BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 37 посетителей:
Игор, DbI4A, cyberdime2009, BoJIk, antikiller, boris1029, Striver, MageasteR, MonSTR, vfz и 27 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (zloy_tux)
Болталка (MageasteR)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Striver)
PaintMan 2 (INFILNTRATOR)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFILNTRATOR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Конкурсы от Lanuhum (boris1029)
Linux (AndreyMal)
HikkiWIP (hikkikamori)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
W.I.P. newman (newman)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender Basics- 3rd Edition



Главная » Форум » Туториалы » Blender Basics- 3rd Edition

Сообщений 225, на страницах: 1 2 5 9 10 11 12 14 15
добавить сообщение
Злый Бабун
бибизян
Злый Бабун
Сообщений: 792
Рейтинг: +115



2

30 ноября 2009 в 17:36Рейтинг: 0    0    0
#144


Я русский бы выучил только за то... аватар у Мортана в тему))

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



30 ноября 2009 в 18:46Рейтинг: 0    0    0
#145


94 страницы.
+ Глава 12 Модификаторы
+ Практика. Модификаторы.

www.sigma-server.com/b3d_files...lenderBasics-draft-94pages.pdf

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 388
Рейтинг: +168



30 ноября 2009 в 21:00Рейтинг: 0    0    0
#146


> Morthan, я просто поражён! Снимаю шляпу! Давно не видел в рунете такого грамотного в русском языке человека. Заметил это ещё по переводу книжки об эффектах в Блендере. А то от этих повсеместных "находитЬся и делаетЬся" уже голова кругом идёт. :) ХочетЬся от них сбежать куда-нибудь подальше. :D

Спасибо! Я просто ещё из доинтернетного времени. И читать люблю. Глаза привыкли к правильному написанию.

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 388
Рейтинг: +168



30 ноября 2009 в 21:01Рейтинг: 0    0    0
#147


> Я русский бы выучил только за то...

...что им разговаривал Morthan! :D

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 388
Рейтинг: +168



01 декабря 2009 в 19:19Рейтинг: 0    0    0
#148


Стр. 90:

реорганизованны. Эта реорганизация задела и раздел Модификаторов (Modifiers). Весь
реорганизованы. Эта реорганизация задела и раздел Модификаторов (Modifiers). Весь

применения модификатора, выберите объект, перейдите в Раздел Редактирования (Edit)
применения модификатора выберите объект, перейдите в Раздел Редактирования (Edit)

чем опция "Set Smooth" или "Auto Smooth" могут сделать без необходимости
чем опции "Set Smooth" или "Auto Smooth" могут сделать без необходимости

негативным образом отразится на
негативным образом отразиться на

Стр. 91:

использования модификатора build. Сгенерированные в Blender 3D-текст нельзя
использования модификатора build. Сгенерированный в Blender 3D-текст нельзя

Модификатор Построения. Для нашего примера, возмем
Модификатор Построения. Для нашего примера возьмем

(Удерживая Shift и выделять букву одну за одной, начиная с первой, не перескакивая
(Удерживая Shift, выделять букву одну за одной, начиная с первой, не перескакивая

"грязным" и модификатор build не даст нужного эффекта. Возможно потребуется
"грязным" и модификатор build не даст нужного эффекта. Возможно, потребуется

модификаторов тип Build. Вам потребуется установить две опции настроек: Lenght и
модификаторов тип Build. Вам потребуется установить две опции настроек: Length и

Стр. 92:

В Blender появился новый вид Модификатора - Mirror. Вы по прежнем можете
В Blender появился новый вид Модификатора - Mirror. Вы по-прежнему можете

Подразделим (Subdivide) его, находясь в Режиме Редактирования. Затем, вытянем
Подразделим (Subdivide) его, находясь в Режиме Редактирования. Затем вытянем

