21 апреля 2009 в 09:42Рейтинг: 0
0
0
Настройки шейдера и партиклей фотореалистичной травы.
Пояснения:
Цвет
Col: 82С248
Spe: FEC83A
Z-transp
Для текстуры: Map input: Strand
В партиклах Rough1 и Rough: по 250 для того чтобы "завить" траву.
думаю остальные настройки можно без пояснений посмотреть на картинке:)
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
21 апреля 2009 в 12:51Рейтинг: 0
0
0
Отлично!
А можно еще удобнее сделать, сцену с шариком, лампой и камерой, на шарик материал натянуть. Запаковать и выложить.
На сайте уже есть раздел "Модели", там бы неплохо подраздел "Материалы" добавить.
21 апреля 2009 в 15:40Рейтинг: 0
0
0
EnergizR: А где же толщина травки? И прозрачности надо сверху добавить.
21 апреля 2009 в 18:01Рейтинг: 0
0
0
Хочу добавить свою лепту в озеленении газонов

Маленький поэтапный урок — может быть кому будет полезен
21 апреля 2009 в 18:37Рейтинг: 0
0
0
Сам урок полезный, но вот для покрытия сравнительно больших площадей не подходит

Травка от EnergizR - почти идеальна в этом плане.
зы. EnergizR, это твое собственное изобретение или компиляция уроков? Просто по урокам такого материала я не встречал.
21 апреля 2009 в 18:54Рейтинг: 0
0
0
Много от уроков, кое что свое, долго мучался с настройками strand. На самом деле лучший урок был с визуализацией партиклов через заранее сделаные группы травинок. Там трава действительно выглядела кашерно:)))
21 апреля 2009 в 19:08Рейтинг: 0
0
0
Это какой? МОжешь дать линк?
21 апреля 2009 в 20:17Рейтинг: 0
0
0
EnergizR,то что ты сделал,относится к текстурированию,а раз есть такая тема,так не создавай подобные ей!
22 апреля 2009 в 04:16Рейтинг: 0
0
0
ALEX BELLIC ты модератор? нет. Сказанная тобою тема неимеет ничего общего с моей так что я не считаю целесообразным обращать на нее внимания.
22 апреля 2009 в 13:53Рейтинг: 0
0
0
2ALEX BELLIC
EnergizR,то что ты сделал,относится к текстурированию,а раз есть такая тема,так не создавай подобные ей!
Это не текстурирование. Текстуры не участвуют никак, только если самостоятельно добавить, для улучшения вида земли.