03 декабря 2009 в 18:48Рейтинг: 0
0
0
Стр. 95:
Отсутствует текст заголовка (и так до конца)это самый лучший и гибкий эффект. Когда вы переключаете объект в режим
частиц онэто самый лучший и гибкий эффект. Когда вы переключаете объект в режим
частиц, онцельная форма и начинает испускать
частици в соответствии со сделанными вами
цельная форма и начинает испускать
частицы в соответствии со сделанными вами
текстуру, цвет и прозрачность. Все это
находиться в разделе Material в Окне Кнопок.
Мытекстуру, цвет и прозрачность. Все это
находится в разделе Material в Окне Кнопок.
Выможете настроить
частици на испускание в определенном порядке либо случайным
можете настроить
частицы на испускание в определенном порядке либо случайным
образом, используя параметр random в разделе Particles в Окне Кнопок.
Частици могут
образом, используя параметр random в разделе Particles в Окне Кнопок.
Частицы могут
главе. Как и с другими
инчтрументами описанными ранее, лучший способ изучения
главе. Как и с другими
инструментами, описанными ранее, лучший способ изучения
системы частиц -
экперементировать с параметрами, даже не описанными в этой главе.
системы частиц -
экпериментировать с параметрами, даже не описанными в этой главе.
Для нашего
примера, давайтеДля нашего
примера давайтесоздадим сферу
(UVSphere)создадим сферу
(UVSphere),Кнопок.
Затем, нажмите на кнопку
Кнопок.
Затем нажмите на кнопку
лет.
Раньше, инструменты управления системой частиц располагались на одной
лет.
Раньше инструменты управления системой частиц располагались на одной
лишь с основными из них. Вы можете найти более
подробное информацию о
лишь с основными из них. Вы можете найти более
подробную информацию о
Стр. 96:
На этой панели собраны
параметры влияющие на отображение частиц. Вот что нам
На этой панели собраны
параметры, влияющие на отображение частиц. Вот что нам
Amount - общее
кличествоAmount - общее
количествосуществовать, послесуществовать послеНаверняка, вы заметили закладку "Bake". Здесь вы можете
сказать Blender
охранитьНаверняка вы заметили закладку "Bake". Здесь вы можете
приказать Blender
сохранитьгде она будет храниться, пока настройки системы частиц не
изменяться.
где она будет храниться, пока настройки системы частиц не
изменятся.
Эта панель содержит
инструменты используемые при анимации частиц. Вот что для
наЭта панель содержит
инструменты, используемые при анимации частиц. Вот что для
насанимирован он может
анимирован, он может
текстуру для
определениетекстуру для
определениялиниями или другими объектами.
Так же,линиями или другими объектами.
Такжечастици. А
так же, видимость "умерших" или
частицы. А
также видимость "умерших" или
Стр. 97:
находиться в Объектном Режиме (Tab) и выбрана. Создайте для
находится в Объектном Режиме (Tab) и выбрана. Создайте для
сферы систему частиц и установите значение
параметру Normal
сферы систему частиц и установите значение
параметра Normal
3D окно и нажмите Alt-A (
убедитесь что вы в первом кадре).
3D окно и нажмите Alt-A (
убедитесь, что вы в первом кадре).
Частицы излучают свет самостоятельно и у вас нет необходимости
добавлять с сценуЧастицы излучают свет самостоятельно и у вас нет необходимости
добавлять в сценулампы,
что бы их увидеть. Но для придания частицам цветности, размера и
лампы,
чтобы их увидеть. Но для придания частицам цветности, размера и
давно, то
видите камеру,
давно, то
увидите камеру,
Возможно, вам
так же придется выбрать "Z Transparent" и настроить параметр
Возможно, вам
также придется выбрать "Z Transparent" и настроить параметр
реального пламени. Вы так же можете создавать и другие
эффект, используя опции lines,
реального пламени. Вы так же можете создавать и другие
эффекты, используя опции lines,
ring и
start в настройках системы частиц.
ring и
star в настройках системы частиц.
