BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 29 посетителей:
Dendi, Masara, Руслан Ю, Синяк, hol1231, graphite, Syana, shadow, Foma_Kinyaev, mateparaguai, MageasteR и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Вопросы новичков и ответы (fureimu)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 333, на страницах: 1 2 3 11 20 21
добавить сообщение
BlenderMan
фотореалист
BlenderMan
Сообщений: 92
Рейтинг: 0



26 июня 2009 в 14:48Рейтинг: 0    0    0
#16


Ultra прямо из режима редактирования поликов, выбираешь фейсы, ну остальное все тоже

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 497
Рейтинг: 0



26 июня 2009 в 14:56Рейтинг: 0    0    0
#17


> Скажите чайнику как делать ув в 2.49, там нет уже режимаред. ув
Там режим редактирования UV соединен с режимом редактирования меша. Надо поделить экран на 3D и UV, нажать ТАВ, нажать А (выделить все), и нажать U. Выбрать Unwrap, и готово, остается только "мелочь" :D, сделать как надо, а не как автоматически сделалось.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2090
Рейтинг: +100




18


26 июня 2009 в 16:25Рейтинг: 0    0    0
#18


Нифига себе мелочь! там такое ШОУ будет, заманаешься разгребать...
Уж лучше сразу рёбрами модельку порезать на швы (кажись Ctrl-E>Mark Seam) а уж потом пластать на шкурки... :)

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 497
Рейтинг: 0



26 июня 2009 в 22:21Рейтинг: 0    0    0
#19


Я обычно наоборот, сначала анврап, потом смотрю где удобнее резать. Кроме явных случаев, например колесо или части крупные.

BlenderMan
фотореалист
BlenderMan
Сообщений: 92
Рейтинг: 0



26 июня 2009 в 23:22Рейтинг: 0    0    0
#20


Unwap корявищую развертку делает, стараюсь использовать тип развертки Project from view где возможно, облегчает жизнь, да и проще потом подгонять.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9338
Рейтинг: +704



2

27 июня 2009 в 11:36Рейтинг: 0    1    0
#21


Не так давно смотрел обучение от разработчиков, так тут не в развёртке дело, Блендеру по-барабану какая она и счем ему работать, вот можете убедиться - www.blender.org/features-galle...feature-videos/?video=multi_uvи это тоже рекомендую, интересная возможность, подобное видел в Fryrender SWAP (там конечно поудобнее и возможности более обширны, но он и стоит за 300 не наших рублей),- www.blender.org/features-galle...e-videos/?video=map_uv_id_mask

А вообще, всем и каждому... загляните(и изучите) ВЕСЬ этот ресурс - http://www.blender.org/education-help/-> полезных, материалов там,- просто ТЬМА!!!

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



14 июля 2009 в 22:21Рейтинг: 0    0    0
#22


Хочу красиво затекстурить небо. Как сделать вот такую развертку, кто знает?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



14 июля 2009 в 22:22Рейтинг: 0    0    0
#23


Помогите буду благодарен:-:0)

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



14 июля 2009 в 22:34Рейтинг: 0    0    0
#24


Пробовал разрезать с помощью unwarp получается вот так ?:-| что делать?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



15 июля 2009 в 00:45Рейтинг: 0    0    0
#25


Да уж... жаль что никто не знает:( Ладно как-нибудь разберусь.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7272
Рейтинг: +675



6

15 июля 2009 в 02:29Рейтинг: 0    0    0
#26


За такое короткое время вряд ли кто-то ответит. За день-два может и кто-то напишет. А надеяться на ответ через 15-30 минут... кхм.

Те варианты, что ты делал, это получилось в результате "авто". Если тебе этот вариант не нравится, то ты сам ручками исправляешь на свой вариант.

Попробывал со сферой, как ты просил. Потратил где-то 10 минут, вот и вышло вот так.

Автоматом вышло вот так:


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7272
Рейтинг: +675



6

15 июля 2009 в 02:31Рейтинг: 0    0    0
#27


Инструментами ты выделяешь точки или полигоны (кому как удобно) и меняешь положения на удобное на ваш взгляд.

Вот готовое...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7272
Рейтинг: +675



6

15 июля 2009 в 02:40Рейтинг: 0    0    0
#28


И вот полусфера

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

diginoid
пользователь
diginoid
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 11:01Рейтинг: 0    0    0
#29


> Хочу красиво затекстурить небо. Как сделать вот такую развертку, кто знает?

А не проще просто выпечь текстуру, на ту развертку, что у тебя есть?

щас скринов наделаю, ссылку дам :D

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


15 июля 2009 в 11:22Рейтинг: 0    0    0
#30


Рисую на UV-текстуре с Image Paint, а чем стирать мазки ? Чото не нашёл способа.

diginoid
пользователь
diginoid
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 11:38Рейтинг: 0    1    0
#31


вот архив с картинками и готовым .blend файлом
http://g1u491k.xaker.ru/unwrap.rar
будут вопросы, пиши незамедлительно :D

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 333, на страницах: 1 2 3 11 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.