Merge Limit (дисстанция
Merge Limit (дистанция

объединения) - используеться для
объединения) - используется для

или развивающегося на ветру флага. Опять же, вам потребуется объект с достаточно
или развевающегося на ветру флага. Опять же, вам потребуется объект с достаточно

кнопку Subdivide и нажмите ее 3 раза. Вы так же можете воспользоваться специальным
кнопку Subdivide и нажмите ее 3 раза. Вы также можете воспользоваться специальным

панели Modifiers ("Add Modifier";) и выбирете тип
панели Modifiers ("Add Modifier";) и выберите тип

для завершения проигрывания анимации. Здесь виден базовый эффект волн
для завершения проигрывания анимации. Здесь виден базовый эффект волн,

Стр. 93:

Циклическом (Circlic) режиме и перемещают частицы по
Циклическом (Cyclic) режиме и перемещают частицы по

получения необходимого эффекта. Так же, обратите
получения необходимого эффекта. Также обратите

Обсуждавшаяся ранее, панель модификатора Boolean. Это еще
Обсуждавшаяся ранее панель модификатора Boolean, это еще

Для добавления этого модификатора, выделите объекта,
Для добавления этого модификатора, выделите объект,

модификатор и выбирите
модификатор и выберите

Стр. 94:

материалы по вашему выбору. Добавьте, как минимум, по одному из
материалы по вашему выбору. Добавьте как минимум по одному из


gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



02 декабря 2009 в 19:00Рейтинг: 0    0    0
#149


102 страницы

+ 13 глава "Частицы" (90%)

www.sigma-server.com/b3d_files...enderBasics-draft-102pages.pdf

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



03 декабря 2009 в 00:44Рейтинг: 0    0    0
#150


103 страницы
+ 13 глава "Частицы"

www.sigma-server.com/b3d_files...enderBasics-draft-103pages.pdf

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



03 декабря 2009 в 01:29Рейтинг: 0    0    0
#151


это все главы ?

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



03 декабря 2009 в 01:32Рейтинг: 0    0    0
#152


я извиняюсь , я там содержания не нашел.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

03 декабря 2009 в 08:01Рейтинг: 0    0    0
#153


Судя по этому посту
> 102 страницы
> + 13 глава "Частицы" (90%)
не все!)

Содержание будет последним, надо полагать...

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



03 декабря 2009 в 09:07Рейтинг: 0    0    0
#154


всего в книге 22 главы. Остается сделать 43 страницы.

Оглавление будет последним. Его нужно будет делать с переходом по клику на определенную страницу начала глав.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

03 декабря 2009 в 09:21Рейтинг: 0    0    0
#155


Ох ты, итить, ещё чуть леть не половина от проделанного! :o

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



03 декабря 2009 в 10:12Рейтинг: 0    0    0
#156


Молодцы Ребятки, так держаать !!! :0)

Morthan
переводчик
Morthan
Сообщений: 388
Рейтинг: +168



03 декабря 2009 в 18:48Рейтинг: 0    0    0
#157


Стр. 95:

Отсутствует текст заголовка (и так до конца)

это самый лучший и гибкий эффект. Когда вы переключаете объект в режим частиц он
это самый лучший и гибкий эффект. Когда вы переключаете объект в режим частиц, он

цельная форма и начинает испускать частици в соответствии со сделанными вами
цельная форма и начинает испускать частицы в соответствии со сделанными вами

текстуру, цвет и прозрачность. Все это находиться в разделе Material в Окне Кнопок. Мы
текстуру, цвет и прозрачность. Все это находится в разделе Material в Окне Кнопок. Вы

можете настроить частици на испускание в определенном порядке либо случайным
можете настроить частицы на испускание в определенном порядке либо случайным

образом, используя параметр random в разделе Particles в Окне Кнопок. Частици могут
образом, используя параметр random в разделе Particles в Окне Кнопок. Частицы могут

главе. Как и с другими инчтрументами описанными ранее, лучший способ изучения
главе. Как и с другими инструментами, описанными ранее, лучший способ изучения

системы частиц - экперементировать с параметрами, даже не описанными в этой главе.
системы частиц - экпериментировать с параметрами, даже не описанными в этой главе.

