29 апреля 2010 в 13:46Рейтинг: 0
0
0
Пока всё не так. Даже трудно понять, что на картинке. Что за яркое белое пятно? Что за красная трава?
Какой рендер? Нужен заполняющий свет, ничего не видно вообще. То есть, должна быть игра светотени, а не предметы, угадываемые в полумраке.
29 апреля 2010 в 13:59Рейтинг: 0
0
0
Ясно. На картинке спальня. Белое пятно будет какой нибудь фигнёй с надписью "Liberty City" (Привет GTA)Красную траву переделаем в ковёр (только как?) Со светом плохо, солнце у самого окна а свет от него чёткий квадратный, хотя должен заполнить всю комнату. Думаю включть светильники на потолке.
29 апреля 2010 в 14:17Рейтинг: 0
0
0
Солце лучше на пол пусть падает, а не на стену.
29 апреля 2010 в 19:03Рейтинг: 0
0
0
На окна порталы поставь, света же не хватает. И солнце подними выше. А ковёр не помешает.
30 апреля 2010 в 03:16Рейтинг: 0
0
0
А оклюжена нет что ли? Он бы и наполнил углы, раз ГИ нету(а его нет у ведь?).
30 апреля 2010 в 04:42Рейтинг: 0
0
0
daos >А оклюжена нет что ли? Он бы и наполнил углы, раз ГИ нету(а его нет у ведь?).
А можно поподробней и для чайника? Оклюжен это АО? я с ним рендерю быстро. Так, чтоб посмотреть. ГИ чё такое?
И вообще на второй картинке только пол смотреть!!! ферштейн?
Я подумал вместо солнца поставить лампочку сферу (ОЧЕНЬ сильную) получается как в пасмурный день, потом выложу.
30 апреля 2010 в 13:19Рейтинг: 0
0
0
определенно не хватает света в помещении
30 апреля 2010 в 16:25Рейтинг: 0
0
0
Ну вот. Снёс это тупое солнце Нафиг! Вместо него стоит ОЧЕНЬ мощная, сферообразная лампочка и портал у окна, тоже мощный.
Вот фотонный мапинг(там где свет,как я понял, просчитываются все отскоки и прочие факторы), рендерилось часа 4, без ковра.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
30 апреля 2010 в 16:27Рейтинг: 0
0
0
Вот директник без АО, по моему разницы мало, только рендеринг длился около 30 минут.
И сглаживания нет.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
30 апреля 2010 в 17:18Рейтинг: 0
0
0
Ну где вы люди? Коментим!