BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 71 посетителей:
Dead, ZZZubec, madgooch, denis8424, sob@ka, MageasteR, FroST, alber, vitamin, Иван П., !!!MaXoN!!!, kotov, fureimu, ramaGRU, v2, Andrew The Stalker, pomop.cmamop, try_out, ПыщПыщ, Goblin, neXus, Remeslennik, piored, blend.pro, O.din13, RADIST-IX, edwardwow и 44 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Другие 3D редакторы (Артем)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (fureimu)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)
WIP Хорошая задумка (xMIFx)
Использование Blender для визуализации алгоритмов сортировки. (Remeslennik)
Linux (AndreyMal)
Вопросы новичков и ответы (Gorton)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Урок по Blender Internal Render



Главная » Форум » Рендеринг » Урок по Blender Internal Render

Сообщений 371, на страницах: 1 2 12 23 24
добавить сообщение
Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:17Рейтинг: 0    1    0
#0


Здравствуйте.
Я бы хотел написать урок (и выложить на этот сайт) по интерналу(встроенный рендер), поскольку убедился, что подавляющее большинство пользователей блендера ни фига не умеют им пользоваться и бегут на другие системы рендеринга.

Мои вопросы, ваши ответы:
Хотите ли вы, что бы я написал урок (и выложил на этот сайт) (особенно Повер.орг и Балиста)?
Что означает Passes in App. AO ?

Мои ответы, ваши вопросы:
Задавайте любые вопросы, любые, какие угодно вопросы по интерналу, даже если вы работаете в блендере 7 лет, убедились что какой-то функции точно нет — спросите меня, пожалуйста (бывали подобные случаи)

вот пример, интернал, модель: SEMEN.




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

nngad
пользователь
nngad
Сообщений: 583
Рейтинг: +10



1

25 ноября 2009 в 22:22Рейтинг: 0    0    0
#1


пиши урок, я думаю против никто не будет

sedoykalyan
пользователь
sedoykalyan
Сообщений: 113
Рейтинг: 0



25 ноября 2009 в 22:25Рейтинг: 0    0    0
#2


А где тутор по Асконе ?:-|

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:25Рейтинг: 0    0    0
#3


nngad, у тебя есть вопросы? :-@
я их для урока учту...

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:26Рейтинг: 0    0    0
#4


>>>Аскона медленно фигачится, колеса скоро буду делать

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

25 ноября 2009 в 22:29Рейтинг: 0    0    0
#5


Как в интернале юзать ХДРИ?

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


25 ноября 2009 в 22:33Рейтинг: 0    0    0
#6


Вот меня интересует какие мегосекретные функции использованы при рендеринге мотоцикла. И как это будет выглядит с тем же освещением, окружением и ракурсом, но без танцев с бубном.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




25 ноября 2009 в 22:35Рейтинг: 0    0    0
#7


как делалось стекло(текстуринг)

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:36Рейтинг: 0    0    0
#8


у меня в мотике как раз юзано хдр.
этим все сказано http://www.vimeo.com/1526074
кратко:
надо поставить на фон хдр (сферичискую лучше) карту (http://www.sw-in.narod.ru/)
включить AO !!!111


Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:40Рейтинг: 0    0    0
#9


у меня с мотиком все просто:
только две текстуры: асфальт, ХДР на фоне.
лучше не использовать много текстур.
и ноду композиции (чуть-чуть улучшают, размывают, настраивают погоду)(но я в нодах не спец)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 22:40Рейтинг: 0    0    0
#10


Аpp. AO

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


25 ноября 2009 в 23:18Рейтинг: 0    0    0
#11


АО очень важен

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 967
Рейтинг: +24



15


25 ноября 2009 в 23:50Рейтинг: 0    0    0
#12


Пиши урок интересно :) что то ты там накрутил эпическое а эффекта на 0.1% но вообще подход интересен, хотелось бы почитать.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9370
Рейтинг: +713



2

26 ноября 2009 в 00:24Рейтинг: 0    0    0
#13


> ...а эффекта на 0.1%...
Очень хорошо выглядит, как игрушка(из-за DoF, вестимо)...

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2527
Рейтинг: +135



3

26 ноября 2009 в 00:43Рейтинг: 0    0    0
#14


Андрей Головин - пиши урок. Сделаешь pdf (или что еще) - разместим в уроках. Это всегда приветствуется.

Напиши, чтоб АО включали (например ВОПРОС: Как мне добиться сносного освещения сцены без специальных настрое ламп и пр.)

Напиши, чтоб RayMirror юзали в материалах ибо 95% матов че-то отражают (например ВОПРОС: Как мне сделать материал более (реалистичным/художественным/не пластмассовым))

Напиши как часть камеры рендерить (сам забыл как) Например "Как мне отрендерить часть обзора камеры или конкретную часть сцены, чтоб не рендерить всю сцену целиком и не ждать N-часов

и не спрашивай больше, ато я за тебя напишу ;)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9370
Рейтинг: +713



2

26 ноября 2009 в 02:18Рейтинг: 0    0    0
#15


> Напиши как часть камеры рендерить (сам забыл как)
Напомню...

В настройках рендера(Scene=F10), активируем кнопку Border , в виде из камеры тиснем комбо шифт+B, и выделяем рамочкой нужную часть.

Снимать выделение тем же комбо шифт+B и выделением участка за областью/рамкой камеры...

...что бы не было лишнего на картинке, а только выделенный участок, рядом с выходным форматом(Scene=F10), тиснем кнопочку Crop...


Сообщений 371, на страницах: 1 2 12 23 24
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.