РобоЧувак Спрашивает: Почему я не вижу
частиц прочистываяРобоЧувак Спрашивает: Почему я не вижу
частиц, пролистываяЕсли вы сделали
какие то изменения в настройках системы
частиц вамЕсли вы сделали
какие-то изменения в настройках системы
частиц, вамкэширования новой анимации системы частиц. Вы
так же можете
кэширования новой анимации системы частиц. Вы
также можете
Стр. 98:
Здесь, я выбрал сферу и поместил на нее материал. С нажатой кнопкой "Halo",
Здесь я выбрал сферу и поместил на нее материал. С нажатой кнопкой "Halo",
поменяйте размер halo, что повлияет на размер частиц. Цвет, параметры line и
start так жепоменяйте размер halo, что повлияет на размер частиц. Цвет, параметры line и
star такжеколичество
частиц но с большим значением "halo
количество
частиц, но с большим значением "halo
size".
Так же потребуется включить параметр "Z
size".
Также потребуется включить параметр "Z
для придания дыму прозрачности.
Огонь, жедля придания дыму прозрачности.
Огонь же,параметры rings,
start и lines на закладке эффекта halo. Обратитесь к странице 36 для
параметры rings,
star и lines на закладке эффекта halo. Обратитесь к странице 36 для
объектами и силами,
например ветром. Частицы могут отскакивать от объектов, вести
объектами и силами,
например, ветром. Частицы могут отскакивать от объектов, вести
себя как искры или капли. Чтобы показать как это
работает мы создадим сцену со
себя как искры или капли. Чтобы показать как это
работает, мы создадим сцену со
Теперь, выделим Сферу, перейдем в раздел Object в Окне
Теперь выделим Сферу, перейдем в раздел Object в Окне
притяжения летящих частиц
к низу.притяжения летящих частиц
книзу.частица, вылетающие из шара и падающие сквозь плоскость.
частицы, вылетающие из шара и падающие сквозь плоскость.
Стр. 99:
Снова переместите
курсов в 3D-
Снова переместите
курсор в 3D-
плоскость и увеличьте значение
Dampening до 1.0.
плоскость и увеличьте значение
Damping до 1.0.
После
этого, снова верните курсор в
После
этого снова верните курсор в
материалы с эффектом Halo, используя параметры Lines и
Starts вы можете
материалы с эффектом Halo, используя параметры Lines и
Star вы можете
иконка и не
виден на отрендереном
иконка и не
видна на отрендереном
изображении.
Так же он отлично подойдет и для
изображении.
Также она отлично подойдет и для
Add и
выбирете в появившемся меню "Empty".
Add и
выберите в появившемся меню "Empty".
Стр. 100:
панели "Fields" в выпадающем меню
выбирете "Wind".
панели "Fields" в выпадающем меню
выберите "Wind".
движение ветра. Возможно, вам
потребуетьсядвижение ветра. Возможно, вам
потребуетсяпустышки
сного нажмите "Alt-A" для повторного просчета
пустышки
снова нажмите "Alt-A" для повторного просчета
Образци настроек частиц
Образцы настроек частиц
увеличенных и не уменьшенных). Числа, приведенные в примерах,
указанны с расчетом
увеличенных и не уменьшенных). Числа, приведенные в примерах,
указаны с расчетом
Стр. 101:
значение силы по оси Z для придания частицам движения вверх.
Приданиязначение силы по оси Z для придания частицам движения вверх.
Приданиелучшего
эффекта, добавьте еще несколько объектов с системой частиц и задайте им
лучшего
эффекта добавьте еще несколько объектов с системой частиц и задайте им
Halo и
учтановите Halo Size равным 0.5. Вы
так же можете поэкспериментировать с
Halo и
установите Halo Size равным 0.5. Вы
также можете поэкспериментировать с
параметрами Lines и
Stars. Для хорошего финального эффекта, возможно, вы захотите
параметрами Lines и
Star. Для хорошего финального эффекта, возможно, вы захотите
временем жизни. Используйте параметр
Normalz для выброса частиц с поверхности
временем жизни. Используйте параметр
Normal для выброса частиц с поверхности
сферы и отрицательное значение для силы по оси Z, для притяжения их
к низу.
сферы и отрицательное значение для силы по оси Z, для притяжения их
книзу.
Стр. 102:
имеющихся граней (
вообще то , мы сделаем с вами
имеющихся граней (
вообще-то, мы сделаем с вами
Стр. 103:
Внизу окна 3D-Вида
Измените режим с "Object Mode" на "Particle Mode". Вы увидите
Внизу окна 3D-Вида
измените режим с "Object Mode" на "Particle Mode". Вы увидите
ваши волосы с точками на концах. Очень
важно что бы все эти вершины были
ваши волосы с точками на концах. Очень
важно, чтобы все эти вершины были