08 сентября 2009 в 17:00Рейтинг: 0
0
0
Я использовал Cube Projektor , предварительно рпоэксперементировав с Clear Seam. А затем просто выделил вершины сторон на развертке и перетащил их, расположив внизу.
08 сентября 2009 в 17:14Рейтинг: 0
0
0
Ой. Я имел в виду то есть Mark Seam
08 сентября 2009 в 20:06Рейтинг: 0
0
0
Помнится в Максе была возможность присвоить текстуру определенной поверхности.... скажем куба. Можно такое же сделать в Блендре ?
18 сентября 2009 в 17:48Рейтинг: 0
0
0
Недавно видел урок, а сейчас ищу его и немогу найти. Текстуринг головы девушки(порно актрисы), брали модель головы, в соседнем окне открывали фотку и рисовали по модели

может кто видел?
10 ноября 2009 в 23:37Рейтинг: 0
0
0
Почему, при использовании текстуры с прозрачностью, получается вот так(см.карт.)??
Отключение OSA помогает, но это не выход... что делать?
И ещё вопросик: как отключить повторение текстуры?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
11 ноября 2009 в 00:37Рейтинг: 0
0
0
Эээ... а то что изображено, это где что то я найти не могу...
Может я не правильно выразился но ^это^ как я понял относится к обычным текстурам. А как быть с UV?
11 ноября 2009 в 01:21Рейтинг: 0
0
0
> это где
F6
Нужен файл с текстурой -смотреть