15 июля 2009 в 15:37Рейтинг: 0
0
0
diginoid, ты пробовал рисовать? Ctrl+Z не удаляет мазок.
А я спрашиваю про что-нибудь вроде ластика
15 июля 2009 в 18:01Рейтинг: 0
0
0
Постоянно так делаю... Странно что у тебя не работает.
А вообще - я текстуры, маски альфа и нормал мапы, делаю в gimp. В blender я их (какие нужно) только генерирую
01 августа 2009 в 23:50Рейтинг: 0
0
0
Нашёл на винте програмулю - Unfold3d - работает всё автоматом, только и нужно, что сделать пару разрезов.
Счас вникаю конкретнее, а пока вот результат:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
02 августа 2009 в 00:45Рейтинг: 0
0
0
Когда работал в 3ДМаксе, то использовал UVLayot3D. Программа очень удобная и без лишних наворотов. Правда, там новичку не разобраться, программа использует исключительно по горячим клавишам, но от это хуже программа не становится.
Большой плюс еще к скрипту, который перегонял из макса в УВлайот и обратно не закрывая программ.
02 августа 2009 в 13:09Рейтинг: 0
0
0
...сам unfold3d!

а "доки на русском" на сайте были!
Прикреплен файл: unfold3d - 2.rar
02 августа 2009 в 18:04Рейтинг: 0
0
0
Клик Sampler, клик любой пиксель в окне Blender. Всё ЛКМ.
Пользуюсь для "таскания" цветов с загруженных картинок.
Смешно подбирать цвета элементов интерфейса Блендер или прямо из 3D Preview

.
02 августа 2009 в 18:54Рейтинг: 0
0
0
А чем unfold3d лучше блендеровского Unwrap? ...
Я не знаю, я именно спрашиваю

.
03 августа 2009 в 10:48Рейтинг: 0
0
0
> Клик Sampler, клик любой пиксель в окне Blender. Всё ЛКМ.
Тьху ты, работает! А чего раньше не работало? Нипаняяятно...
Спасиб...
03 августа 2009 в 10:51Рейтинг: 0
0
0
Да не то что бы прям лучше, но в сложных случаях корректнее вроде, блендер частенько сетку "пересекает", а там пока этого не замечалось...
03 августа 2009 в 23:49Рейтинг: 0
0
0
Ты по полигонам видишь примерные границы, накладываеи текстуру оттенки и тп..