07 октября 2009 в 10:58Рейтинг: 0
0
0
Все связанное с отражениями интернала тут.
Как исклюдчить из отражений один объект/материал?
07 октября 2009 в 13:48Рейтинг: 0
0
0
Интересный случай.
Ты имеешь ввиду, что если поставить в сцену хромированный шарик и чтобы он не отражал соседний объект?
07 октября 2009 в 13:57Рейтинг: 0
0
0
ну например сцена: хромированый шарик, зеленый кубик и черная сюзана... задача: зеленый кубик отражается а черная сюзана нет...
07 октября 2009 в 14:27Рейтинг: 0
0
0
Не знаю как точно, но возможно, чтобы макака не отображалась надо либо в ее свойствах материала искать кнопку чтобы отключить отражение (есть же кнопка отключения теней), или перемещать ее в другой слой и уже в кнопках рендера что-то пробовать. Также через EnvMap можно попробовать. Ну вобщем это грубая теория.
07 октября 2009 в 14:37Рейтинг: 0
0
0
Ну вот, все просто:
Рис. 1 Отражаются оба объекта.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
07 октября 2009 в 14:40Рейтинг: 0
0
0
Рис. 2 Отражается только один объект.
Решение: У объекта, который не должен отражаться, отключаем кнопку Traceable, в панели материалов.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
07 октября 2009 в 15:19Рейтинг: 0
0
0
тут есть загвоздка... если у объекта отключена трассировка, то он не будет виден через объекты у которых включена трассированая прозрачность
18 мая 2010 в 19:35Рейтинг: 0
0
0
Да, как вариант. Но это всё время, если у меня три часа уходит на одну картинку, то это время удваивается. Может есть более изящное решение...