BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 45 посетителей:
Иван П., hikkikamori, olkeyn, maleficmax, Juliya, alber, kotov, ExeQt0r, Juliya, Juliya, Juliya, Ultra, Anonimous, lenster, dopeless, I5Rek, trak477, n752, le6681 и 26 гостей

Обсуждаемые темы:

Работы начинающих (I5Rek)
Болталка (ПыщПыщ)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender GameKit2



Главная » Форум » Туториалы » Blender GameKit2

Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



23 июля 2010 в 23:16Рейтинг: 3    3    0
#0


Четвертая глава книги по созданию игр в Blender Game Engine "Blender GameKit 2"

http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Tube_Cleaner

В главе рассказывается о создании игры в стиле First Personal Shooter.
Читаем, осваиваем Контроллеры с логическими выражениями!

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


23 июля 2010 в 23:25Рейтинг: 0    0    0
#1


Ого! Спасибо, как раз интересовался контроллером 'expression'. Спасибо, буду читать.


gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



24 июля 2010 в 11:15Рейтинг: 0    1    0
#2


Исправил немного ошибок...

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




24 июля 2010 в 11:41Рейтинг: 0    0    0
#3


gumanoed а как можно скачать эту книгу или игру?)

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



24 июля 2010 в 12:54Рейтинг: 2    3    0
#4


эм .. а там ссылки есть, на странице проекта по переводу этой книги:

http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2

Книгу и файлы с диска можно скачать здесь:
http://download.blender.org/documentation/gamekit2/

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




24 июля 2010 в 13:30Рейтинг: 0    0    0
#5


Спасибо большое :0)

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



24 июля 2010 в 14:36Рейтинг: 0    1    0
#6


Пожалуйсто. Обращайтесь :)

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



24 июля 2010 в 14:49Рейтинг: 0    0    0
#7


сколько всего глав в книге?

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



25 июля 2010 в 06:00Рейтинг: 0    1    0
#8


Помоему 8

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



30 июля 2010 в 21:21Рейтинг: 2    3    0
#9


Закончил перевод 5 главы книги Blender GameKit2

В главе рассказываются контрукционные моменты создания игры Pinball.

Наверное все в детстве игрались в эту аркаду. Я помню летом в доме отдыха провел несколько дней рядом с этим аппаратом стуча по кнопкам и заставляя шарик бегать по наклоненному полю и набивать мне очки :)

http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pinball

В этой главе рассказывается об использовании новых логических блоков (Контроллер NAND, Сенсор Delay (задержка), система State (состояний), и Сенсор Actuator) созданных в рамках Apricot Project и появившихся в Blender 2.48.

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



31 июля 2010 в 12:39Рейтинг: 1    2    0
#10


Начал перевод главы про подводные гонки.
Вот это будет действительно классно! :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


31 июля 2010 в 13:07Рейтинг: 0    0    0
#11


Действительно, очень интересно. Лично меня больше всего интересует как они делали все эти измерительные приборы (Глибина, скорость и т.п.)

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



31 июля 2010 в 15:05Рейтинг: 1    2    0
#12


Пробежался по главе.
Похоже они используют параметры объектов (Properties) и пишут скрипты :)

Через пару дней доберусь до той части, где он описывает создание HUD (Head Up Display)

kiber01
пользователь
kiber01
Сообщений: 3164
Рейтинг: +318





31 июля 2010 в 17:00Рейтинг: 0    0    0
#13


Клас...
Я об этой книге незнал.
А уже переведено 4 главы?
А скачивать переведеные главы на сайте проекта?

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

05 сентября 2010 в 13:32Рейтинг: 0    0    0
#14


> Похоже они используют параметры объектов (Properties) и пишут скрипты :)
WoW!!! %) :D

grayich
пользователь
grayich
Сообщений: 127
Рейтинг: +22



05 сентября 2010 в 16:33Рейтинг: -1    0    1
#15


отлично.. только имхо - пора на 2.53+ ориентироваться, скоро релиз :0)


Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.