BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 64 посетителей:
ZZZubec, Иван П., Олег, Dead, Uriy, Anonimous, FanFanya, grapho_man, Huruffus, MageasteR, n752, kuflash, lenster, Protopopulus, hikkikamori, Yani-X, piored, Shpiler, neXus, Radya, XDev, Rider, try_out и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (Huruffus)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Урок по Blender Internal Render



Главная » Форум » Рендеринг » Урок по Blender Internal Render

Сообщений 371, на страницах: 1 2 3 4 5 6 14 23 24
добавить сообщение
ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

04 декабря 2009 в 05:50Рейтинг: 0    0    0
#67


Получается хорошо, токо одно но, обезательно людям для разных целей качать разные сборки?

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



04 декабря 2009 в 10:58Рейтинг: 0    0    0
#68


Ждём-с с нетерпением.

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


04 декабря 2009 в 17:03Рейтинг: 0    0    0
#69


как вам пдф тест? :D

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

04 декабря 2009 в 17:12Рейтинг: 0    0    0
#70


Норм, почаще обращайся к читателю...

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


06 декабря 2009 в 00:23Рейтинг: 0    0    0
#71


е!

Прикреплен файл: PDF-2.pdf

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


06 декабря 2009 в 17:12Рейтинг: 0    0    0
#72


↑ я все правильно написал?

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


07 декабря 2009 в 21:59Рейтинг: 0    0    0
#73


ВНИМАНИЕ:

если у вас есть вопрос по рендерингу в стандартном рендере — не надо новых тем, пишите сюда!

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



08 декабря 2009 в 11:46Рейтинг: 0    0    0
#74


Начало мне нравится, жду продолжения.

Sewerok
пользователь
Sewerok
Сообщений: 257
Рейтинг: +17



08 декабря 2009 в 13:53Рейтинг: 0    0    0
#75


и я тоже с нетерпением. Особенно про Ноды :0)

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 365
Рейтинг: +124



08 декабря 2009 в 19:25Рейтинг: 0    0    0
#76


Правим опечатки.

Стр. 3:

(точечная), Area (излучаящая поверхность), Spot (прожектор,
(точечная), Area (излучающая поверхность), Spot (прожектор,

испускает свет паралеьно), Hemi(равномерно заливает все
испускает свет параллельно), Hemi (равномерно заливает все

— спетень размытости тени.
— степень размытости тени.

Лампа Hemi не имеет фунции Ray shadow, она просто усветляет. Но её
Лампа Hemi не имеет функции Ray shadow, она просто усветляет. Но её

можно использовать в дуэте с другими лампами, что бы тени и темные
можно использовать в дуэте с другими лампами, чтобы тени и темные

Стр. 4:

области не были черными, конечно есть и другое, более правильоное
области не были черными, конечно есть и другое, более правильное

В остальном всё понравилось. Жду продолжения.


aganan
пользователь
aganan
Сообщений: 935
Рейтинг: +36



09 декабря 2009 в 07:30Рейтинг: 0    0    0
#77


Обясните что делают ноды и зачем они нужны.

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1237
Рейтинг: +240




09 декабря 2009 в 08:56Рейтинг: 0    0    0
#78


aganan: Ноды нужны, чтобы как-нибудь что-нибудь портить.

Ноды материалов портят материалы. http://blender3d.org.ua/tutorial/211.html http://blender3d.org.ua/tutorial/212.html
Ноды текстур портят текстуры.
Ноды композиции портят всю картинку целиком. http://blender3d.org.ua/book/Compositing_Nodes/

А вот как с их помощью не испортить ничего, а наоборот улучшить, сиё великая тайна есть, для моего глупого мозга недоступная...

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1237
Рейтинг: +240




09 декабря 2009 в 08:59Рейтинг: 0    1    0
#79


aganan: Ноды нужны, чтобы как-нибудь что-нибудь портить.

Ноды материалов портят материалы. http://blender3d.org.ua/tutorial/211.html http://blender3d.org.ua/tutorial/212.html
Ноды текстур портят текстуры.
Ноды композиции портят всю картинку целиком. http://blender3d.org.ua/book/Compositing_Nodes/

А вот как с их помощью не испортить ничего, а наоборот улучшить, сиё великая тайна есть, для моего глупого мозга недоступная...

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


09 декабря 2009 в 21:54Рейтинг: 0    0    0
#80


> Обясните что делают ноды и зачем они нужны.


Ноды — узлы, с помошью которых можно корректировать:

1. Получившуюся картинку (просто своеобразная постобработка ) — Ноды композиции
2. Материалы — Ноды Материалов
3. текстуры — Ноды Текстур

Первые применяются чаще остальных.
Но новичкам они просто нахрен не нужны, на начальных стадиях, когда рендеры не реалистичны, ноды композиции сильно портят картину.

как выглядят ноды:
вот большая и запутанная цепочка нодов, новички должны бояться нодов.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


09 декабря 2009 в 21:55Рейтинг: 0    0    0
#81


> Обясните что делают ноды и зачем они нужны.


Ноды — узлы, с помошью которых можно корректировать:

1. Получившуюся картинку (просто своеобразная постобработка ) — Ноды композиции
2. Материалы — Ноды Материалов
3. текстуры — Ноды Текстур

Первые применяются чаще остальных.
Но новичкам они просто нахрен не нужны, на начальных стадиях, когда рендеры не реалистичны, ноды композиции сильно портят картину.

как выглядят ноды:
вот большая и запутанная цепочка нодов, новички должны бояться нодов.


Еще подробнее напишу в туторе.
И так будет с каждым (вопросом)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


09 декабря 2009 в 22:03Рейтинг: 0    0    0
#82


баг, удалите первое ↑


Сообщений 371, на страницах: 1 2 3 4 5 6 14 23 24
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.