BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 31 посетителей:
Игор, DbI4A, AndreyMal, neanglas, MageasteR, TomBambadil, boris1029, hikkikamori, BlackArlekino, kotov и 21 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (kotov)
Конкурсы от Lanuhum (boris1029)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (AndreyMal)
Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Рендер с нескольких камер как???



Главная » Форум » Рендеринг » Рендер с нескольких камер как???

Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
ugli
пользователь
ugli
Сообщений: 118
Рейтинг: 0



Предупреждение: нарушение правил галереи
29 октября 2009 в 20:05Рейтинг: 0    0    0
#0


Кто нить знает как рендерить последовательность из нескольких камер?

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 498
Рейтинг: 0



29 октября 2009 в 20:42Рейтинг: 0    0    0
#1


А подробнее?
Это одна картинка, с нескольких камер одновременно? Или одной картинке изоражения с нескольких каер, по частям?
Проще всего отрендерить с каждой камеры по-очереди, а потом в Gimp-е собрать. Потому как Блендер рендерит только одну камеру в один момен времени.

Saigo
пользователь
Saigo
Сообщений: 220
Рейтинг: +9



4

29 октября 2009 в 20:42Рейтинг: 0    0    0
#2


Если ты имеешь ввиду переключение камер по ходу анимации, то тебе нужно использовать встроенный скрипт (Scripts=> animation=> camera changer). Кратко объясню, на случай, если у тебя плохо с английским: ты должен назвать объекты камер номером кадра, на котором должна активироваться камера (например 142, чтобы камера активировалась на 146-ом кадре или 15600 - на 15600)

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



29 октября 2009 в 20:46Рейтинг: 0    0    0
#3


А если имеешь в виду съёмку анимации с разных ракурсов, то просто анимируй положение камеры.

ugli
пользователь
ugli
Сообщений: 118
Рейтинг: 0



Предупреждение: нарушение правил галереи
29 октября 2009 в 20:52Рейтинг: 0    0    0
#4


Как один из вариантов эффекта матрицы пробую :)
нужно последовательно отрендерить например 50 камер


Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 498
Рейтинг: 0



29 октября 2009 в 21:04Рейтинг: 0    0    0
#5


> Как один из вариантов эффекта матрицы пробую
> нужно последовательно отрендерить например 50 камер
А при чем здесь рендеринг множества камер? Там одна камера, облетающая вокруг модели.

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



29 октября 2009 в 21:16Рейтинг: 0    0    0
#6


Ну так забей ключи на положение камеры на определённых кадрах на пути вокруг матрицы.


dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



29 октября 2009 в 21:23Рейтинг: 0    0    0
#7


Типа такого:


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



29 октября 2009 в 21:25Рейтинг: 0    0    0
#9


Сцена Здесь

Прикреплен файл: Matrica.blend

ugli
пользователь
ugli
Сообщений: 118
Рейтинг: 0



Предупреждение: нарушение правил галереи
29 октября 2009 в 23:14Рейтинг: 0    0    0
#10


а если объект взрывается то как быть?

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 339
Рейтинг: +53



2


30 октября 2009 в 01:06Рейтинг: 0    0    0
#11


Додай пустышку.

ugli
пользователь
ugli
Сообщений: 118
Рейтинг: 0



Предупреждение: нарушение правил галереи
30 октября 2009 в 09:17Рейтинг: 0    0    0
#12


как крутить камеру вокруг объекта,итак ясно.
Задача в другом.
Делал ролик в 3ds max где использовал эффект матрицы(фильм такой :) )
теперь решил для практики в blendere
перерендерить ролик.
все сцены отрисовываются без проблем, загвозда стала с выращиванием деревьев(с горем пополам нашел решения) и моментом когда объект взрывается,зависая(на паузе взрыва) а камера облетает вокруг!
короче смысл сделать в блендере эффект матрицы!
как тут помогут пустышки?
обсуждение продублировал здесь
http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=25361
ролик в 3ds maxe посмотреть можно тут
rutube.ru/tracks/1223087.html?...f215873938e8e40e2349657e09f27e

ugli
пользователь
ugli
Сообщений: 118
Рейтинг: 0



Предупреждение: нарушение правил галереи
30 октября 2009 в 11:28Рейтинг: 0    0    0
#13


Ну вот собственно и решение господа
http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?p=262518#post262518

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

30 октября 2009 в 14:33Рейтинг: 0    0    0
#14


ugli для замедления времени есть специальный канал Time в Ipo Curve Editor

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

30 октября 2009 в 14:40Рейтинг: 0    0    0
#15


> А при чем здесь рендеринг множества камер? Там одна камера, облетающая вокруг модели.
ТАМ их куча по кругу! И все щёлкают кадр одновременно, или с минимальными разбежками!

> http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?p=262518#post26251 8
Круто! Молодцом!) :)



Gorton
пользователь
Gorton
Сообщений: 53
Рейтинг: +2



27 января 2012 в 16:29Рейтинг: 0    0    0
#16


некропост:)
> нужно использовать встроенный скрипт (Scripts=> animation=> camera changer)
а в 2.6 это возможно?


Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.