BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 14 посетителей:
mancunian, FRIT и 12 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Урок по Blender Internal Render



Главная » Форум » Рендеринг » Урок по Blender Internal Render

Сообщений 371, на страницах: 1 2 12 23 24
добавить сообщение
Kliment
3D-шник
Kliment
Сообщений: 531
Рейтинг: +7



11 апреля 2011 в 00:39Рейтинг: 0    0    0
#371


вот файлик

Прикреплен файл: 388-untitled.blend

sanou
пользователь
sanou
Сообщений: 1366
Рейтинг: +205



11 апреля 2011 в 01:54Рейтинг: 0    0    0
#372


такой не сойдет? :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 1929
Рейтинг: +358



11 апреля 2011 в 10:10Рейтинг: 0    1    0
#373


Понял... думаю возможно создать альфа маску для отражений дополнительным проходом, но тут надо по мозговать, еще один проход к основному:
Для этого прохода необходимо:
1. Материал для отражений сделать черным и установить Fade to Material...
2. Сделать отражаемые материалы Shadeless и максимально белыми.
в итоге, по идее, должно получится черно белое изображение, т.е. Альфа маска для отражений
З.Ы. сам не пробовал


Сообщений 371, на страницах: 1 2 12 23 24
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.