08 января 2010 в 01:22Рейтинг: 0
0
0
Андрей Головин какие настройки сделать для стекла, чтобы было похоже что оно грязное или в пыли?
08 января 2010 в 01:40Рейтинг: 0
0
0
Здесь во-первых не помешало бы выложить просто материал стекла
можно сделать на стекле прозрачную тектуру, включить ей альфу, но ведь у грязи и стекла разные свойства, можно сделать два разных материала и просто соеденить нодами материалов , там все понятно, е
сли хочешь, сейчас надолго засяду и напишу подробнее. Самый простой метод — скопировать обект, задать другой материал с прозрачностью (чтобы объекты не теснились — alt+s, чтобы движение не было рывковым зажми шифт)
Вот уроки:
08 января 2010 в 02:07Рейтинг: 0
0
0
вот у меня там на полу лежит стекло, по идее, раз метро заброшено, то там пыльно, или чего по хуже, а стекло моё, мне стекло неочень напоминает.
вот к данному моему примеру, что посоветуешь?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
08 января 2010 в 03:12Рейтинг: 0
0
0
просто наложить пээнгэшку, приломления здесь не надо.
Сменить текстуру пола, рельсы, станция метро обычношире.
Все
продумать, лампы — какой будут свет, может ли станция функционировать, газетные киоски, провода, что с потолком, выкладывать постпенно в темах, когда всем будет оставаться только хренеть — в галерею, можно завести про это тему, это перспективно, я помогу
08 января 2010 в 20:55Рейтинг: 0
0
0
объясни мне как доф работает, и как его включить
12 января 2010 в 17:51Рейтинг: 0
0
0
доф не включается кнопкой "доф", его можно просто нодами сделать
НО — не так как в уроках, деалешь ноды:
0. связь от "z" рендер лэярс к
1. вектор — мап валуэ
2. от него к конвертр — колор рамп
3. делаешь нод фильтр — дефокус
3.0 к нему — имядж — от имядж рендер лэярс
3.1 к зэт — то, что получилось — от колор рамп.
енджой!
12 января 2010 в 18:19Рейтинг: 0
0
0
0. связь от "z" Render layers к
1. Vector — map value
2. от него к Converter — Colour ramp
3. делаешь Nod filtre — Defocus
3.0 к нему — Image — от Image- Render layers
3.1 к z — то, что получилось — от Colour ramp.
Enjoy!
12 января 2010 в 18:23Рейтинг: 0
0
0
Ну вот как могу перевел.
Я так понял Имядж - Image?
14 января 2010 в 16:42Рейтинг: 0
0
0
да, только вот не filtre, a filter
08 февраля 2010 в 21:17Рейтинг: 0
0
0
Андрей, напиши поподробней о освещении в комнате. Желательно со скриншотами настроек источников света.
Вопрос ко всем участникам форума: Как создать материал фарфора?