09 декабря 2009 в 22:06Рейтинг: 0
0
0
Был бы очень признателен за урок по созданию свечи из ПДФ"ки

там, где еще обезьянка

очень понравилась сцена
09 декабря 2009 в 22:09Рейтинг: 0
0
0
Окей, там как раз все-все-все: sss, лампы, AO, halo, ray mir., nodes...
12 декабря 2009 в 20:04Рейтинг: 0
0
0
Андрей да нет, я не збежал с интернала, я просто считаю что надо знать хотябы 2 рендера (один из которых должен быть физический точным) жду окончания твоего урока.
12 декабря 2009 в 20:08Рейтинг: 0
0
0
> я просто считаю что надо знать хотябы 2 рендера

окей, но забывай про первый

!
> жду
и читай по пути
Комнатно:
Прикреплен файл: PDF-4.pdf
13 декабря 2009 в 03:58Рейтинг: 0
0
0
Аффтар, пиши есчо (сорри, не удержался

)
Интересные уроки
14 декабря 2009 в 09:10Рейтинг: 0
0
0
Извини за оффтоп но не знал куда тебе написать.
> алукард!
> не надо так много применять текстур!
> модель!
Я не понял где ты там >много текстур увидел? песок сделан текстурой и все.
Андрей ты по-моему тупо придираешься к тому что я сделал эту работу не в интернале.
14 декабря 2009 в 13:56Рейтинг: 0
0
0
Troyan говори че надо? Может чем помогу, я канешн не такой заядлый интерналовец как Андрей но помоч могу.)
14 декабря 2009 в 15:08Рейтинг: 0
0
0
Alucard
мне надо разобраться,научиться пользоваться с luxrender,indigo и т.д.
14 декабря 2009 в 15:16Рейтинг: 0
0
0
Troyan для начала подумай каким из рендеров хотел бы научитсо пользоваться сначало.
А вообще для начала немного продвинься с моделингом, пока что тебе BI полюбому нужен, потому сначала модель, модель и еще раз модель...
Ну а если какие, то вопросы по текстурированию, моделингу или BI возникнут - задавай.
14 декабря 2009 в 15:44Рейтинг: 0
0
0
Троян, та же песня, они все работают адекватно только в умелых руках.
Если на стандартном рендере(BI) хрен собачий — в других тоже хрен собачий.
Как новичку категорически не советую надеятся другие рендера.
прочитай последний пдф, очень поможет.