26 ноября 2009 в 16:34Рейтинг: 0
0
0
> Напиши, чтоб АО включали (например ВОПРОС: Как мне добиться сносного освещения сцены без специальных настроек ламп и пр.)
АО, собственно, пародия на глобальное освещение, сносного освещения сцены надо добиваться лампочками. Зачастую, люди не понимают, что реалистичность им дадут не настройки, не техника, не система, а местоположение, сила лампочек, материалы и даже моделинг, ракурс, перспектива.
Но, АО, конечно очень важен, быстрый, качественный способ добиться подобного эффекта.
Использовать надо практически всегда.
Напиши, чтоб RayMirror юзали в материалах ибо 95% матов че-то отражают (например ВОПРОС: Как мне сделать материал более (реалистичным/художественным/не пластмассовым))
95?!!! ray mirror не надо так часто его ивпользовать, он сильно заторможевает рендеринг, (на матовых материалах не надо!!!)
но на металлах, стекле(!), пластмассе(!!, размытый) ... надо, конечно, но на небольших величинах.
> реалистичным/художественным/не пластмассовым
Реалистичным?! Художественным??777!!! Не пластмассовым???!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111адиад н
Настраивайте Рефл, Хард и Спец (вот и весь секрет). Рэй миррор дает отражение, зеркальность, блеск (не блик).