BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 71 посетителей:
ZZZubec, Олег, Dead, Uriy, Anonimous, FanFanya, grapho_man, Huruffus, MageasteR, lenster, Protopopulus, hikkikamori, Yani-X, piored, Shpiler, neXus, Radya, XDev, Rider, try_out, Uninstall84, Иван П. и 49 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Huruffus)
W.I.P. Uriy (Huruffus)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Урок по Blender Internal Render



Главная » Форум » Рендеринг » Урок по Blender Internal Render

Сообщений 371, на страницах: 1 2 5 9 10 11 17 23 24
добавить сообщение
Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 365
Рейтинг: +124



06 января 2010 в 19:44Рейтинг: 0    0    0
#147


Опечатки исправлены.

Прикреплен файл: PDF_corrected.odt

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


07 января 2010 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#148


А вы можете переодически исправлять? :o

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


07 января 2010 в 22:25Рейтинг: 0    0    0
#149


Уже про АО пишу

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 365
Рейтинг: +124



07 января 2010 в 22:33Рейтинг: 0    0    0
#150


> А вы можете переодически исправлять?

Конечно! Главное, исходники. :)

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


08 января 2010 в 01:21Рейтинг: 0    0    0
#151


Спасибо :-@

nngad
пользователь
nngad
Сообщений: 583
Рейтинг: +10



1

08 января 2010 в 01:22Рейтинг: 0    0    0
#152


Андрей Головин какие настройки сделать для стекла, чтобы было похоже что оно грязное или в пыли?

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


08 января 2010 в 01:40Рейтинг: 0    0    0
#153


Здесь во-первых не помешало бы выложить просто материал стекла http://artnotes.ru/?p=342
можно сделать на стекле прозрачную тектуру, включить ей альфу, но ведь у грязи и стекла разные свойства, можно сделать два разных материала и просто соеденить нодами материалов , там все понятно, если хочешь, сейчас надолго засяду и напишу подробнее. Самый простой метод — скопировать обект, задать другой материал с прозрачностью (чтобы объекты не теснились — alt+s, чтобы движение не было рывковым зажми шифт)
Вот уроки:
blender3d.org.ua/tutorial/Ис...турных%20масок.html
http://blender3d.org.ua/tutorial/290.html
http://blender3d.org.ua/tutorial/210.html
http://blender3d.org.ua/tutorial/211.html
http://blender3d.org.ua/tutorial/212.html


nngad
пользователь
nngad
Сообщений: 583
Рейтинг: +10



1

08 января 2010 в 02:07Рейтинг: 0    0    0
#154


вот у меня там на полу лежит стекло, по идее, раз метро заброшено, то там пыльно, или чего по хуже, а стекло моё, мне стекло неочень напоминает.
вот к данному моему примеру, что посоветуешь?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


08 января 2010 в 03:12Рейтинг: 0    0    0
#155


просто наложить пээнгэшку, приломления здесь не надо.

Сменить текстуру пола, рельсы, станция метро обычношире.
Все продумать, лампы — какой будут свет, может ли станция функционировать, газетные киоски, провода, что с потолком, выкладывать постпенно в темах, когда всем будет оставаться только хренеть — в галерею, можно завести про это тему, это перспективно, я помогу

Константин
пользователь
Константин
Сообщений: 108
Рейтинг: -4



08 января 2010 в 20:55Рейтинг: 0    0    0
#156


объясни мне как доф работает, и как его включить


Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


12 января 2010 в 17:51Рейтинг: 0    0    0
#157


доф не включается кнопкой "доф", его можно просто нодами сделать
НО — не так как в уроках, деалешь ноды:
0. связь от "z" рендер лэярс к
1. вектор — мап валуэ
2. от него к конвертр — колор рамп
3. делаешь нод фильтр — дефокус
3.0 к нему — имядж — от имядж рендер лэярс
3.1 к зэт — то, что получилось — от колор рамп.
енджой!



PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2131
Рейтинг: +91



1

12 января 2010 в 18:00Рейтинг: 0    0    0
#158


а можно английскими терминами :D Буду признателен :0)

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

12 января 2010 в 18:19Рейтинг: 0    0    0
#159


0. связь от "z" Render layers к
1. Vector — map value
2. от него к Converter — Colour ramp
3. делаешь Nod filtre — Defocus
3.0 к нему — Image — от Image- Render layers
3.1 к z — то, что получилось — от Colour ramp.
Enjoy!



Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

12 января 2010 в 18:23Рейтинг: 0    0    0
#160


Ну вот как могу перевел.
Я так понял Имядж - Image?

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


14 января 2010 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#161


да, только вот не filtre, a filter

TechnoMag
пользователь
TechnoMag
Сообщений: 2
Рейтинг: 0



08 февраля 2010 в 21:17Рейтинг: 0    0    0
#162


Андрей, напиши поподробней о освещении в комнате. Желательно со скриншотами настроек источников света.

Вопрос ко всем участникам форума: Как создать материал фарфора?


Сообщений 371, на страницах: 1 2 5 9 10 11 17 23 24
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.