BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 61 посетителей:
ZZZubec, Иван П., neXus, Олег, hikkikamori, Dead, ПыщПыщ, miniguru, Uriy, gibson1980, julian, vitalix, piored, Spotlight_kid, Anonimous, FanFanya, grapho_man, riuka, Foma_Kinyaev, Radya и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 335, на страницах: 1 2 3 5 6 7 13 20 21
добавить сообщение
Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:34Рейтинг: 0    0    0
#80


тот же анварп

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:36Рейтинг: 0    0    0
#81


в итоге....

при желании можно свяхать вертексы, которые соеденяются в мехе. и вобще советую обратить внимание на эту дехнику, при использовании с проджект пайнт - просто отличные результаты, за короткое время!

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:39Рейтинг: 0    0    0
#82


Ну а если деталь (к примеру этот куб) находится пд углом? Тогда всё исказится

max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 16:40Рейтинг: 0    0    0
#83


Kai Вообще то ты прав, чей то я сам не подумал - здесь же плоскости, так что можно и по простому, через прожектор.:)

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#84


То есть unwrap? ?:-|
Кстати. Я там файл прикрепил с примером того что уменя получилось на предыдущей странице:D

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:44Рейтинг: 0    0    0
#85


> Ну а если деталь (к примеру этот куб) находится пд углом? Тогда всё исказится

тогда либо поставь в нормальное положение, либо меняй сетку, кнопку *сделать писдато* еще не придумали

>
> Kai Вообще то ты прав, чей то я сам не подумал - здесь же плоскости, так что можно и по простому, через прожектор.

Зацени) то же самое усовершенствованно.

http://www.cgcookie.com/articles/projection-painting

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:46Рейтинг: 0    0    0
#86


> Кстати. Я там файл прикрепил с примером того что уменя получилось на предыдущей странице

ну и в чем проблема? то что я тебе сказал, то и делай. вполне подходит.

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:50Рейтинг: 0    0    0
#87


То есть так нормально

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 16:51Рейтинг: 0    0    0
#88


Ну у меня вот что получилось - простейший прожектор куба и поднастроил развертку перетащив сотороны.


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:52Рейтинг: 0    0    0
#89


> То есть так нормально

ну вобще - ужасно, отсутствует 4 треугольника, я тебе говорю, попробуй как я сказал, почуствуешь разницу.

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#90


Как это ты её разрезал??:-|?:-|?:-|


max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#91


Вот файл:


Прикреплен файл: 14-prrimer.blend

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#92


> развертка "плавает" почемуто, одни вершини не параллельны другим

та же фигня бесит ужасно.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

08 сентября 2009 в 16:54Рейтинг: 0    0    0
#93


почему развертка не получается зеркальной?==[

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:55Рейтинг: 0    0    0
#94


Поясни мне пожалуста на счёт прожектора и перетаскивания пожалуста

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 16:57Рейтинг: 0    0    0
#95


Ааа понял projekt from view:D


Сообщений 335, на страницах: 1 2 3 5 6 7 13 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.