BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 31 посетителей:
Игор, DbI4A, zloy_tux, INFILNTRATOR, cyberdime2009, Галюн, MageasteR и 24 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Болталка (kotov)
Конкурсы от Lanuhum (boris1029)
Linux (AndreyMal)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (INFILNTRATOR)
HikkiWIP (hikkikamori)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 445, на страницах: 1 2 10 19 20 21 24 27 28
добавить сообщение
Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



14 ноября 2011 в 22:21Рейтинг: 0    0    0
#307


Т.е. текстуру можно и тут нарисовать, при желании,или набросать границы руками, не экспортируя развертку. Правда средства минимальные :) Щелкни кнопку с кистойчкой.

Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 358
Рейтинг: +113



15 ноября 2011 в 10:02Рейтинг: 0    0    0
#308


> НЕ помню точно в какой теме поэтому выкладываю его из своего архива полезностей
Пользуйтесь поиском по сайту. ;)
Я один раз тоже искал конкретный пост, но через поиск нашёл более информативный.

Вбил в поиск "как скопировать UV развёртку" и нашёл посты от 8 января 2010(!), 6 августа 2011, где проблема встаёт, а о такой возможности не упоминается.
Так что вопрос в FAQ занесён: и информации там больше, и поиск его наверх выбрасывает.
Old Demon, красява :-! а я так не догадался собственные посты ужимать...
Не даёт поставить аватар не 100x100! :( ...похоже это не фокус, а с профилем глюк.

P.S. UVs->Export UV Layout у меня работает.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



15 ноября 2011 в 12:19Рейтинг: 0    0    0
#309


Как заменить текстуру на другую? В редакторе меняю, а в окне моделирования на меше остаётся старая.

Разобрался, блин. Вертексы не выделил.

Sulik
пользователь
Sulik
Сообщений: 17
Рейтинг: 0



19 ноября 2011 в 22:25Рейтинг: 0    1    0
#310


Old Demon Тут оказывается ограничение на колличество отправляемых сообщений. В прошлый раз я его превысил оказывается.

В общем с разверткой разобрался.
Нашел на youtube западный урок. Оказывается проблема была в том, что при экспортировании у меня не была выделена развертка.
Только и всего.
Выделяю и экспортирую, что в svg, что в png никаких проблем.


> текстуру можно и тут нарисовать, при желании,или набросать границы руками, не экспортируя развертку. Правда средства минимальные


Минимальные не устраивают) максималисты МЫ)))

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



19 ноября 2011 в 22:32Рейтинг: 0    0    0
#311


> Минимальные не устраивают) максималисты МЫ)))
Тогда лучше, коммерческого Body Paint для этих целей ниче не видел :)

DamirGoo
пользователь
DamirGoo
Сообщений: 333
Рейтинг: +29




21 ноября 2011 в 15:33Рейтинг: 0    0    0
#312


здрасте всем :) У меня есть 4 (длинных) цилиндра, мне нужно нанести на них текстуру. Как правильно делать развертку длинных обьектов? текстура смазывается сильно.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ssv_170379
пользователь
ssv_170379
Сообщений: 1078
Рейтинг: +346




21 ноября 2011 в 15:50Рейтинг: 1    2    0
#313


Непропорциональная UV. Или уменьшай UV по оси Х, или ищи (рисуй) текстуру с более длинными паркетинами и раскладывай на неё.

Кстати, саму развёртку тоже лучше выпрямить.

DamirGoo
пользователь
DamirGoo
Сообщений: 333
Рейтинг: +29




21 ноября 2011 в 16:03Рейтинг: 0    0    0
#314


а можно инструкцию поподробней на 2.60

ssv_170379
пользователь
ssv_170379
Сообщений: 1078
Рейтинг: +346




21 ноября 2011 в 16:15Рейтинг: 0    1    0
#315


То, что попроще, выделяешь каждый из 4 островков (можно кнопкой L - select linked), жмёшь G (grab - схватить), жмёшь Х (горизонтальная ось), уменьшаешь до тех пор, пока текстура не станет пропорциональной. В uv-редакторе работают те же комбинации, что и в обычном 3d-view

kuflash
пользователь
kuflash
Сообщений: 36
Рейтинг: +6



09 января 2012 в 13:41Рейтинг: 0    0    0
#316


Всем привет! Проблемка у меня. Разрезаю модельку, делаю развертку. Она появляется в UV Editor. Но когда нажимаю Image->Open Image, то развертка пропадает. Т.е как бы текстура перекрывает развертку вроде.. Как мне добавить текстуру к развертке нормально?
Работаю Blender 2.61

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9510
Рейтинг: +760



09 января 2012 в 13:45Рейтинг: 0    0    0
#317


> жмёшь G (grab - схватить), жмёшь Х (горизонтальная ось), уменьшаешь до тех пор, пока текстура не станет пропорциональной.
Может, ты всё-таки имел в виду S (Scale - масштабировать)?
> Но когда нажимаю Image->Open Image, то развертка пропадает.
Колёсико вниз покрути.

kuflash
пользователь
kuflash
Сообщений: 36
Рейтинг: +6



09 января 2012 в 13:54Рейтинг: 0    0    0
#318


MageasteR, ты имеешь ввиду масштаб колесиком изменить? О_о Я так то не баклан :D Крутил. Просто как бы вместо моей развертки встает картинка. Хотя она ложится на модель и вроде даже по моей развертке. Но в UV Editor развертки не видно. Только картинка

Levitanus
3d пианист
Levitanus
Сообщений: 508
Рейтинг: +142



09 января 2012 в 14:52Рейтинг: 0    0    0
#319


и еще раз unwrap

тобишь, если ты еще развертку не растягивал по точке, ничего не мешает после загрузки картинки развернуть ее еще раз. поможет

если развертка уже готова, спара в нижней панели UV Editor, выбираешь свою развертку

kuflash
пользователь
kuflash
Сообщений: 36
Рейтинг: +6



09 января 2012 в 15:42Рейтинг: 0    0    0
#320


Попробовал сделать тоже самое в другой сцене. И там заработало. А в моей не хочет. Хз почему. Буду просто перекидывать объекты на новую сцену и все :) Всем спасибо

dfm
пользователь
dfm
Сообщений: 70
Рейтинг: +8



13 января 2012 в 11:01Рейтинг: 0    0    0
#321


всем привет! скажите как правильно наложить текстуру? делал cube и smart результат один...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mallmax
пользователь
mallmax
Сообщений: 70
Рейтинг: +29



13 января 2012 в 11:25Рейтинг: 0    0    0
#322


> всем привет! скажите как правильно наложить текстуру? делал cube и smart результат один...
uv --> project from view. Камера - вид сверху.
Нет желание сделать пол одним face`ом?


Сообщений 445, на страницах: 1 2 10 19 20 21 24 27 28
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.