Для нашего примера, давайте
Для нашего примера давайте

создадим сферу (UVSphere)
создадим сферу (UVSphere),

Кнопок. Затем, нажмите на кнопку
Кнопок. Затем нажмите на кнопку

лет. Раньше, инструменты управления системой частиц располагались на одной
лет. Раньше инструменты управления системой частиц располагались на одной

лишь с основными из них. Вы можете найти более подробное информацию о
лишь с основными из них. Вы можете найти более подробную информацию о

Стр. 96:

На этой панели собраны параметры влияющие на отображение частиц. Вот что нам
На этой панели собраны параметры, влияющие на отображение частиц. Вот что нам

Amount - общее кличество
Amount - общее количество

существовать, после
существовать после

Наверняка, вы заметили закладку "Bake". Здесь вы можете сказать Blender охранить
Наверняка вы заметили закладку "Bake". Здесь вы можете приказать Blender сохранить

где она будет храниться, пока настройки системы частиц не изменяться.
где она будет храниться, пока настройки системы частиц не изменятся.

Эта панель содержит инструменты используемые при анимации частиц. Вот что для на
Эта панель содержит инструменты, используемые при анимации частиц. Вот что для нас

анимирован он может
анимирован, он может

текстуру для определение
текстуру для определения

линиями или другими объектами. Так же,
линиями или другими объектами. Также

частици. А так же, видимость "умерших" или
частицы. А также видимость "умерших" или

Стр. 97:

находиться в Объектном Режиме (Tab) и выбрана. Создайте для
находится в Объектном Режиме (Tab) и выбрана. Создайте для

сферы систему частиц и установите значение параметру Normal
сферы систему частиц и установите значение параметра Normal

3D окно и нажмите Alt-A (убедитесь что вы в первом кадре).
3D окно и нажмите Alt-A (убедитесь, что вы в первом кадре).

Частицы излучают свет самостоятельно и у вас нет необходимости добавлять с сцену
Частицы излучают свет самостоятельно и у вас нет необходимости добавлять в сцену

лампы, что бы их увидеть. Но для придания частицам цветности, размера и
лампы, чтобы их увидеть. Но для придания частицам цветности, размера и

давно, то видите камеру,
давно, то увидите камеру,

Возможно, вам так же придется выбрать "Z Transparent" и настроить параметр
Возможно, вам также придется выбрать "Z Transparent" и настроить параметр

реального пламени. Вы так же можете создавать и другие эффект, используя опции lines,
реального пламени. Вы так же можете создавать и другие эффекты, используя опции lines,

ring и start в настройках системы частиц.
ring и star в настройках системы частиц.

РобоЧувак Спрашивает: Почему я не вижу частиц прочистывая
РобоЧувак Спрашивает: Почему я не вижу частиц, пролистывая

Если вы сделали какие то изменения в настройках системы частиц вам
Если вы сделали какие-то изменения в настройках системы частиц, вам

кэширования новой анимации системы частиц. Вы так же можете
кэширования новой анимации системы частиц. Вы также можете

Стр. 98:

Здесь, я выбрал сферу и поместил на нее материал. С нажатой кнопкой "Halo",
Здесь я выбрал сферу и поместил на нее материал. С нажатой кнопкой "Halo",

поменяйте размер halo, что повлияет на размер частиц. Цвет, параметры line и start так же
поменяйте размер halo, что повлияет на размер частиц. Цвет, параметры line и star также

количество частиц но с большим значением "halo
количество частиц, но с большим значением "halo

size". Так же потребуется включить параметр "Z
size". Также потребуется включить параметр "Z

для придания дыму прозрачности. Огонь, же
для придания дыму прозрачности. Огонь же,

параметры rings, start и lines на закладке эффекта halo. Обратитесь к странице 36 для
параметры rings, star и lines на закладке эффекта halo. Обратитесь к странице 36 для

объектами и силами, например ветром. Частицы могут отскакивать от объектов, вести
объектами и силами, например, ветром. Частицы могут отскакивать от объектов, вести

себя как искры или капли. Чтобы показать как это работает мы создадим сцену со
себя как искры или капли. Чтобы показать как это работает, мы создадим сцену со

Теперь, выделим Сферу, перейдем в раздел Object в Окне
Теперь выделим Сферу, перейдем в раздел Object в Окне

притяжения летящих частиц к низу.
притяжения летящих частиц книзу.

