BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 40 посетителей:
Игор, DbI4A, zloy_tux, MageasteR, suomi, Arhiwall, cyberdime2009, b-ug, BoJIk, leo-sergio, Дима Кива, n752, antikiller, alber, Nuarn и 25 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (zloy_tux)
Болталка (MageasteR)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Striver)
PaintMan 2 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Конкурсы от Lanuhum (boris1029)
Linux (AndreyMal)
HikkiWIP (hikkikamori)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook



Главная » Форум » Туториалы » Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook

Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
TikTik
пользователь
TikTik
Сообщений: 239
Рейтинг: +3



18 марта 2011 в 17:04Рейтинг: 0    0    0
#0


http://s013.radikal.ru/i323/1103/36/c06eca5a0ace.jpg
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 312

Очень крутая и нужная книга, вот бы кто перевел былоб Счастье

Описание:

Blender 2.5 is one of the most usable 3D suites available. Its material and texture functions offer spectacular surface creation possibilities. It can take you hours just to create basic textures and materials in Blender and when you think of creating complex materials and textures you are petrified. Imagine how you will feel when you overcome these obstacles.

This book wastes no time on boring theory and bombards you with examples of ready-created materials and textures from the start, with clear instructions on how they were created, and what you can learn from them for making your own. It covers all core Blender functions you will ever need to easily create perfect simulation of objects from the simplest to the most complex ones.

The book begins with recipes that show you how to create natural surface materials, including a variety of pebbles, rocks, wood, and water, as well as man-made metals, complete with rust. By utilizing some of the easiest-to-use animation tools available, you will be able to produce accurate movement in mesh objects. Familiarize yourself with a plethora of tools that will help you to effectively organize your textures and materials.

You will learn how to emulate the reflective properties of natural materials and how to simulate materials such as rusted iron, which is difficult to make believable. Transparency and reflection are both tricky natural surface properties to simulate but these recipes will make it easy. Explore ways to speed up animations by using special painting techniques to significantly lower render times. By the end of the book, you will be able to simulate some of the most difficult effects to recreate in any 3D suite, such as smoke, fire, and explosions.

A practical book packed with powerful techniques and solutions for adding materials and textures to your Blender projects

What you will learn from this book :

* Understand the new Blender 2.5 user interface that simplifies creation of materials and textures
* Explore the complex task of UV mapping of a human face
* Use the Sub Surface Scattering commands in Blender to create objects the way you want
* Confidently simulate materials such as smoke, flames, and explosions using the Blender 2.5 Smoke Physics module
* Create an entire ocean that animates and reacts with objects in the water by using the new Blender 2.5 features
* Employ simple repeating textures that can be applied with infinite variety without appearing to repeat
* Synthesize complex materials without complex mesh objects by using alpha transparency
* Create incredible moving textures and materials by using Blender 2.5 animation curves
* Create flexible materials that can curve around corners or apply themselves to complex winding meshes without unwanted texture distortion
* Manage Blender 2.5 materials and textures and effectively apply them to your Blender projects

Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook By Colin


https://www.packtpub.com/blender-2-5-materials-and-textures-cookbook/book

TikTik
пользователь
TikTik
Сообщений: 239
Рейтинг: +3



18 марта 2011 в 17:13Рейтинг: 0    0    0
#1


вот картинку не всавил

мучаюсь читаю по Английский :( тяжко

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



19 марта 2011 в 18:40Рейтинг: 0    1    0
#3


зато язык подтянешь заодно.. во всем есть свои плюсы

LinuxFan7
пользователь
LinuxFan7
Сообщений: 41
Рейтинг: +11



19 марта 2011 в 19:59Рейтинг: 0    0    0
#4


Вроде бы Вычегжанин начал переводить эту книгу, по крайней мере на своем сайте он это написал. Так что будем ждать.

widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



19 марта 2011 в 21:32Рейтинг: 0    0    0
#5


я видел ссылку. что он купил и читает книгу, а насчет перевода.. он вроде game kit переводит сейчас

kimk
пользователь
kimk
Сообщений: 135
Рейтинг: +24



19 марта 2011 в 23:34Рейтинг: 0    0    0
#6


35 местных тугриков - жаба давит

LinuxFan7
пользователь
LinuxFan7
Сообщений: 41
Рейтинг: +11



20 марта 2011 в 22:01Рейтинг: 0    0    0
#7


> На днях я приобрел себе в книжную коллекцию книгу по созданию реалистичных материалов, под названием «Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook»
> И сразу её стал готовить, а точнее переводить. Очень нравится структура книги и оформление самих уроков. Достаточно просто и доступно объяснены настройки материалов под получения различных типов материалов.

Это он сам написал, а вот комменты:

> Сергей пишет 09 Фев 2011 | Ответить
>
> С нетерпением ждём перевода.
>
> Дмитрий пишет 25 Фев 2011 | Ответить
>
> Ждем
> Я довно к ним приглядываюсь_
> ну они все на англиском языке_

Так что скорее всего взялся за перевод!

forblond
пользователь
forblond
Сообщений: 9
Рейтинг: 0



09 декабря 2011 в 06:58Рейтинг: 0    0    0
#9


Начал читать эту книгу, даже с плохим англ. все вроде понятно разжевано. Но столкнулся с проблемой в уроке по созданию реалистичных скал( стр. 33). Автор просит создать текстуру типа node. Такого типа текстур я не нашел в Blender 2.6. Я так понимаю в 2.6 версии редактор нодов отличается от версии 2.5. В общем придется ждать обновления книги для версии 2.6

dkw
пользователь
dkw
Сообщений: 10
Рейтинг: +2



25 декабря 2011 в 00:28Рейтинг: 0    0    0
#10


Доброй ночи.
Взялся за черновой перевод, осилил пока только 1 главу, в упражнении все сделал вроде бы как описано, но результат не тот, может кто подскажет что упустил. Заранее спасибо.


Прикреплен файл: ZSea-Rock-02.blend

dkw
пользователь
dkw
Сообщений: 10
Рейтинг: +2



25 декабря 2011 в 00:30Рейтинг: 0    0    0
#11


файл оригинальный

Прикреплен файл: Sea-Rock-02.blend

oldeon
пользователь
oldeon
Сообщений: 327
Рейтинг: +46



27 декабря 2011 в 02:06Рейтинг: 1    2    0
#12


я эту книгу перевёл, но тупо с електронным словарём. сейчас проверяю практически и пока на странице 16. но мой подход сильно индивидуальный. думаю к моим переводам надо ещё одного переводчика. но когда перелопатю всё, надеюсь, что ума прибавится. тогда может и помочь смогу. но когда это будет? думаю кто хочет результат, сам должен попахать. но это дело конечно личное.
я запоем ещё подобную книгу перевёл по рэндэру с светом и другую по анимации персов - такого ещё не было, писали профи.
мечтаю о времени когда я это пропрактикую, продвигаюсь очень медленно, но чувствую надо проникнуться блендеровским духом и это не шутка.
у меня подобное было с моделингом. после макса трудно было, бросал не раз. а потом пошли прорывы, а сейчас кажется в блендере всё проще. только бы аддонов побольше. ну я не ас пока, трудиться надо, чего и всем желаю.


Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.