20 апреля 2010 в 18:20Рейтинг: 0
0
0
Никто не подскажет, почему у меня стекло фонаря не прозрачное?
20 апреля 2010 в 19:02Рейтинг: 0
0
0
Потому что стекло имеет другой IOR: 1.52.
И настройки рендера нужно смотреть.
И само стекло должно иметь обе стороны, оно не должно быть в виде плейна...
20 апреля 2010 в 19:10Рейтинг: 0
0
0
две стороны есть.... может какой косяк намоделиль? нужно поковыряться
20 апреля 2010 в 22:10Рейтинг: 0
0
0
> Потому что стекло имеет другой IOR: 1.52
Думаю, что фонарь самолёта пластиковый и имеет чуть меньший показатель преломления.
20 апреля 2010 в 22:24Рейтинг: 0
0
0
Да вообще-то я как-то и не поинтересовался что там было по настоящему.... Хотя проблема не в этом, а в том что там темно.... страннно как-то
20 апреля 2010 в 22:29Рейтинг: 0
0
0
Ior у него правильный хотя я б (глядя как на фотке у фонаря реального Як-15 (ниже) практически отсутствует любое преломление) поставил бы 1,00-1,1.
А может Ray Depth маловат и Fake shadow включить не помешало бы?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
20 апреля 2010 в 22:48Рейтинг: 0
0
0
cyberdime2009, спасибо, и правда всё было в Ray Depth - вместо 2 поставил 4 и стекло стало прозрачным
22 апреля 2010 в 20:30Рейтинг: 0
0
0
Я бы не стал кирпичи полигонами делать.
ИМХО текстурой лучше.
22 апреля 2010 в 20:32Рейтинг: 0
0
0
> Я бы не стал кирпичи полигонами делать.
> ИМХО текстурой лучше.
хочу немного поманьячить)))Хард купил себе на терабайт,теперь балуюся,игрушек накачал,сейчас какая то эйфория.Вот и сделал поликами)))
22 апреля 2010 в 20:34Рейтинг: 0
0
0
Да не в этом дело, просто потом текстурить каждый этот кирпичик, чтобы нормально смотрелось будет сложно.
Да, кстати, ты слой бетона между кирпичами тоже моделировать будешь?
Или они у тебя просто друг на дружке, без раствора лежат?