13 апреля 2012 в 14:00Рейтинг: 0
0
0
Решил протестировать Luxmark(v2.0)-ом работу в гибридном режиме процессора с интегрированной видео-картой и дискретной видео картой.
Краткая конфигурация:
CPU: AMD A8-3870K 3.0x4 (8GB)
IGP: AMD Redeon HD 6650D (512MB)
GPU: Nvidia 8600GTS (256MB) *уж какая была

Windows 7x64
Соответственно вопрос: можно ли в Blender от Luxrender (или наоборот) получить работу в такой же связке ?
*не ставил целью побить рекорды, интересен больше принцип
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
13 апреля 2012 в 14:33Рейтинг: 0
1
0
Пожалуйста, не надо задавать вопросы в этой теме, это чисто FAQ. Всё обсуждение Люкса у нас проходит здесь: > Решил протестировать Luxmark(v2.0)-ом работу в гибридном режиме процессора с интегрированной видео-картой и дискретной видео картой.
Начнём с того, что это не гибридный режим. LuxMark написан полностью на OpenCL, для него процессор и все видеокарты являются независимыми вычислительными устройствами, каждое из которых самостоятельно обсчитывает весь рендер-конвейер. При реальном
гибридном рендеринге, какой использует LuxRender, видеокарта и процессор выполняют разные этапы единого рендер-конвейера.
> CPU: AMD A8-3870K 3.0x4 (8GB)
> IGP: AMD Redeon HD 6650D (512MB)
> GPU: Nvidia 8600GTS (256MB)
Такая конфигурация называется не гибридной, а гетерогенной как в аппаратном аспекте (используются разнородные устройства -- CPU и GPU), так и в программном (используются OpenCL-компиляторы разных вендоров -- AMD и nVidia).
>>>Кстати, реально вычислительная отдача от этих видеокарт копеечная. Думаю, что процессор обеспечивает процентов 85-90. Легко проверить, запустив рендеринг только на CPU.
> Соответственно вопрос: можно ли в Blender от Luxrender (или наоборот) получить работу в такой же связке ?
Вопрос не совсем понятен. Может ли Блендер выполнять рендеринг на видеокарте? Ну, Cycles показывает пример, что технических проблем с этим нет, разве что написан он на проприетарной CUDA, ограничивающей его применимость. Если полностью перепишут на OpenCL, будут такие же плюшки, как в SLG/LuxMark. Если речь о Blender Internal Renderer, то ответ такой же.
Можно, конечно, реализовать в BI гибридный режим, аналогичный люксовому, он там даже обеспечит гораздо бОльший прирост производительности, поскольку в целом конвейер значительно более легковесный, чем в Люксе, и процессор в меньшей мере будет ограничивать скорость рендеринга. Собственно, мы как команда предлагали Blender Foundation нашу портабельную библиотеку LuxRays, которую можно встроить вообще в любом трассировщик. Увы, Blender Foundation временами страдает NIH-синдромом, и особого интереса не проявил.