22 сентября 2010 в 19:23Рейтинг: 0
0
0
извиняюсь если обидел. не хотел, чес слово.
22 сентября 2010 в 19:24Рейтинг: 0
0
0
> извиняюсь если обидел. не хотел, чес слово.
Да не парься!!
Я вообще не когда не обижаюсь!))
23 сентября 2010 в 10:51Рейтинг: 0
0
0
> прикладываю пояснялку №2
Я бы текстуру разрезал на 4 части,Сделал 4 материала,Тексуры-повтор по осям,на правый верхний кусок две тестуры черезстрочно
23 сентября 2010 в 12:47Рейтинг: 0
0
0
И там что-то кроется .Почитайте про текстуры
Я уже отвык от 2.49.Если давать названия материалам и тексурам - не запутаешься
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
23 сентября 2010 в 13:54Рейтинг: 0
0
0
Junkhead ,пример материала (2.49)-
Прикреплен файл: mask1.blend
23 сентября 2010 в 14:34Рейтинг: 0
0
0
Junkhead: ты хочешь, чтобы различные куски меша текстурились очень по-разному. В Блендере это делается применением
различных материалов, как написал tuchen. Если тебя это по непонятным причинам не устраивает, вряд-ли тебе ещё кто-то может помочь...
24 октября 2010 в 21:49Рейтинг: 0
0
0
Вопрос есть.
К примеру у нас есть стена, которая состоит из трех материалов:
- - - - - - - - - -
побелка
- - - - - - - - - -
покраска
- - - - - - - - - -
"плинтус"
- - - - - - - - - -
Можно ли на отдельный материал наложить текстуру методом UV? (ну, к примеру, загрязнить немного материал над плинтусом)
24 октября 2010 в 21:58Рейтинг: 0
0
0
Вполне. Поместить текстуры на различные развёртки и сделать overlay тип наложения для грязи
24 октября 2010 в 22:00Рейтинг: 0
0
0
Так вроде мапинг текстуры к материалу и привязывается, т.е. оду и туже текстуру можно наложить на мат №1 как UV, а на мат №2 допустим как Reflection
> Можно ли на отдельный материал наложить текстуру методом UV?
Можно