BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 34 посетителей:
Ratix6, leo-sergio, Anonimous, Rider, lenster, Gorton, O.din13, Артем, Aggressor, Dendi, corvus_2012, spark, КактусЪ и 21 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
как наложить текст на сферу? (danws)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender Basics- 3rd Edition



Главная » Форум » Туториалы » Blender Basics- 3rd Edition

Сообщений 225, на страницах: 1 2 8 14 15
добавить сообщение
gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +173



15 декабря 2009 в 23:31Рейтинг: 0    0    0
#224


RoleX

Судя по появлению на твоем кубе дополнительный полигонов ты допускаешь ошибку в выборе объекта, к которому применяешь модификатор Boolean.

Только что еще раз перечитал практику на странице 45. Делай так:
1. Помещаешь куб так, что бы он был на половину погружен в маяк
2. Выбираешь маяк
3. Идеш на панель с модификаторами и выбираешь там Boolean
4. Тип операции - Difference
5. В поле OB: вписываешь Cube
6. Нажимаешь кнопку Apply
7. выделяешь куб и убираешь его всторону

P.s.
Напоминаю тебе материал из 3 главы: "при создании нового объекта в сцене вы должны ВЫЙТИ ИЗ РЕЖИМА РЕДАКТИРОВАНИЯ. Всегда создавате новые объекты только в ОБЪЕКТНОМ РЕЖИМЕ (Object Mode).


Сообщений 225, на страницах: 1 2 8 14 15
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.