04 ноября 2009 в 18:20Рейтинг: 0
0
0
Стр. 43:
рендеринг изображения с помощью "F12". Вы должны увидеть
что то вроде этого:
рендеринг изображения с помощью "F12". Вы должны увидеть
что-то вроде этого:
Мноооогооо
серого … В этом уроке мы
Мноооогооо
серого… В этом уроке мы
планируем
поэкперементировать с цветом
планируем
поэкспериментировать с цветом
и настройками материала. Мы,
так же,и настройками материала. Мы,
такжеНазначте материалу подходящее имя самостоятельно.
Назначьте материалу подходящее имя самостоятельно.
для
получение зеленого цвета. Я
для
получения зеленого цвета. Я
Стр. 44:
но
по прежнему треуетно
по-прежнему требуетдополнительно работы. Мы наложим
дополнительной работы. Мы наложим
наложением текстуры.
Заглядываяналожением текстуры.
Забегаянам
по прежнему потребуется
нам
по-прежнему потребуется
Убедитесь что
граници вашего утеса не
Убедитесь
, что
границы вашего утеса не
Стр. 45:
используйте
сладеры цвета для получения подходящего оттенка голубого. Оставьте
используйте
слайдеры цвета для получения подходящего оттенка голубого. Оставьте
Стр. 46:
После того, как вы создали Материал, вы наверное захотите придать объекту некоторую
После того, как вы создали Материал, вы
, наверное
, захотите придать объекту некоторую
понадобиться добавить Текстуру. Кликните по кнопке Texture, находящейся справа от
понадобится добавить Текстуру. Кликните по кнопке Texture, находящейся справа от
кнопки материалов. После нажатия на "Add New" вам
предоставиться выбор
кнопки материалов. После нажатия на "Add New" вам
предоставится выбор
любую картинку формата JPEG (.jpg)
любую картинку формата JPEG (.jpg)
,помощью этих текстур. Если вы
выберите любую
помощью этих текстур. Если вы
выберете любую
После применения
Текстуру, Вам
После применения
Текстуры Вам
Материалов
, для тонкой настройки
Материалов для тонкой настройки
Стр. 47:
помощью слайдеров R, G, B.
Что бы избавиться от
помощью слайдеров R, G, B.
Чтобы избавиться от
OfsY, и OfsZ
- вы можете двигать текстуру в различных направлениях, по вашему
OfsY, и OfsZ вы можете двигать текстуру в различных направлениях, по вашему
значения смещения или изменения размера с клавиатуры
- кликните по полю со
значения смещения или изменения размера с клавиатуры кликните по полю со
"F12", чтобы увидеть вашу отрендеренную сцену
, и"F12", чтобы увидеть вашу отрендеренную сцену
и,если
понадобиться, подкорректируйте вашу текстуру.
если
понадобится, подкорректируйте вашу текстуру.
щелкайте левой кнопкой мыши в
полей со значением. Это наиболее простой
щелкайте левой кнопкой мыши в
поле со значением. Это наиболее простой
эффект
мелко-зернистой поверхности.
эффект
мелкозернистой поверхности.
Стр. 48:
наложить на модель такие текстуры как трава, металл, ткань.
Все что может быть
наложить на модель такие текстуры как трава, металл, ткань.
Все, что может быть
сохранено как JPEG изображение может использоваться в качестве текстуры в
сохранено как JPEG изображение
, может использоваться в качестве текстуры в
сделать! Видео-клип
так же можно поместить на объект в качестве материала. Для того,
сделать! Видео-клип
также можно поместить на объект в качестве материала. Для того,
что бы использовать изображение .jpg как текстуру вам необходимо добавить материал,
чтобы использовать изображение .jpg как текстуру
, вам необходимо добавить материал,
выберите эту текстуру перед вами откроются ее настройки:
выберете эту текстуру перед вами откроются ее настройки:
Теперь удерживая клавишу "Ctrl" кликните по кнопке "Load Image". Вы можете
Теперь
, удерживая клавишу "Ctrl"
, кликните по кнопке "Load Image". Вы можете
видеть уменьшенные копии изображений находящихся в текущей папке. Если нажать
видеть уменьшенные копии изображений
, находящихся в текущей папке. Если нажать
Стр. 49:
Здесь вы можете подкорректировать изображение.
Так же можно загрузить
Здесь вы можете подкорректировать изображение.
Также можно загрузить
Что бы сделать это, кликните по пустому текстурному каналу в списке текстур (см.
Чтобы сделать это, кликните по пустому текстурному каналу в списке текстур (см.
рисунок), затем
нажать кнопку "Add New". Когда закончите с Текстурами, вернитесь в
рисунок), затем
нажмите кнопку "Add New". Когда закончите с Текстурами, вернитесь в
Стр. 50:
Карта Смещений используется для деформации меш-объекта
, с помощью текстуры. В
Карта Смещений используется для деформации меш-объекта с помощью текстуры. В
(сморщенными) без перемещения их вершин.
Что бы посмотреть как работает Карта
(сморщенными) без перемещения их вершин.
Чтобы посмотреть как работает Карта
добьетесь желаемого эффекта деформации. Далее
, добавьте объекту материал и
добьетесь желаемого эффекта деформации. Далее добавьте объекту материал и
Текстуры. Этим
так же можно
Текстуры. Этим
также можно
РобоЧувак Спрашивает: Я сделал все настройки, но текстура
по прежнему выглядит плохо. Что не так? Для придания нужной формы
РобоЧувак Спрашивает: Я сделал все настройки, но текстура
по-прежнему выглядит плохо. Что не так? Для придания нужной формы