BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 56 посетителей:
ZZZubec, Иван П., neXus, Олег, Dead, Uriy, Anonimous, FanFanya, grapho_man, riuka, Foma_Kinyaev, Radya, Huruffus, MageasteR, n752, kuflash, lenster, Protopopulus, hikkikamori, denis8424 и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 335, на страницах: 1 2 3 4 12 20 21
добавить сообщение
diginoid
пользователь
diginoid
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 11:40Рейтинг: 0    0    0
#32


> Рисую на UV-текстуре с Image Paint, а чем стирать мазки ? Чото не нашёл способа
Ctrl - z
:D

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


15 июля 2009 в 15:37Рейтинг: 0    0    0
#33


diginoid, ты пробовал рисовать? Ctrl+Z не удаляет мазок.
А я спрашиваю про что-нибудь вроде ластика :-/

diginoid
пользователь
diginoid
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 18:01Рейтинг: 0    0    0
#34


Постоянно так делаю... Странно что у тебя не работает.
А вообще - я текстуры, маски альфа и нормал мапы, делаю в gimp. В blender я их (какие нужно) только генерирую

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

01 августа 2009 в 23:50Рейтинг: 0    0    0
#35


Нашёл на винте програмулю - Unfold3d - работает всё автоматом, только и нужно, что сделать пару разрезов.
Счас вникаю конкретнее, а пока вот результат:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

02 августа 2009 в 00:45Рейтинг: 0    0    0
#36


Когда работал в 3ДМаксе, то использовал UVLayot3D. Программа очень удобная и без лишних наворотов. Правда, там новичку не разобраться, программа использует исключительно по горячим клавишам, но от это хуже программа не становится.
Большой плюс еще к скрипту, который перегонял из макса в УВлайот и обратно не закрывая программ.
:)

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


02 августа 2009 в 10:49Рейтинг: 0    0    0
#37


Док на русском, для Unfold3d.

Прикреплен файл: unfold3d_manual_rus.7z

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

02 августа 2009 в 13:09Рейтинг: 0    0    0
#38


...сам unfold3d! :0)

а "доки на русском" на сайте были!


Прикреплен файл: unfold3d - 2.rar

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

02 августа 2009 в 13:14Рейтинг: 0    0    0
#39


> А я спрашиваю про что-нибудь вроде ластика
Рисуй смежным цветом...

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

02 августа 2009 в 13:35Рейтинг: 0    0    0
#40


Немного не в тему, но как Семплером пользоваться??:-|

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 313
Рейтинг: +92



02 августа 2009 в 18:04Рейтинг: 0    0    0
#41


Клик Sampler, клик любой пиксель в окне Blender. Всё ЛКМ.

Пользуюсь для "таскания" цветов с загруженных картинок.
Смешно подбирать цвета элементов интерфейса Блендер или прямо из 3D Preview :D .

Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 313
Рейтинг: +92



02 августа 2009 в 18:54Рейтинг: 0    0    0
#42


А чем unfold3d лучше блендеровского Unwrap? ...

Я не знаю, я именно спрашиваю :) .

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

03 августа 2009 в 10:48Рейтинг: 0    0    0
#43


> Клик Sampler, клик любой пиксель в окне Blender. Всё ЛКМ.
Тьху ты, работает! А чего раньше не работало? Нипаняяятно...
Спасиб...



O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

03 августа 2009 в 10:51Рейтинг: 0    0    0
#44


Да не то что бы прям лучше, но в сложных случаях корректнее вроде, блендер частенько сетку "пересекает", а там пока этого не замечалось...

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

03 августа 2009 в 23:00Рейтинг: 0    0    0
#45


как делать текстуру...бьюсь над этим, но пока не получается...я сначала на модели делаю разрез mark seam, потом выделяю все и Unwrap, развертка появляется в окне UV/Image Editor...развертка получается полосатой, по количеству полигонов на модели. И если ее сохранить, то в Gimp как ее обработать такую полосатую? я мегачайник:(

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

03 августа 2009 в 23:00Рейтинг: 0    0    0
#46


вот такое получается

Прикреплен файл: facebest))_Cube.002_Cube.002.tga

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1484
Рейтинг: +85




03 августа 2009 в 23:49Рейтинг: 0    0    0
#47


Ты по полигонам видишь примерные границы, накладываеи текстуру оттенки и тп..


Сообщений 335, на страницах: 1 2 3 4 12 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.