BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 34 посетителей:
Игор, DbI4A, Серый 3d волк, AndreyMal, neanglas, MageasteR, TomBambadil, hikkikamori, BlackArlekino и 25 гостей

Обсуждаемые темы:

SILICONE-2 (игра разрабатывается) (AndreyMal)
Болталка (MageasteR)
Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Lux Render



Главная » Форум » Рендеринг » Lux Render

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ)

Сообщений 4050, на страницах: 1 2 31 61 62 63 158 253 254
добавить сообщение
sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



29 апреля 2010 в 15:47Рейтинг: 0    0    0
#978


Тестировались-не тестировались, но дети работают вполне хорошо.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

29 апреля 2010 в 15:51Рейтинг: 0    0    0
#979


Ну и славненько. Спасибо Блендеру за наше счастливое детство.

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



29 апреля 2010 в 16:05Рейтинг: 0    0    0
#980


А вот нашел проблему. Если назначить вертекс группе управлять Length, то отказывается рендерить, говорит:

[2010-04-29 17:05:33 Severe error: 47] Parsing error in file 'default-geom.lxo' at line 4010: syntax error


Прикреплен файл: hair_test.blend

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

29 апреля 2010 в 17:19Рейтинг: 0    0    0
#981


Интересно, вместо некоторых координат в матрицах возникли NaN'ы.

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2212
Рейтинг: +134



1

29 апреля 2010 в 19:45Рейтинг: 0    0    0
#982


SATtva
А вот всегда хотел спросить
Я не знаю с чем сравнить но много ли в люксе программного кода по сравнению с другими рендерами или программами :)
Просто для общего развития :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

29 апреля 2010 в 21:15Рейтинг: 0    0    0
#983


Триста тысяч строк.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

30 апреля 2010 в 18:57Рейтинг: 0    0    0
#984


sid350, проблема решена. Была вызвана частицами нулевой длины.

Кроме того, проблема со скоростью экспорта также устранена.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +82




30 апреля 2010 в 19:04Рейтинг: 0    0    0
#985


SATtva какую лучше испоьзовать студия для рендера техники?Ну короче какая должна быть студия:открытая/закрытая,как должно быть поставленно освещение. Вот здесь есть модель котороя должна быть отрисованна(телевизор,а дельше по пунктам) http://blender3d.org.ua/forum/modeling/154-0.html

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +48




30 апреля 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#986


> проблема со скоростью экспорта также устранена.
Урррааа. Слава SATtva'е
:0) :0) :0)
А то отпадал смысл в поддержке волос и травы. Нормальные сцены требуют порядка нескольких тысяч частиц, а он 1000 экспорти 10-12 минут, 10000 - ждал 50 минут, не дождался.
Я так понимаю, что скорость рендера частиц не возросла и до выхода 0.8 версии, с поддержко gpu, не увеличится. ?

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



30 апреля 2010 в 19:07Рейтинг: 0    0    0
#987


Спасибо за оперативность!
Теперь еще разобраться как на волосы текстуру назначать, как бы так blend сделать на каждый волосок, чтоб в концам прозрачность добавлялась.
Ну и фичреквест - сужение к кончикам, чтоб как у strand было - тогда будет уж совсем :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

30 апреля 2010 в 21:00Рейтинг: 0    0    0
#988


> SATtva какую лучше испоьзовать студия для рендера техники?Ну короче какая должна быть студия:открытая/закрытая
Закрытая не даёт никаких преимуществ, а только замедляет процесс.

> как должно быть поставленно освещение.
Как у фотографов.

> Я так понимаю, что скорость рендера частиц не возросла и до выхода 0.8 версии, с поддержко gpu, не увеличится. ?
Волосы при любом раскладе рендерятся быстрее с bidir. А к 0.8 скорее всего ещё придётся придумать, как конвертировать волосы в меш, ибо для GPGPU всякие примитивы вредны -- только полигоны.

> Теперь еще разобраться как на волосы текстуру назначать, как бы так blend сделать на каждый волосок, чтоб в концам прозрачность добавлялась.
Такое возможно только вдоль одной из глобальных осей.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +82




30 апреля 2010 в 22:04Рейтинг: 0    0    0
#989


Сбасибо огромное,SATtva!

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +48




30 апреля 2010 в 22:12Рейтинг: 0    0    0
#990


> Если я в настройках мира убираю infinite и ставлю none,то синеватое свечение проподает,но и картинка вообще почти не рендерится.Какие по мощности должны быть лампы?
Как вариант можно убрать синий цвет в блендере во вкладке world, а в люксе осветить сцену с помощью exr.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +82




30 апреля 2010 в 22:16Рейтинг: 0    0    0
#991


> Как вариант можно убрать синий цвет в блендере во вкладке world, а в люксе осветить сцену с помощью exr
спасибо.Я и не знал что exr влияет на освещение!

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

30 апреля 2010 в 22:34Рейтинг: 0    0    0
#992


Устранены ещё две проблемы с эксопртом волос:
- медленный экспорт при включенном motion blur
- искажение частиц при рендеринге с использованием motion blur

Randr
пользователь
Randr
Сообщений: 11
Рейтинг: 0



01 мая 2010 в 18:20Рейтинг: 0    0    0
#993


SATtva, спасибо за поддержку волос, нужная штука. В свободное время оттестирую, если сумею сами волосы в блендере победить, тогда еще и начну во всю применять :)
все-таки, существующими инструментами хорошую женскую шевелюру или интересную прическу, зачес сделать довольно сложно

> Как у фотографов.
сам в последнее время интересуюсь фотографией, но только для себя, фотографом быть не собираюсь
в итоге, камеры, оптику и настройки изучил, с выбором зеркалки по приемлемой цене определился, а вот выставлять свет (да и вообще, по световым приборам) — темный лес
где бы почитать, где бы посмотреть, ведь достаточно посмотреть на разные фэшн-фотографии и отражения разных софитов в глазах моделей, как становится понятно, что все это чуть ли не целая наука, что все это значительно влияет на картинку, и что эти знания ой, как нужны для 3д...


Сообщений 4050, на страницах: 1 2 31 61 62 63 158 253 254
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.