BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
ZZZubec, Иван П., Олег, Dead, Uriy, Anonimous, FanFanya, grapho_man, Huruffus, MageasteR, n752, kuflash, lenster, Protopopulus, hikkikamori, Yani-X, piored, Shpiler, neXus, Radya, XDev и 38 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (Huruffus)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Урок по Blender Internal Render



Главная » Форум » Рендеринг » Урок по Blender Internal Render

Сообщений 371, на страницах: 1 2 3 4 13 23 24
добавить сообщение
cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


27 ноября 2009 в 15:43Рейтинг: 0    0    0
#32


> Почему нет?<
Идеологии разные. Интернал - рукодельный, для ручной лепки изображения с помощью настроек и нодов. Им можно мухлевать в широких пределах, добиваясь нужного изображения.
Люкс - фотореалист. Бесстрастно фиксирующий по физическим законам оптики. Соответственно и подход к нему честный должен быть - в материалах и освещении.


MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



27 ноября 2009 в 15:56Рейтинг: 0    0    0
#33


cyberdime2009
Так почему бы не освоить оба подхода... И начать при этом с более простого (даже информации больше по интернал). Я не спешу.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

27 ноября 2009 в 17:39Рейтинг: 0    0    0
#34


> Так почему бы не освоить оба подхода...
А смысл им забивать голову? Голова то не мусорное ведро, чтоб туда кидать шо попало... :)
Или ты хочешь так, когда приходишь впервые в университет, а тебе учителя говорят:
- Всё, что учили в школе - ЗАБУДЬТЕ! Там учили НЕПРАВИЛЬНО!

;)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



27 ноября 2009 в 17:46Рейтинг: 0    0    0
#35


> Интернал - рукодельный, для ручной лепки изображения с помощью настроек и нодов. Им можно мухлевать в широких пределах, добиваясь нужного изображения
И ,можно считать ,возможности его огранничены только Вашей фантазией

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



27 ноября 2009 в 19:43Рейтинг: 0    0    0
#36


Kausica
Ну да совсем так уж и шо попало :D
Некоторые такие вещи с ним делают - красота. Это же инструмент, губная гармошка не хуже органа же, просто другая :-@

> - Всё, что учили в школе - ЗАБУДЬТЕ! Там учили НЕПРАВИЛЬНО!
А потом то же самое я слышал на работе про институт.

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


27 ноября 2009 в 22:22Рейтинг: 0    1    0
#37


> Голова то не мусорное ведро, чтоб туда кидать шо попало...

==[ ==[ ==[ !!!
Человек не может всю жизнь одним методом рендерить, интерналом голову лучше забить, это поможет, даже для люкса, да и, понять что-то о рендере вообще, мне сильно помогло, опять человека сманивают с интернала, не важно на что, главное с интернала.
Они все не супер разные системы.
Хватит всех гнать с родного рендера, он хороший, он может все*, но только нужно учится им пользоваться, в учении еще пользы по пути нахватаешь.


>>>>*почти все

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


27 ноября 2009 в 22:49Рейтинг: 0    0    0
#38


Вот схема, можете предложить некоторые изменения:

1. Лампы
а) типы ламп
б) настройки рэй шандоу
в) симуляция реальных случаев (солнечный свет, комната, улица, студия...)

2. АО
а) что такое АО, что оно дает. add, sub, both/ pain...
б) Raytrace vs Approximate
в) симуляция реальных случаев

3. материалы
а) базовые настройки — цвет, шейдеры.
б) Ray- фитчи
в) текстуры (и еще текстура фона)
г) альфа в ассортименте
д) частицы, а точнее — материалы к ним.
е) симуляция реальных случаев (матовые, металл, стекло, дерево, лист)

4. полезные советы

5. Итог, практическое упражнение.

6. Ссылки на хорошие уроки, ответы на ваши вопросы.


Задавайте конкретные вопросы («че-то не могу норм. воду сделать, как сделать реалистичную?»)
на такие и другие (любые-любые) вопросы с удовольствием отвечу.



Reshetov
сценарист
Reshetov
Сообщений: 715
Рейтинг: +9



27 ноября 2009 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#39


> Вот схема, можете предложить некоторые изменения:

С пивом пойдет. Изменения не требуются. Разве что сам автор по ходу пьесы что-либо поменяет.

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


27 ноября 2009 в 22:54Рейтинг: 0    0    0
#40


где можно скачать опен офис вратер?
(прямая-препрямая ссылку на загрузку будет супер-пупером)

Reshetov
сценарист
Reshetov
Сообщений: 715
Рейтинг: +9



27 ноября 2009 в 22:56Рейтинг: 0    0    0
#41


> где можно скачать опен офис вратер?

http://ru.openoffice.org/about-downloads.html

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

27 ноября 2009 в 23:48Рейтинг: 0    0    0
#42


> Вот схема, можете предложить некоторые изменения:
Ещё можно добавить - "Обзор настроек, F10"

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


27 ноября 2009 в 23:52Рейтинг: 0    0    0
#43


ааа, да-да, спасибо:

Вот схема, можете предложить некоторые изменения:

1. Лампы
а) типы ламп
б) настройки рэй шандоу
в) симуляция реальных случаев (солнечный свет, комната, улица, студия...)

2. АО
а) что такое АО, что оно дает. add, sub, both/ pain...
б) Raytrace vs Approximate
в) симуляция реальных случаев

3. материалы
а) базовые настройки — цвет, шейдеры.
б) Ray- фитчи
в) текстуры (и еще текстура фона)
г) альфа в ассортименте
д) частицы, а точнее — материалы к ним.
е) симуляция реальных случаев (матовые, металл, стекло, дерево, лист)

4. Обзор настроек F10
а) рендеринг картинки, анимации, сохранение тестового рендера.
б) Osa, кнопки рядом, Mblur...
в) контуры

5. полезные советы

6. Итог, практическое упражнение.

7. Ссылки на хорошие уроки, ответы на ваши вопросы.

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

28 ноября 2009 в 00:04Рейтинг: 0    0    0
#44


Ну ещё, можно добавть:
*Радиозити рендеринг - хотя мне он ненужен.
и
*Галерея - типа: "Во как люди сделали, круто!"

И ещё хочу попросить/посоветовать - пиши поподробнее, можно даже сказать дотошно. :)

Zargun
пользователь
Zargun
Сообщений: 361
Рейтинг: +20



28 ноября 2009 в 00:08Рейтинг: 0    0    0
#45


Думаю будет полезно
dl.dropbox.com/u/1393798/tutor.../lighting/general/general.html
dl.dropbox.com/u/1393798/tutor...ighting/interior/interior.html

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


28 ноября 2009 в 00:13Рейтинг: 0    0    0
#46


> И ещё хочу попросить/посоветовать - пиши поподробнее, можно даже сказать дотошно.
да-да, так и будет

> dl.dropbox.com/u/1393798/tutor...ighting/interior/interior.h tml
спасибо

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

28 ноября 2009 в 05:36Рейтинг: 0    0    0
#47


> Так почему бы не освоить оба подхода...
Это уже другая песня!

...только не сказал бы что BI проще, ибо основан на нодах, а там всё довольно неоднозначно...
========================================
*********************************************

Андрей, может получше бы с F10 начать? ;)
От общего к частному так сказать... лично я б злился, читая твои примеры-рассказы и не зная, как получить и сохранить сами картинки в - на весь экран! :)

...хотя может и не нужно с F10 начинать, меньше кубиков в галерее будет! :D


Сообщений 371, на страницах: 1 2 3 4 13 23 24
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.