BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 65 посетителей:
Dendi, Синяк, graphite, fureimu, sob@ka, CineMay, Rider, alexey, Eugennn, Foma_Kinyaev, le6681, lastalexxx, Bug-o-User, Руслан Ю, ТриD, O.din13 и 49 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

UV для чайников



Главная » Форум » Текстурирование » UV для чайников

Сообщений 333, на страницах: 1 2 5 8 9 10 15 20 21
добавить сообщение
Lyuk
пользователь
Lyuk
Сообщений: 155
Рейтинг: 0



08 февраля 2010 в 22:13Рейтинг: 0    0    0
#128


Помогите пожалуйста, уже всю голову поломал. Не отображается текстура добавленная через F6 на плейне во время работы. На видео жмут Shadeless и все путем www.blendercookie.com/2010/01/...ge-plane-aspect-ratio-to-image , у меня же ничего.

korsu
пользователь
korsu
Сообщений: 91
Рейтинг: +3



08 февраля 2010 в 22:47Рейтинг: 0    0    0
#129


Или у этого чела какой-то навернутый блендер, или плэйн создается уже с UV координатами. После создания ювэшек и выбора этой текстуры в окне UV/Image Editor'а текстуру видно, а без этого нет. Странно...

Alexandricus
пользователь
Alexandricus
Сообщений: 87
Рейтинг: 0



13 февраля 2010 в 17:49Рейтинг: 0    0    0
#130


А как применить текстуру?
сделал рисунок по форме UV, открыл рисунок в UV/Image, а как сделать чтоб текстура отображалась ?:-|

Alexandricus
пользователь
Alexandricus
Сообщений: 87
Рейтинг: 0



13 февраля 2010 в 20:19Рейтинг: 0    0    0
#131


Понял почему в яфарее не работало, надо было загрузить изображение в UV/image и как обычную текстуру и в настройках нажать кнопку UV

Сейчас всё работает :0)

Junkhead
пользователь
Junkhead
Сообщений: 128
Рейтинг: +5




22 сентября 2010 в 16:49Рейтинг: 0    0    0
#132


Короче есть проблемка... точнее вопрос на засыпку... Мне нужно сделать пол с плиточным рисунком... так вот если все его разнообразие уместитьв 1 текстуру он выходит 4х12 штоли килопикселей, а это для движка не круто... так вот... как сделать так чтобы можно было выбрать на изображении(текстуры в смысле) область и для конкретных фэйсов чтобы текстура при масштабе повторялась только в пределах области а не вся текстура целиком... возможно ли такое вообще... тоесть поделить меш на несколько групп под текстурирование разными кусками одного изображения... надеюсь понятно обьяснил задачу... прикладываю схемку... ==[

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5463
Рейтинг: +681



22 сентября 2010 в 17:03Рейтинг: 0    0    0
#133


> ...сделать так чтобы можно было выбрать на изображении(текстуры в смысле) область и для конкретных фэйсов чтобы текстура при масштабе повторялась только в пределах области а не вся текстура целиком...

Без проблем. Порезать меш на кусочки, отметить швы Mark Seem. И каждый кусочек накладывать на то место картинки, которое нужно. На любое место картинки можно наложить неограниченное число кусочков, наложение друг на друга и перекрытие кусков допускается в любых комбинациях.

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1170
Рейтинг: +192




22 сентября 2010 в 17:23Рейтинг: 0    0    0
#134


Люди, очень важно и срочно нужно!!
Пояснити как нанести текстуру не на весь объект на его часть??(понятное дело UV)
Я пытаюсь сделать но текстура наносится на весь объект!!
Вот в окне Блендера

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1170
Рейтинг: +192




22 сентября 2010 в 17:24Рейтинг: 0    0    0
#135


А в итоге получается вот такая ЧУШЬ!!
?:-|

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2154
Рейтинг: +409




22 сентября 2010 в 18:25Рейтинг: 0    0    0
#136


используй два материала и специальный фейс для текстуры.

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1170
Рейтинг: +192




22 сентября 2010 в 18:39Рейтинг: 0    0    0
#137


> используй два материала и специальный фейс для текстуры.

Нет смысла, текстура все равно накладывается на все материалы!!


ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2154
Рейтинг: +409




22 сентября 2010 в 18:41Рейтинг: 0    0    0
#138


либо альфу

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1170
Рейтинг: +192




22 сентября 2010 в 18:49Рейтинг: 0    0    0
#139


> либо альфу
Ты не понял!!!
Когда я накладываю текстуру , как бы я её не положил, она всё равно заполоняет весь объект!!
А мне нужно только ту часть которую надо!!!
На моих скринах видно, что при рендере кусок который мне нужен сделан правильно, но остальное пространство не пустое, его текстура тоже забила, и избавиться от этого я не могу!! :(

piored
способный
piored
Сообщений: 1805
Рейтинг: +285




22 сентября 2010 в 19:00Рейтинг: 2    1    0
#140


Нажми на Clip на понели текстуры,
и полигоны где не нужна картинка,
вынеси в за пределы каринки

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7627
Рейтинг: +761





.
22 сентября 2010 в 19:02Рейтинг: 2    1    0
#141


В настройках текстуры нажми Clip



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2154
Рейтинг: +409




22 сентября 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#142


начнем с того что у тебя неправильная развертка. либо она вообще отсутствует. либо у текстуры не выбрано UV.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1170
Рейтинг: +192




22 сентября 2010 в 19:17Рейтинг: 0    0    0
#143


ZZZubec, я не дурак, и всё у меня есть) :)
piored,ExeQt0r огромное спасибо!!
СПАСЛИ ПРЯМО!! :0)
по два плюса каждому


Сообщений 333, на страницах: 1 2 5 8 9 10 15 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.