02 февраля 2012 в 11:23Рейтинг: 0
0
0
Господа, как сделать так, чтобы прозрачные объекты не отбрасывали тени.
Сделал плоскоть с дыркой через альфа канал, при рендере дырка есть, но тень падает от все плоскости

.
Вот файл на всякий случай:
Прикреплен файл: Alpha.rar
02 февраля 2012 в 11:40Рейтинг: 0
1
0
Почитай комментарии к старому уроку по альфе. Думаю ответ найдеш
02 февраля 2012 в 11:50Рейтинг: 1
1
0
mr.Incredible , спасибо! Ответ сразу же нашел - в 2.6 нужно на принимающем объекте включить Receive и Receive Trаnsparent
02 февраля 2012 в 11:52Рейтинг: 1
1
0
> Господа, как сделать так, чтобы прозрачные объекты не отбрасывали тени.
Создай материал для плоскости и включи учитывать тени(receive transparent)