BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 20 посетителей:
ExeQt0r, ~Rikkudo~, lastalexxx, Dead, Иван П., neXus, AndreyMal, mallmax и 12 гостей

Обсуждаемые темы:

Проблема с холстом в MyPaint (Dead)
WIP (lastalexxx)
W.I.P. Uriy (try_out)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (INFERNAL)
Вопрос(ы) по созданию игр (INFERNAL)
WIP от MageasteR (Foma_Kinyaev)
Анекдоты (gibson1980)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Mechanical insect (WIP)



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » Mechanical insect (WIP)

Сообщений 72, на страницах: 1 2 3 4 5
добавить сообщение
O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

10 марта 2010 в 01:02Рейтинг: 0    0    0
#48


Alehandro, сидел сейчас рассматривал рендер... на финальном, чуток набрось полигонов на провода/шланжики.
Толстый на спине, жёлтый на левой передней и... почти все серенькие на лапках...

Мелочь, но из мелочей... ну, ты понимаешь!)

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


10 марта 2010 в 01:52Рейтинг: 0    0    0
#49


Здорово. И ещё попробуй "каркас" крыла сделать непрозрачным, иначе очень хрупким стеклянным кажется.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


10 марта 2010 в 06:52Рейтинг: 0    0    0
#50


> на финальном, чуток набрось полигонов на провода/шланжики.
>
> И ещё попробуй "каркас" крыла сделать непрозрачным
>
> Только проводки потом закруглите...
Спасиб) за советы, на финальном рендере доработаю.
И есть вопрос по теме: Как отделить меш от арматуры и сохранить позу?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7284
Рейтинг: +677



6

10 марта 2010 в 10:29Рейтинг: 0    0    0
#51


Через Outliner и перенести их на другой слой (если мешают). Либо захлопнуть модификаторы и удалить (если окончательное решение).

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

10 марта 2010 в 17:52Рейтинг: 0    0    0
#52


> попробуй "каркас" крыла сделать непрозрачным, иначе очень хрупким стеклянным кажется.
А мне наоборот понравилось! :)

Эдакий, стильный нью-тек материал!) :-@

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


10 марта 2010 в 19:12Рейтинг: 0    0    0
#53


> Эдакий, стильный нью-тек материал!)
Угу, O.din13 прав. Я попробовал сделать непрозрачный мат... получилось не очень, с прозрачностью лучше смотрится. И правда, это может быть какой нибудь сверхпрочный материал :) нанотехнологии - бронеоргстекло :D .

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


10 марта 2010 в 21:10Рейтинг: 0    0    0
#54


==[ я наконец-то доделал фон для сцены. Выкладываю на обозрение:



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Max Meny
пользователь
Max Meny
Сообщений: 829
Рейтинг: +46



10 марта 2010 в 21:24Рейтинг: 0    0    0
#55


Супер! :0)

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



10 марта 2010 в 22:23Рейтинг: 0    0    0
#56


Очень классный фон, я сначала подумал что фотография :D А потом увидел механические цветы... OH SHI--

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

11 марта 2010 в 04:05Рейтинг: 0    0    0
#57


> наконец-то доделал фон для сцены. Выкладываю на обозрение:

классно, ток сильно много дофа. На переднем бы плане цветочек бы повернуть и стрекозу бы по четче, ну и ракурс цветочку более подходящий бы.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7284
Рейтинг: +677



6

11 марта 2010 в 05:07Рейтинг: 0    0    0
#58


Balista, То просто картинка без "артиста", то есть, без главных элементов. :)

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


11 марта 2010 в 06:12Рейтинг: 0    0    0
#59


>>классно, ток сильно много дофа
> Balista, То просто картинка без "артиста", то есть, без главных элементов.
Угу, это только фон (задний план) а финальное изображение я еще не рендерил :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

11 марта 2010 в 08:30Рейтинг: 0    0    0
#60


> доделал фон для сцены
И снова убеждаюсь - "ромашка", таки требует доработки... особенно "расхлябанный" стебель [и соцветие, также чем-то(!) несколько смущает]! ;)

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 марта 2010 в 19:07Рейтинг: 0    0    0
#61


Люди у меня проблема: Создаю плоскость > выравниваю ее по виду > назначаю текстуру фона > включаю Shadeles. Текстура накладывается нормально, но она ощутимо затемнена. Как ее сделать светлее?

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 марта 2010 в 19:20Рейтинг: 0    0    0
#62


И еще вопрос: я уже спрашивал, как отделить арматуру от меша не сбрасываю позу? Мне посоветовали воспользоваться Outliner ом, но что то пока в него не врубился, можно чуть чуть по подробнее?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7284
Рейтинг: +677



6

12 марта 2010 в 19:50Рейтинг: 0    0    0
#63


Тебе надо просто их отдалить? Больше арматурой пользоваться не будешь? Если нет, тогда захлопнуть модификаторы и удалить арматуры.
Если надо, то выделить все арматуры и перенести их на другой слой (чтоб не мешкались под рукой). Для удобства выделения воспользуйся Outliner, в ней все объекты видны как на ладони, выбираешь все арматуры щелчком мышки.


Сообщений 72, на страницах: 1 2 3 4 5
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.