spark, КактусЪ, Ya и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
как наложить текст на сферу? (danws)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 3490, на страницах: 1 2 31 60 61 62 140 218 219
добавить сообщение
Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 апреля 2010 в 19:53Рейтинг: 0    0    0
#962


Max Meny, ты не указал путь к самому люксу, см. скрин

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




28 апреля 2010 в 19:53Рейтинг: 0    0    0
#963


> what is this?
Ааай, ну САТтва ведь уже посмотрел в хрустальный шар и сказал, что люкс не находит путь к файлам установки. Нажми ок и укажм папку куда установлен люкс

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 апреля 2010 в 19:54Рейтинг: 0    0    0
#964


> Потестил немного у себя скорость экспорта - на C2D E6550 @ 2,33 GHz:
> 500 частиц, 5 сегментов ~2 мин
> 1000 частиц, 5 сегментов ~9 мин
А вот если использовать 2 разные системы частиц по 500 волосков то время экспорта увеличивается пропорционально, т.е. в 2 раза.

Max Meny
пользователь
Max Meny
Сообщений: 829
Рейтинг: +46



28 апреля 2010 в 20:17Рейтинг: 0    0    0
#965


В первой колонке нужно указать путь к Luxrender.exe ?:-|

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 апреля 2010 в 20:26Рейтинг: 0    0    0
#966


В первой колонке нужно указать путь к папке, в которой лежит luxrender.exe.

jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




28 апреля 2010 в 20:41Рейтинг: 0    0    0
#967


> SATtva
> Смешивать matte и mattetranslucent особого смысла нет. Если хочется снизить степень "прозрачности" mattetranslucent, можно просто уменьшить компоненту transmission и/или поднять reflection. Вместо matte в миксе лучше использовать glossy, хотя это зависит от конкретного цветка -- лепестки некоторых имеют лёгкий глянец.
Спасибо.
> В ЛюксБленд добавлена поддержка экспорта волос
Ето хорошо, я как раз сейчас делаю сцену где нужны волосы, все думал как сделать.

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




28 апреля 2010 в 20:44Рейтинг: 0    0    0
#968


Wayfaerer, потестил экспорт на AMD Phenom Quad Core 9350 (сам знаю, что гыдотный проц }:-) ) ситуация со временем такая же. Счас поставлю 10000 частиц. Мож до завтра заэкспортит:)

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 апреля 2010 в 20:48Рейтинг: 0    0    0
#969


> Wayfaerer, потестил экспорт на AMD Phenom Quad Core 9350 (сам знаю, что гыдотный проц }:-) ) ситуация со временем такая же. Счас поставлю 10000 частиц. Мож до завтра заэкспортит:)
Судя по тому как сильно увеличивается время рендеринга с увеличением кол-ва частиц - до завтра может не успеть :D
Жаль что только одно ядро используется.

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




28 апреля 2010 в 20:52Рейтинг: 0    0    0
#970


> Жаль что только одно ядро используется.
Я уверен, что они че нить придумают :-@ В конце концов это только первый вариант экспортера, поддерживающего волосы/траву. До финального релиза будет еще куча усовершенствований.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 апреля 2010 в 20:55Рейтинг: 0    0    0
#971


Ну да, я тоже думаю SATTva оптимизирует ;)
Кстати в люксбленде пишется RC2... :)

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




28 апреля 2010 в 20:59Рейтинг: 0    0    0
#972


> Кстати в люксбленде пишется RC2...
Ога, заметил :) :)
Грядет великий переворот ;) и люкс захватит мир *злой, демонический смех*


Max Meny
пользователь
Max Meny
Сообщений: 829
Рейтинг: +46



28 апреля 2010 в 21:30Рейтинг: 0    0    0
#973


Я так рад :D :D :D СПАСИБО!

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

28 апреля 2010 в 22:02Рейтинг: 0    0    0
#974


Max Meny, а всего-то надо читать сообщения об ошибках. ;)

salniv
пользователь
salniv
Сообщений: 254
Рейтинг: +43




28 апреля 2010 в 23:07Рейтинг: 0    0    0
#975


Я то же очень рад,что SATtva постарался с экспортером волос!Давно ждал и хотел бы задать вопросик SATtva.Есть ли смысл использовать children с частицами или время экспорта от этого не изменится? ?:-| B-)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

28 апреля 2010 в 23:52Рейтинг: 0    0    0
#976


Дочерние частицы (children) совершенно не тестировались. Их поддержка вообще не планировалась. Разве что Блендер выдаёт их координаты через общий вызов системы частиц, тогда они будут работать. Но гарантий не даю.

salniv
пользователь
salniv
Сообщений: 254
Рейтинг: +43




29 апреля 2010 в 00:19Рейтинг: 0    0    0
#977


Понятно,спасибо. :0)


Сообщений 3490, на страницах: 1 2 31 60 61 62 140 218 219
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.