частица, вылетающие из шара и падающие сквозь плоскость.
частицы, вылетающие из шара и падающие сквозь плоскость.

Стр. 99:

Снова переместите курсов в 3D-
Снова переместите курсор в 3D-

плоскость и увеличьте значение Dampening до 1.0.
плоскость и увеличьте значение Damping до 1.0.

После этого, снова верните курсор в
После этого снова верните курсор в

материалы с эффектом Halo, используя параметры Lines и Starts вы можете
материалы с эффектом Halo, используя параметры Lines и Star вы можете

иконка и не виден на отрендереном
иконка и не видна на отрендереном

изображении. Так же он отлично подойдет и для
изображении. Также она отлично подойдет и для

Add и выбирете в появившемся меню "Empty".
Add и выберите в появившемся меню "Empty".

Стр. 100:

панели "Fields" в выпадающем меню выбирете "Wind".
панели "Fields" в выпадающем меню выберите "Wind".

движение ветра. Возможно, вам потребуеться
движение ветра. Возможно, вам потребуется

пустышки сного нажмите "Alt-A" для повторного просчета
пустышки снова нажмите "Alt-A" для повторного просчета

Образци настроек частиц
Образцы настроек частиц

увеличенных и не уменьшенных). Числа, приведенные в примерах, указанны с расчетом
увеличенных и не уменьшенных). Числа, приведенные в примерах, указаны с расчетом

Стр. 101:

значение силы по оси Z для придания частицам движения вверх. Придания
значение силы по оси Z для придания частицам движения вверх. Придание

лучшего эффекта, добавьте еще несколько объектов с системой частиц и задайте им
лучшего эффекта добавьте еще несколько объектов с системой частиц и задайте им

Halo и учтановите Halo Size равным 0.5. Вы так же можете поэкспериментировать с
Halo и установите Halo Size равным 0.5. Вы также можете поэкспериментировать с

параметрами Lines и Stars. Для хорошего финального эффекта, возможно, вы захотите
параметрами Lines и Star. Для хорошего финального эффекта, возможно, вы захотите

временем жизни. Используйте параметр Normalz для выброса частиц с поверхности
временем жизни. Используйте параметр Normal для выброса частиц с поверхности

сферы и отрицательное значение для силы по оси Z, для притяжения их к низу.
сферы и отрицательное значение для силы по оси Z, для притяжения их книзу.

Стр. 102:

имеющихся граней (вообще то , мы сделаем с вами
имеющихся граней (вообще-то, мы сделаем с вами

Стр. 103:

Внизу окна 3D-Вида Измените режим с "Object Mode" на "Particle Mode". Вы увидите
Внизу окна 3D-Вида измените режим с "Object Mode" на "Particle Mode". Вы увидите

ваши волосы с точками на концах. Очень важно что бы все эти вершины были
ваши волосы с точками на концах. Очень важно, чтобы все эти вершины были


gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



04 декабря 2009 в 12:31Рейтинг: 0    0    0
#158


107 страниц

+ Глава 14 - "Связь Родитель-Потомок"
+ Практика "Создание Роботизированной Руки"

www.sigma-server.com/b3d_files...enderBasics-draft-107pages.pdf

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


04 декабря 2009 в 12:34Рейтинг: 0    0    0
#159


Зверь ;)


Сообщений 225, на страницах: 1 2 5 9 10 11 12 14 15
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.