BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 33 посетителей:
Игор, DbI4A, zloy_tux, INFILNTRATOR, cyberdime2009, Серый 3d волк, Галюн, MageasteR и 25 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Болталка (kotov)
Конкурсы от Lanuhum (boris1029)
Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос по текстурированию!



Главная » Форум » Текстурирование » Вопрос по текстурированию!

Сообщений 36, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



04 февраля 2012 в 12:55Рейтинг: 0    0    1
#32


2 Masara: тебе проще кинуть сюда бленд файл. Мы поглядим и укажем на ошибки. Только не забудь текстуры запаковать. Это делается через меню File -> External Data -> Pack into .blend file

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

04 февраля 2012 в 12:58Рейтинг: 0    1    0
#33


Теперь должна верно лечь.
А на нормал не нужно было в таком виде вешать, ерунда выйдет. Если хочешь нормал, добавь ещё один канал и переведи её в ч/б, тогда канал нормал сработает как бамп.

И ещё, открой правую панельку во вьюпорте (настройки вьюпорта), ищи свиток Display и поставь режим Shading в GLSL, потому что у тебя скорее всего сейчас SingleTexture (в нём текстура автоматически ложится на объект после присвоения её в UV-редакторе).
В режиме GLSL отображение будет "почти как на рендере".

Masara
пользователь
Masara
Сообщений: 63
Рейтинг: +7



04 февраля 2012 в 13:19Рейтинг: 0    0    0
#34


не, все равно что-то не то, посылаю blend фаил. 9без добавления нормалей)

Прикреплен файл: untitled4.blend

marggob
пользователь
marggob
Сообщений: 42
Рейтинг: +4



04 февраля 2012 в 15:14Рейтинг: 0    0    0
#35


Создай новый материал. Бывает иногда.


Сообщений 36, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.