BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 61 посетителей:
ZZZubec, Иван П., neXus, Олег, hikkikamori, Dead, ПыщПыщ, miniguru, askrin, alber, sansan, Axelerator, Uriy, gibson1980, julian, vitalix, piored, Spotlight_kid, Anonimous, FanFanya, grapho_man и 40 гостей

Обсуждаемые темы:

Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 335, на страницах: 1 2 4 6 7 8 14 20 21
добавить сообщение
max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 17:00Рейтинг: 0    0    0
#96


Я использовал Cube Projektor , предварительно рпоэксперементировав с Clear Seam. А затем просто выделил вершины сторон на развертке и перетащил их, расположив внизу.

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 17:00Рейтинг: 0    0    0
#97


Как я понял в общем нормально развернуть более сложную конструкцию как эта неполучится:-/

max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 17:07Рейтинг: 0    0    0
#98


Почему, можно, но придется поредактировать развертку. Я обычно подкладываю под нее текстуру, а потом по ней растаскиваю вершины. :)

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 17:09Рейтинг: 0    0    0
#99


Спасибо:D. Буду пробовать экспериментировать с Clear Seam B-)

max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



08 сентября 2009 в 17:13Рейтинг: 0    0    0
#100


Удачи!:)

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 17:14Рейтинг: 0    0    0
#101


Ой. Я имел в виду то есть Mark Seam

Gomerj
пользователь
Gomerj
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 17:16Рейтинг: 0    0    0
#102


Спасибо:D

mikesoup
пользователь
mikesoup
Сообщений: 20
Рейтинг: 0



08 сентября 2009 в 20:06Рейтинг: 0    0    0
#103


Помнится в Максе была возможность присвоить текстуру определенной поверхности.... скажем куба. Можно такое же сделать в Блендре ?

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


08 сентября 2009 в 20:23Рейтинг: 0    0    0
#104


> Помнится в Максе была возможность присвоить текстуру определенной поверхности.... скажем куба. Можно такое же сделать в Блендре ?
Юзай кнопку Sync UV and Mesh Selection в ув-редакторе.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Gecon
пользователь
Gecon
Сообщений: 65
Рейтинг: 0



18 сентября 2009 в 17:48Рейтинг: 0    0    0
#105


Недавно видел урок, а сейчас ищу его и немогу найти. Текстуринг головы девушки(порно актрисы), брали модель головы, в соседнем окне открывали фотку и рисовали по модели==[
может кто видел?

voctmkl
пользователь
voctmkl
Сообщений: 51
Рейтинг: 0



29 октября 2009 в 07:46Рейтинг: 0    0    0
#106


Gecon, www.blendercookie.com/2009/06/...ring-with-projection-painting/
это?

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

10 ноября 2009 в 23:37Рейтинг: 0    0    0
#107


Почему, при использовании текстуры с прозрачностью, получается вот так(см.карт.)??
Отключение OSA помогает, но это не выход... что делать?

И ещё вопросик: как отключить повторение текстуры?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



11 ноября 2009 в 00:18Рейтинг: 0    0    0
#108


> Почему, при использовании текстуры с прозрачностью, получается вот так
включить -

> как отключить повторение текстуры?
переключить -

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

11 ноября 2009 в 00:37Рейтинг: 0    0    0
#109


Эээ... а то что изображено, это где что то я найти не могу...
Может я не правильно выразился но ^это^ как я понял относится к обычным текстурам. А как быть с UV?

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

11 ноября 2009 в 00:53Рейтинг: 0    0    0
#110


Фуф, правую часть отыскал, вроде... "N" в окне "UV/Image editor", но после включения "Premu" вся альфа заменилась на чёрный цвет o_0

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



11 ноября 2009 в 01:21Рейтинг: 0    0    0
#111


> это где
F6

Нужен файл с текстурой -смотреть


Сообщений 335, на страницах: 1 2 4 6 7 8 14 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.